domingo, 22 de dezembro de 2013

Jaspion Turbo Magnus Big Update

Fiz um hyper ultra mega update na pistola do Jaspion.

Adicionei animação com explosão, ele agora atira na diagonal e no ar também, turbo magnus é uma das principais armas do Jaspion, só resta dar uma lapidada nos sprites depois e uma mudança de código quem sabe.


sexta-feira, 6 de dezembro de 2013

Turbo Magnus (laser gun)

No início eu já tinha candidatos para usar seus sprites, falo dos sprites de outras pessoas, mas infelizmente eles cobram créditos por usar os movimentos de seus chars e outros são ainda mais radicais pois proíbem o uso, então decidi fazer a animação do zero, os sprites que eu fiz vão precisar de aprimoramentos depois mas pelo o menos os sprites e os FX's são de minha autoria, não tenho que creditar ninguém por isso até porque geralmente eu esqueço e não é por maldade.

Nessa etapa foi criada uma das principais armas do Jaspion que é sua pistola laser (Turbo Magnus) e também nessa atualização jaspion já tem três socos em pé e alguns gethits (animação apanhando).

Coloquei ele pra lutar com um dos personagens mais populares dos games de luta, o Ryu, se com apenas três socos e sua pistola ele já faz estrago, imagine quando ele for "Beta", até a proxima!!


sábado, 9 de novembro de 2013

Boas novidades hoje

Eu decidi levar o projeto legendary heroes adiante, temos Jaspion e Daken em andamento.

Agora o blog  Legendary Heroes é afiliado ao site Mugen Multiverso, isso quer dizer que mais pessoas vão conhecer meu projeto.



Os projetos não pararam eu apenas decidi mostrar atualizações com possuam mais consistência, Daken tem ganhado novas ideias e os sprites do Jaspion estão em andamento até a próxima pessoal..


sexta-feira, 25 de outubro de 2013

Dark Wolverine primeiro especial em 80%

Basicamente é um vídeo demonstrando o processo para a produção dos movimentos, para esse até agora foram 10 sprites feitos do zero sem precisar de base nenhuma, eu tenho uma mania estranha de começar pelo fim, o começo do movimento será feito em breve.

quinta-feira, 24 de outubro de 2013

Pré-Anuncio

Imagine você já foi criança, adolescente e finalmente adulto, você gosta de cinema, revistsa em quadrinhos e jogos, imagine se você teve sua infância pelos anos 80 ou 90, imagine se você gosta de jogos de luta descobriu uma egine chamada "Mugen".

Agora imagine que em cada período de sua vida existiu a aquele personagem fodão que você queria ser quando era criança, que você se identificou na adolescência  e que curte muito agora que esta adulto.

Agora imagine se ouniverso fosse ameçado mais uma vez e que eles fossem forçados a voltar para uma ultima missão antes de decretar sua aposentadoria e ter uma vida feliz em paz.

Eu estou falando do projeto que sempre quis fazer no mugen.

dois personagens em produção, dois já em planejamento, alguns pra pedir permissão, tenho o roteiro na cabeça, nunca fiz screenpack nem stage :)





domingo, 29 de setembro de 2013

Dark Wolverine sprites do zero

Eu estou com esse personagem travado já faz um tempo, não consigo desenvolver mais nada pra ele os motivos são: falta de sprites base oque eu quero fazer não encontro em char nenhum, então resolvi deixar a preguiça de lado e voltar pro desenho de mão livre, desenhar com um mouse é diferente do lápis mas com o photoshop da pra fazer muita coisa eu já tenho alguns esboços esse aqui é parte de um especial.
 

quinta-feira, 26 de setembro de 2013

Sobre OpenBor

Essa engine esta se mostrando surpreendente e conquistando cada vez mais adeptos.

É baseado em games estilo briga de rua capitao comando etc..., resumindo é baseada em jogos de fase mas como se trata de algo personalizável as possibilidades vão muito além.

Se comparada ao mugen quais as vantagens?

Carga de sprites por personagens é muito menor muito menor mesmo.

Sua programação é mais simples de aprender a do mugen é terrível.

então as possibilidades de um projeto com essa engine podem ser maiores, eu tenho um projeto que são no mínimo 7 personagens que serão precisos ser criados do zero isso da um total de mais ou menos 1800 sprites ou mais sem falar com o trabalho que vou ter com outras coisas.

Porém não deixa de ser trabalhoso a criação de fases e inimigos entre outras coisas.

A verdade é que eu gostaria que meu projeto fosse de luta estilo round mas caso eu não consiga concluir pelo o menos poderia haver uma versão openbor é algo pra se pensar.


Essa é uma demosntração feita com sprites antigos de jogos muito antigos, confesso que não me atrai muito jogar com sprites de jogos velhos.



Abaixo marvel primeira aliança o cara que fez isso não sei bem qual o segredo dele mas ele faz essas coisas com uma velocidade surpreendente, esse jogo deve ter uns 80% dos personagens marvel disponível, você pode jogar com vários deles, alguns são secretos vão destravando no decorrer do jogo e outra parte são de inimigos e chefes.

Na produção desse game ele usou muitos sprites antigos mas inovou os conceitos dando a eles novas habilidades e movimentos e uma boa parte tiveram de ser feitos frame por frame, ele fez vários mas também recebeu várias contribuições mais detalhes é só ir lá no canal do zvitor no youtube.





E por ultimo e não menos importante "Super Tokasasatsu Onore" Obra do lagarto fan brasileiro das antigas séries japonesas que são os ultramen, changeman, jaspion e etc... o seu jogo já vai na terceira demo, extremamente ocupado com sua vida pessoal esta bem dificil pra ele retomar o projeto é compreenssível mas ainda assim ele fez muito, eu o estou ajudando na proxima atualização com o jaspion e shadowmoon não é nada que se possa prometer porque nunca se sabe o quanto podemos ficar sem tempo de uma hora pra outra, mas de repente alguém com sprite e ele com código a coisa pode voltar a andar



Mas oque imaginei pra mim seria mais ou menos isso aqui, o nome do maker é zox e os sprites são bem estilo capcom.


terça-feira, 17 de setembro de 2013

Dark Avengers intro

Sou meio chegado nesse lance épico, fazer um bom personagem é bastante dificil definílo também, então tentar mostrar aquele momento em que você esta diante de um grande desafio e que em alguns instantes vem uma grande batalha não tem igual .

Os vingadores sombrios foram alguns dos piores vilões que já vi eu não li tudo mas vi uma parte em que daken despedaçava o justiceiro, foi meio pesado haja estomago eu quero criar um dos piores vilões que marvel já teve que é filho de um dos maiores herois da Marvel o Wolverine.

abaixo um frame de cada um dos personagens que eu tenho pronto faltam algumas animações e os sprites do Gavião arqueiro e o código mas brevemente vou postar a intro.


quinta-feira, 12 de setembro de 2013

Allan Moto Space Intro

Com muito sacrfício eu programei a intro com a moto, falta alguns ajustes e efeitos mas já deu pra sentir o quanto vai ficar legal depois que estiver pronto.


sábado, 7 de setembro de 2013

Allan Moto Space Concepção Mugen

Eu planejava uma intro do jaspion com sua moto de grande port deu uma trabalheira danada, essa moto é conhecida por outros nomes também como: Iron Wolf Space, Ayan Moto Space e etc... E precisa de ajustes, ainda essa semana que vem vou fazer ele montado nela.

Observação: Como é trabalhoso você postar em todas as comunidades mugen acho que meus próximos wips serão postados só aqui mesmo.




segunda-feira, 2 de setembro de 2013

Shera e He-man no mugen

Esta aí uma grande missão, trazer Shera e He-Man para o mugen do jeito que eles merecem, esta chegando a hora de revelar meu novo conceito do projeto do qual não mencionarei o nome de novo kkk...

Na verdade ambos já existem no mugen, shera feito por Ryou win e um spriter que não recordo o nome, a intenção foi boa mas os sprites não estavam a altura da lendária Heroína de nossa infância, Heman foi feito por Kaint Supreme no estilo SNK, ele fez uma intro muito fiel ao desenho animado e liberou um beta para nós e de quebra um esqueleto com a mesma qualidade, ele parou o projeto já faz alguns anos, é um He-man SNK inacabado eu prefiro no estilo capcom e se possível baseado em marvel vs séries.





Eu fiz um sprite base do He-man o corpo do capitão américa encaixa muito bem  nele.

Eu procurei muito na internet sprites dos dois feitos em sua maneira clássica é muito dificil de achar, depois revirei o deviantart e achei essa transformação da Shera, fantástico trabalho e serve como base autorizado por Innershade  que é um grande artista ele pediu apenas que o creditasse.

A Shera será minha preciosa, todo autor tem sua obra em que mais se dedica.


sexta-feira, 30 de agosto de 2013

Dark Avengers intro

Estou com a maior parte dessa galera pronta pra fazer uma introdução épica do meu WIP Dark Wolverine oque seria mais complicado de se fazer seria o Ironpatriot mas ele esta pronto à meses.

Bom, alguns deles já estão mortos, sentry rasgou Ares ao meio  e o Thor matou Sentry (Sentry deixou thor matar ele) e o grupo não existe mais, um dia eu explico oque um grupo que não existe mais com personagens que já morreram estão fazendo juntos.

Ironpatriot = 100%
Ares= 100%
Sentry=80%
Miss Marvel = 80%
Spiderman= 0% ainda estou pensando se uso  o da primeira formação ou o da segunda que tem uns seis braços
Gavião Arqueiro: 0%
Dark Wolverine= 0%

É isso aí, por alguma razão eu quero que apenas esses apareçam nessa introdução especial, existem muitos x-men mas quando falamos em x-men oque vem em mente!? Cyclops, wolverine, tempestade, Jean e Vampira, até breve.



quarta-feira, 14 de agosto de 2013

Wolverine Imortal "Minha opinião sobre o filme"

Finalmente assisti esse filme, por várias razões wolverine é meu personagem preferido até mesmo por me identificar com ele com meu temperamento e problemas, não eu não mato gente nem tenho garras kkkk....

Vou contra atacar os fans chatos.


Esta diferente da historia original: É uma versão de cinema não pode ser feito como nos quadrinhos

Bah o nome do filme é wolverine imortal mas ele não é imortal: Não pode ser levado ao pé da letra, ele envelhece tão lentamente que pode ser comparado com a imortalidade o povo é chato demais.

Sem fator de cura o adamantium envenena: Bom apesar de seu fator quase totalmente reduzido ele ainda aparentava ter muita resistência além disso quando existe um corpo estranho em seu corpo o organismo trata de cobrir com uma camada minha teoria, as garras deviam sangrar realmente deixaram essa parte em branco.

mariko parece uma criança ele é pedofilo: cambada de hipócrita, quem não é chegado numa novinha!? vejo uns bodes velhos que quando se enchem da grana arrumam umas gurias com vinte anos pra "namorar" além disso as japonesas parecem com bonecas e essa era realmente muito linda.

O samurai de prata parece um Transformer: Japoneses são conhecidos por gostar de robótica, eu tenho uma boa explicação pra não colocarem os samurai das revistas, eu acho que não daria uma boa luta o samurai chegaria no seu limite e seria morto pelo wolverine pois ele não possui fator de cura ele tem a habilidade de liberar uma energia que faz sua espada cortar qualquer coisa mas não cortava o adamantium, isso de certa forma foi mostrado quando ele lutou com o filho do vilão do filme que era um excelente samurai. o robô foi desenvolvido pra derrotar wolverine tendo sua carcaça feita de adamantium superforça e duas espadas de adamantium eu vi duas posso estar enganado.

Como foi possível cortar fora as garras do wolverine: O Robô possuía uma kitana gigantesca feita de adamantium deve ter confundido as pessoas o fato da lamina se bater várias vezes com as guarras e não acontecer nada, mas nos quadrinhos existe uma teoria que adamantium pode cortar adamantium mas acho que ele precisaria esta em grande temperatura pra isso ser possível por isso essa espada ficava em brasa, se não for essa a explicação as garras podem ter sido removidas em nível molecular.

Não explicaram porque a armadura enfiou tubos por dentro dos cotocos das guarras: minha teoria é que ele deve ter ido até a medula do wolverine e usado suas células troncos ou algo parecido para poder se rejuvenescer não me questionem se falei besteira eu não sou médico.

Bah mas foi muita besteira transferir o fator de cura dele pro velho não explicaram: realmente não explicaram mas da pra deduzir, o fator de cura não foi transferido ele teve o processo copiado a armadura estava equipado pra fazer esse processo, o velho estava obcecado pela imortalidade arquitetou esse plano durante anos quase levou sua empresa a falência por diversas vezes, ele sabia que wolverine jamais atenderia seu pedido ele estava tão louco que achava que estava prestando um favor pra wolverine matando ele.

Então na minha opinião o filme foi muito bom claro que poderia ser melhor mas as vezes tentar deixar um filme perfeito pode estragar, pra mim foi tão bom quanto assistir o superman e chocante na hora que ele teve as garras arrancadas tanto quanto ver superman quebrando os pescoço do general zod.

domingo, 4 de agosto de 2013

Jaspion update e mais

Já faz um tempo que não posto, o trabalho com sprite é lento, trago atualizações sobre Jaspion

Ele já tem quase todos os movimentos básicos já posso partir para os gethits e golpes normais, confira no vídeo.





Pegando carona pra falar de Dark Wolverine, eu tenho trabalhado bastante nele não só em movimentos novos mas também aprimorando os sprites mais antigos eu vi que dava pra melhorar e estou fazendo isso, assim que corrigir esses movimentos antigos posso partir para criação de especiais e suas intros e completar seus golpes mais básicos.

Eu chamo a atenção também para o conceito que eu criei para o Kamen Rider Black, eu lembro pouco do personagem vou precisar assistir seu seriado de novo, é muito interessante esse personagem o pouco que eu lembro é que ele é concebido por uma tecnologia viva, tipo ele tem um exoesqueleto de um inseto e carnes por baixo é como uma armadura biologica e uma moto que tem vida propria que é sua companheira inseparável.

Com quase todos os super herois da marvel e DC sendo criados talvez eu possa trazer alguns desses personagens pro mugen no futuro.
Abaixo concepção criada por mim num estilo que julgo parecido com o da Capcom.


quarta-feira, 24 de julho de 2013

News 24-07-2013

Eu abri uma seção sobre Full Game OpenBor, OpenBor é uma ferramenta semelhante ao mugen só que voltada para aqueles games de fase de antigamente lembram? da mesma forma que o mugen você pode misturar com personagens de vários universos e criar os seus também, não conheço muito detalhadamente essa ferramenta mas já joguei um pouco é muito divertido, boa diversão pra vocês.

Super Tokusatsu Onore Demo3

Autor: Lagarto e Amigos
Página do Youtube: http://www.youtube.com/user/hlagarto

Essa é pra turma que foi criança nos anos 90 e 80, sabe aqueles personagens japoneses que sempre terminavam os episódios de seus seriados sempre acompanhado de um robô gigante ou uma arma poderosa? Esse game foi baseado nesses personagens e feitos por fans brasileiros, não encontrei o blog nem o site dele mas tem o canal do youtube.

Aqui você encontra personagens como changeman, Kamen Riders e muitos outros, eu ofereci meu Jaspion pra fazer parte desse game, no vídeo você pode ver o Change Pegazus descendo a porrada.



Download: http://www.mediafire.com/?zjnyodgzzmf  

Marvel First Alliance

Autor: Zvitor

Esse Jogo é fantástico feito no OpenBor com uma infinidade de personagens Marvel, ajudantes, chefes e etc... Eu já joguei mas não consegui zerar você consegue?



Download: www.zvitor.com.br

terça-feira, 23 de julho de 2013

News 23-07 2013

Dia de atualizar o Blog esse mês teve o evento Crusaderfest 2013 onde eu fui convidado pra mostrar atualizações dos meus wips, eu não tinha muita coisa pra mostrar então além das atualizações revelei o novo wip da X-23 não é que eu esteja me enchendo de wips eu já planejava fazer ela e ainda tem outros apenas estou esperando o momento de fazer, Abaixo o vídeo com o progresso dos três eu uma possível mudança no blog inclusive o nome :)

Crusadercast: http://crusadercast.com/index.php



E algo mais recente, um novo soco médio para o Dark Wolverine em construção




quarta-feira, 3 de julho de 2013

Projeto Android

Esse robozinho é conhecido no mundo todo, faz quase um ano que estou fazendo ele, na verdade foi bem rápido fazer seus sprites, fiz todos eles no Coreldraw que é um programa mais usado em gráficas e agências de publicidade ou pelo o menos era, na verdade eu estava procurando um meio de criar sprites rapidamente, nessas tentativas acabei desistindo dele, no dia 1 de Abril eu quis fazer uma piada, fiz uma montagem com o Homem de ferro e Iron Patriot falei que era um projeto antigo que foi feito em segredo na verdade ali estava a versão Alfa do Android, é só ir em marvel chars que a mentira continua lá

Acontece que algumas pessoas gostaram e eu pensei porque não!? Resolvi atualizar para Beta, já limpei os sprites sujos e breve disponibilizo depois de acrescentar especiais e supers.

Também não foi só isso que me motivou, eu também tinha a intenção de criar um template com meu estilo de jogo, eu não sou muito bom de código, mas poderia por lá cada coisa que eu aprendesse em sua programação e assim futuramente caso eu resolva criar algum char o template vai esta lá prontinho e poupará muito trabalho, vale lembrar que esta sendo feito em cima do Template do Ryouwin, créditos a ele.


quarta-feira, 29 de maio de 2013

Chutes para daken

Atualizando um pouco o blog, aí vai uma tela do primeiro pontapé do daken, bem marcante não é? Eu quis diferenciar ele do wolverine, vocês devem imaginar o estilo de luta que ele vai apresentar em seus chutes se é brasileiro e esta lendo isso t+.

quarta-feira, 22 de maio de 2013

Sobre daken

Eu tenho feito poucas atualizações desse personagem, é que me ocorreu que: os sprites poderiam ser melhorados, ele da base até a corrida estava bem coerente mas quando chegou nos golpes não consegui manter o padrão, então estou tentando arrumar isso já tenho abaixo algum resultado, também é muito importante, estava pensando nos seus golpes, apesar de eu ser a favor da praticidade eu quiz algo diferente pra sair da mesmisse de sempre usando golpes dos chars marvel que existem por aí, eu já cheguei a conclusão de como deve ser feito esses movimentos, breve trago novidades sobre esse personagem..



A caminhada de Jaspion (WIP)

Foi uma edição longa, uns doze sprites para esse movimento, então é mais uma barreira que eu derrubo, eu usei a mesma animação pra ele andar pra frente e trás, eu vou pensar se faço uma mudança dele andando para trás, muita gente usa a mesma animação, depois eu vejo, eu pensei sobre os golpes dele também, posso usar muita coisa do Jin da Capcom, eu não me importo se ficar parecido, o importante é que fique Jaspion rsrsrs.... até a próxima pessoal.


A História de Jaspion

Em um os tópicos do meu wip do Jaspion alguém postou algumas coisas sobre o jaspion que eu não sabia, eu não sei se a fonte esta dizendo a verdade mas ele diz que fez uma grande pesquisa então eu acredito nele, depois que assisti cheguei a conclusão que Jaspion foi patriado por nós Brasileiros e que ele foi o começo de tudo por aqui quando se trata de heróis japoneses, principalmente metal heroes porque foi depois dele que vinheram os outros, não é a toa que eu seja o segundo brasileiro que tentar trazer o jaspion para o Mugen, é coisa de fan, tipo eu assitia o jaspion todos os dias de cabeça para baixo no sofá lá de casa, quem foi criança nos anos 80 e 90 sabe que os desenhos eram mais educativos e morais, quis trazer de volta essa sensação no mugen, jaspion e meus personagens preferidos juntos isso esta cada vez mais próximo da realidade, assistam o vídeo e se inscrevam na página desse cara ele é bom no que faz :)

segunda-feira, 13 de maio de 2013

Jaspion o primeiro vídeo

Jaspion já tem algumas animações, estou contente por isso, é pura nostalgia ver um personagem de infância em um game, essas animações de início de personagem geralmente tem muitos sprites, depois vem caminha, corrida e gethits, vou tentar cruzar essa barreira até a próxima!!

segunda-feira, 6 de maio de 2013

Importante!

Bom pessoal, estou com mini projetos em mente e atualizações, acho melhor não revelar, na hora que eu postar vocês vão ver, oque eu tenho de importante pra dizer é que: não vou mais esta postando nos fóruns tudo oque eu fizer, eu tenho percebido que quantidade de downloads dos meus patches tem aumentado e brevemente se tudo der certo estarei lançando chars de minha autoria, então se não quiser ficar por fora das novidades, acho bom da uma passada de vez em quando aqui, vai vim coisa legal em breve, mesmo que esse breve demore um pouco rsrs...


News...

Pegando carona nesse post, uma pequena novidade e criei uma página (marcador) com o nome resources, basicamente são coisas que faço pra min e compartilho, brevemente atualizo a data base e etc... É isso aí.

Mugen Multiverse Screenpack by Duracelleur Portraits


Eu estava add alguns personagens no Screenpack dele, existem centenas de portraits prontos, mas não existem todos, então eu fiz alguns que estavam faltando, é free pra quem quizer.

Varnage
Seiya
Apocalypse gigante (Chefe secreto com imagem escura)

Se eu fizer outros estarão nessa mesma pasta.



Download: Mugen Multiverse Screenpack Portraits

quarta-feira, 1 de maio de 2013

Jaspion em Progresso

Aqui eu mostro algum progresso do Jaspion e pus em prática uma lição que aprendi com o Wip do Daken, não usar centenas de bases diferentes, daken se tornou uma dor de cabeça, estou tendo que reaver alguns sprites, por isso que por enquanto ele esta em pausa, eu usei até sprites daqueles joguinhos antigos dos anos 90, simplesmente saiu do padrão, mais assim que eu corrigir levo o wip adiante.

No Jaspion eu estou usando capitão comando, todo o básico será com ele mudarei alguns movimentos apenas no geral, mais quando chegar nos supers e hypers aí a coisa vai ter que ser original, por enquanto isso é tudo oque eu tenho, tem muitos sprites cada movimento, mais é melhor ter paciência do que acontecer novamente.


terça-feira, 23 de abril de 2013

Jaspion WIP Revelado

Eu assistia muito esse cara quando era criança, eu lembro que assitia ele e os "Changeman" não sei se é assim que se escreve, bem eu gostava mais dos changeman, mas depois vi que o Jaspion era muito mais interessante. Esse personagem foi criado nos anos 80, depois de sua série surgiu Spielvan que era o Jaspion 2, mas não era tão legal, esse Jaspion era mais fraquinho e tinha uma parceira, em seguida surgiu uma série americana chamada VR Troopers eles usavam atores americanos como os Power Rangers, tinha o spielvan, sua parceira e outro personagem metálico meio esquisito, eu não gostei só teve o Jaspion mesmo. Nos EUA Ele é chamado de "Juspion" que é uma combinação de Justiça e Campeão em Inglês, Baseado em uma animação feita pelo Sir Tigul, Jaspion agora é um WIP mugen.

Eu poderia criar o Sprite do zero mas decidi usar as animações feita por Sir Tigol como Base
 Eu guardo essa animação faz uns dez anos, sempre pensei que alguém o faria, mas valeu ele ter feito porque agora será usado como base provavelmente eu seguiria a mesma ideia de usar o corpo do MVC Capitão Comando como Base ele é perfeito para encaixar a Armadura do Jaspion, um pequeno estudo dos movimentos do jaspion ele tem uma pistola então uma de suas mão ficaria numa posição onde seria possível sacar sua arma quando fosse necessário o outro punho permanece erguido para a defesa, sua armadura é diferente da do Homem de Ferro não protege todo seu corpo, deve ser baseada nas armaduras dos antigos samurais, ela protege grande parte de suas regiões vitais mas a maioria das articulações são vulneráveis, o lado positivo é que além da tecnologia futurística ele pode se mover livremente com bastante agilidade, então Chegamos nesse Resultado que foi a primeira animação do WIP 
 Vai demorar um pouco para novas atualizações, estou desenhando ele por pedaços separados depois é só encaixar no corpo do Capitão Comando, acredito que quando todas essas partes de sua armadura estiverem terminadas em todos os ângulos, será mais rápido seu progresso, até + ver.

owl (watchmen) Opensource Sprites

Esse é um wip cancelado, é um personagem interessante, tem bastante base pra fazer ele, os sprites já feitos precisam ser finalizados, precisa de revisão e sombreamento, acho que não vai dar pra min terminar, link da folha de sprites: [link]


domingo, 31 de março de 2013

UMVC3_Iroman Hires Beta ( Piada 1° de Abril)

Hoje 1 de Abril, resolvi liberar meu projeto secreto, foram 2 anos de trabalho duro, Esse primeiro de Abril foi diferente, Zvitor prometeu liberar seu Hawkman, isso me incentivou a lançar meu Ironman, comentem por favor :)


   




Download: http://www.mediafire.com/? l4ipv4dw4mfzjyh

quarta-feira, 27 de março de 2013

Daken Progresso Geral

Já fazia um tempo que não vinha postar, esses são todos os vídeos e atualizações que fiz até agora sobre o progresso do personagem e a ideia da intro com com Dark Avengers, semana que vem tenho mais um vídeo pra mostrar
Progress:








Gethits bounce 





Testing some punches




Midnight Bliss





Intro Dark Avengers

  

A animação do Iron Patriot  esta pronta e terminando Ares , falta os Darks Miss Marvel, Gavião Arqueiro, Sentry e spiderman eu acho, que são os principais.


News 28/03/2013

Dei uma atualizada na Database de chars :)

Bane




Downloads: http://loganir.blogspot.com.br



Sandman



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Thor



Download: loganir.blogspot.com.br

Wonder Woman




Download: http://loganir.blogspot.com.br

ASTONISHING CYCLOPS



Download: loganir.blogspot.com.br

Aquaman


Green Arrow


Miss Marvel by ZVitor


Mr. Fantastic


Wonderman


Spiderman-Man


Omega-Red


Isaiah Bradley


John Stewart


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Emma Frost


Batgirl


Namor


Juggernaut


Quicksilver

Iceman



Marvel Universe Action Figures Wave 17 Revision 1
 


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Parte 1 - Confirmação Parte 2 - Preview Parte 3 - Lançamento (Final do evento) O evento do Jaspion chegou ao fim. E como prometido, pela...