quarta-feira, 28 de maio de 2014

Trabalhos roubados no mugen

Surgiu uma moda muito desagradável no mugen, o uso sem autorização de coisas originais, tipo no mugen não existe o jaspion, então após concluído, alguém pega o personagem e coloca num game que ele esta fazendo, transforma em outro personagem, ou refaz novamente,  do seu jeito e etc... Quando você faz um bom personagem, são centenas de sprites editados para que as animações fiquem legais.

Um tempo atrás surgiu a moda dos remendos, tipo alguém pegava um personagem qualquer e criava o um patche para que ele tivesse um a jogabilidade semelhante a outro jogo, isso podia ser um patche para que um personagem KOF tivesse seis botões e fx cvs ou fazer que um personagem jogasse no estilo versus, que tem super jump e etc...

Muita gente não gostou na época, mas no final das contas acabou sendo aceito, uma vez que era um patche opcional e de qualquer forma você teria que baixar o personagem do autor  pra instalar esse patche.

Mas agora a coisa é séria, um fulaninho qualquer que mau entende de codificação e é meia boca com sprites, simplesmente pega um personagem de altíssima e diz: esse é meu novo wip feito por fulano de tal que agora vai ser refeito mim, nesse ponto não importa se a pessoa esta sendo creditada, você esta pegando horas, meses , anos de trabalho de uma pessoa e estragando, porque se você não é capaz de fazer uma coisa do zero, o máximo que vai conseguir fazer, é estragar oque já esta pronto..

Observando essas atitudes, eu decidi que os personagens do meu projeto não serão liberados, porque além de eu fazer de graça, provavelmente ainda vou ser roubado, por isso cheguei a conclusão que eles serão desenvolvidos dentro do projeto até o fim, aí depois, vou decidir quais personagens poderão ser convertidos para um estilo popular.


Eu mostrei em vários foruns o wips de dark wolverine e Jaspion,  por livre vontade permiti que Jaspion fosse usado no projeto Super Tokusatsu Onore para engine openbor, o trabalho dele é semelhante ao meu em alguns pontos, algo como a nostalgia da infância.

No Mugen, uma vez que abri um espaço pra wips em vários foruns desses dois personagens que são praticamente os fundadores do projeto definitvo, terão antecipadamente uma versão pública, os que farão parte do full game, serão desenvolvidos dentro do jogo, em versões demo, beta e final, depois se esse quadro do mugen tiver mudado, posso pensar em compartilhar todos eles, tem muito tempo pra mudar.



até +


quarta-feira, 14 de maio de 2014

Database atualizada

Eu fiz uma atualização na database do blog, as versões do superman estão lá agora, daqui à alguns anos eu atualizo de novo haha..

Superman

Superman by Hannibal  Download




Superman by Hannibal, Update Kal-Elvis  Download



Superman 52 by Hannibal, Update Kal-Elvis and revamp sprites by Tumatae Download


Superman by Logansan Download

























Revelação de progresso de personagem breve

Dentro de alguns dias sem data  prevista, estarei revelando o progresso de um personagem especial pra minha infância, até quebrei o dente da frente tentando imita-lo.

Eu desenhei cada um de seus sprites, apesar dos sprites serem originais, me deixei influenciar por outros games em que ele já esteve, aguardem :)

Sobre uso de sprites de outras pessoas

Há uma discussão em alguns fóruns sobre a liberação de Deathstroke  por chochoryu. Ele parece ter usado partes de um wip do pessoal do Unlimited, principalmente a cabeça, lá todos são grandes artistas. Com a justificativa que o wip esta ancorado à anos, muitas pessoas na comunidade mugen julgam certo que algum samaritano use o material ou finalize, alguns anos atrás quando eu apenas brincava com os personagens eu poderia concordar.

Mas há um trabalho com esforço quase sobre humano por trás desses brinquedos digitais maravilhosos, vamos lembrar do thor por loganir, wonderwoman e outros, Hawkman do zvitor, um char que levou 5 anos pra ser concluído, será que o que eles fizeram não é nada?

Você da seu tempo a tudo que você gosta, então não pode ser considerado nada.

Eu não sou um fabricante de personagens, meu único propósito aqui é o meu projeto, nele esta meu personagem preferido de cada época da minha vida mais alguns extras pra temperar o game, posso dizer que é muito trabalhoso editar cada Sprite desses personagens, um dos meus wips esta sendo feito sem base, estou desenhando ele frame por frame, chega a ser doloroso criar seus sprites, agora imagina se alguém pega tantas horas do meu trabalho, o esquarteja e faz um char miojo qualquer que não leva menos de mês pra ficar pronto?! Cara, eu perderia toda minha motivação

Então pense bem antes de pegar aquele char incrivelmente bem feito e usar para seu próprio benefício.

A internet é uma terra sem lei, quando você deixa algo online não vai mais existir controle sobre seu material, mas existem fóruns que levam esses trabalhos a sério e vão remover seu link acabar com sua credibilidade.

Então eu não gostaria de ver meus sprites sendo usados também.


domingo, 4 de maio de 2014

Jaspion em Super Tokusatsu Onore

Eu demorei pra saber a existência desse jogo, depois que iniciei o wip do Jaspion, vi por acaso o vídeo da versão demo, apesar de gostar do gênero eu não baixei o jogo, não gosto muito de versão de testes por experiências ruins que tive no mugen com material inacabado.

Até que um dia eu baixei e passei a testar, e vi o tamanho do potencial, no jogo existe um representante de cada categoria de Tokusatsu, Kamen Rider, Ultraman, Super Sentai, mas faltava um representante dos Metal Heroes, e eu estava justamente trabalhando em Jaspion que na minha opinião e na de muitos foi o melhor deles, não pensei duas vezes e me convidei para participar de seu projeto.

De início eu pretendia fazer o Shadowmoon também, mas já tenho muitos wips, quem sabe no futuro ele possa ser um personagem secreto!?

Bom eu espero que o fãs se divirtam muito com o jogo e com o Jaspion, que é um personagem difícil de editar por causa de sua vasta lista de armas, golpes e veículos.

Mugen e Openbor são Fanarts, são feitos por pura nostalgia, de pessoas que cresceram mas não esqueceram dos personagens de fizeram sua infância mais divertida.

Portanto não há remuneração, sem fins lucrativos, algumas pessoas ganham algum dinheiro com links ou donativos, mas eu preferi fazer por diversão meus personagens preferidos, abaixo o primeiro vídeo do guerreiro metálico japonês.

Blog do Projeto: http://www.supertokusatsuonore.com/









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Jaspion Release

Parte 1 - Confirmação Parte 2 - Preview Parte 3 - Lançamento (Final do evento) O evento do Jaspion chegou ao fim. E como prometido, pela...