sábado, 19 de setembro de 2015

Gaibin Tank em progresso

Eu tava pensando em não fazer e acabei fazendo, um pequeno aperitivo pro final de semana, Jaspion vai perfurar seus inimigos em breve


quinta-feira, 17 de setembro de 2015

News 17/09/2015

Ok, Jaspion, já possui três hypers, normalmente os personagens do projeto tem no minimo 3, ele esta recebendo uma atenção especial, Temos LV1 Jaspion Teleport, LV1 Allan Moto Space e LV2 Gaibin Jet. Estou terminando LV3 Jaspion Spadium Laser e com planos de trazer LV2 gaibintantk no pacote, o começo do spadium movimento é original, desenhado do zero, no resto estou utilizando oque tenho, a variação do LV3 pode ser Daleon Punch, já recebi algumas ideias de colocar o Daleon inteiro, mas agora não me sinto apto pra isso, se tudo der certo na versão final, incluo outras coisas, Jaspion Vai ter em média dois Hypers por botão, mas não terá golpes embutidos, é muito justo.

Depois de uma versão beta do jaspion o Retorno para Daken, quando parei, tinha muito mais feito nele, que no Jaspion, tem um esquema lá pronto pra ser finalizado, uma das coisas que quero nesse jogo, é wolverine lidando com seu lado mais sombrio, que será encarnado no próprio filho, nada mais interessante que um heroi lidando com seu lado mal, alguns personagens desse projeto, vão precisar lidar com isso.

sábado, 12 de setembro de 2015

Jaspion - Hypers Preview New Special Jaspion Kick

Essa é uma pré visualização dos hypers do jaspion, alguns em final de codicação.

Juspion Teleport - Jaspion tem uma habilidade de se transformar em energia, aparentemente intangível também, não recordo o nome dessa habilidade, mas decidi chamar de teleport, que é bem semelhante a sua transformação, esse é nível 1, a quantidade de hits, depende da distância em que você atinge o P2, foi feito pra surpreender o oponente no ar.

Allan Moto Space - Esse não poderia faltar, um hyper com a famosa moto do Jaspion, é level 1 também, mas bate demais pra level 1, pus tudo oque a moto faz, ela atropela o P2 duas vezes e finaliza com um daqueles raios explosivos característicos de Tokusatsus.

GaibinJet - Eu ainda estou indeciso se deixo o Gaibinjet, posso deixar a moto como nível 2, basta aumentar os danos, esse hyper é praticamente uma imitação do hyper do Jin Saotome do marvel vs capcom, bom, tempo é oque não falta pra decidir, o personagem ainda não foi finalizado.

Juspion Kick - Novo Special, leva mais pro lado das artes marciais, todo tokusatsu é bom lutador, esse golpe fecha a lista de especiais, talvez na próxima versão, crie alguns ataques no ar

Fico por aqui, até a próxima!!

sexta-feira, 4 de setembro de 2015

Fases do Projeto

As fases do projeto serão as seguintes:

Fase 1: Fechar o Roster e dar a cada personagem uma fase personalizada

Fase2: Concluir os personagens e fases 100%

Fase3: Criação de historias e falas, na verdade não existe uma ordem pra essa fase, posso trabalhar nela a qualquer momento.

Fase4: Personagens secretos pra diversificar o jogo, Penso em algo tipo marvel vs capcom, criar novos personagens a partir dos oficiais, com criatividade, pode sair coisas interessantes.

quinta-feira, 3 de setembro de 2015

Jaspion Hypers

Estou analisando oque por no Japion, desde o início, usaria seus principais movimentos como golpes comuns e especiais, e seus veículos como hypers, level 1,2 e 3

Fiz animações pra moto, ele chama a moto, salta e monta nela, depois disso atira aleatoriamente, esse seria o nível 1, não vai durar muito tempo, nem provocar muitos danos, pensei em criar uma variável pra controlar a moto voando e atirando, mas o jogo, não funciona como MVC, então seria desnecessário e demasiadamente trabalhoso.

Jaspion tem a habilidade de se teleportar, ainda estou decidindo se uso esse super movimento, como em super tokusatsu onore, poderia ser uma opção como um ataque mais curto, sem muitos danos também

Gaibinjet

Eu estava prestes a fazer algumas edições na nave, jaspion chama ela, então ela abre a cabine e salta dentro dela, só que analisando, jaspion em momento algum faz isso, ele simplesmente voa em direção a ela e de repente aparece sentado já pilotando, tenho até a versão final do personagem pra decidir se faço dessa forma ou não, por hora, vai ser como na TV, o Gabinjet, vai funcionar da mesma forma que a moto, só que vai provocar mais danos, vai ser level 2, ele chama, voa pra dentro dela, em seguida imito jin saotome em marvel vs capcom, atiro varias vezes com lazer, vou ver se tenho forças pra desenhar gaibintank, como level 2 também, nisso já já são 4 movimentos de desespero, espadium e  Daileon Punch serão nivel 3, trabalharei neles assim que terminar os mencionados acima

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