sexta-feira, 11 de agosto de 2017

Novidades no projeto

Eu pensava em passar um tempo ocioso. Sem computador, não da pra trabalhar tão rápido quando antes. Mas compenso isso, com a agilidade que ganhei nesses 4 anos de projeto, nas criações dos meus sprites. Resolvi deixar quem segue aqui, cientes das novas mudanças.

1 - Começa pela tela de seleção abaixo. Eu decidi que Dark Wolverine, vai sair do meu full game. Além do seu lançamento separado, tenho outros planos para ele no futuro. Quem vai entrar em seu lugar é a x-23. O problema, é que eu já tive muito tempo nesse personagem, me estressei demais, não quero criar sua versão LH. Prefiro renovar. Não me importo se vai haver versões dela no mugen, a minha é exclusivamente para isso. Também que pensei: "Esse será o time das meninas." Eu acho que essa é a melhor decisão. Daken  é um personagem com coisas demais, a proposta desse jogo é simplicidade, o básico, resumo.... Reprojetar ele pra colocar aqui, seria muito desagradável pra mim. Eu aprendi muito com esse personagem. Vou por em prática tudo aprendi nele, nos personagens em desenvolvimento.


2 - Time intermediário. 
Outra coisa que acho necessário, é um time de personagens malvados. Eu quero por eles escondidos lá embaixo, pra serem desafios antes do boss. Não são necessariamente subchefes, mais um desafio extra. Repare que o jogo é composto só por heróis. Iori orochi esta confirmado á muito tempo, também penso em akuma. Não vou precisar pincelar demais eles, eles estão lá apenas pra estressar um pouco o jogador. O terceiro personagem do time, vai ser revelado no futuro. Ele é umas das coisas que vão ver no final desse projeto, nem compensa falar sobre ele agora.

3 - Material Opensource para x-23 e supegirl.
Mu antigo wip da x-23 era bastante ambicioso, mas resolvi maneirar, vou usar o visual correspondente da sheet do cravd e deixar próximo do sprite edite seguinte. Desconheço o autor desse sprite. Cravd também fez uma supergirl. Ela esta um pouco grosseira, mas posso fazer correções de tempos em tempos. Exemplo: Agora eu ponho um cabelo melhor, mas na frente, melhoro o rosto e botas. Eu queria colocar o material puro, mas ela realmente precisa de algum aprimoramento. Antes passei um tempo com SG do Kojunho, mas não gosto muito do seu design. Também pensei em pedir permissão pra a SG do Toni, a melhor versão que existe. Mas ela é pública e esta em outros projetos. Abaixo imagens do material que vai ser utilizado.



domingo, 30 de julho de 2017

Grande dilema

Estou pensando em reativar meu wip da x-23. Eu a cancelei faz muito tempo, porque já haviam wips promissores dela. Bem, os wips dela não vingaram, mas Daeron fez uma versão com bastante progresso, da qual Logansan pediu acesso. Minha critica sobre esse material, é que é baseada na Marrow. Ela é muito máscula. x-23 na minha percepção, deve ser mais teen. Como uma garota que tenha em média de 15 para 17 anos. Por mais que eu concorde que marrow seja a melhor base, ela não passa a verdade para x-23. Mas sei que será uma boa versão, o material de daeron é muito bom. Ele é um spriter muito habiidoso.

A minha versão, era baseada em um antigo material  de código aberto, que acho que ninguém nunca utilizou. Eu iria fazer com o uniforme de couro, aquele do game MVC3. Esse é meu visual favorito dela. Mas me encontro em um dilema. Restauro o visual original da sheet, ou faço o visual de couro? Restaurar o visual nativo será muito mais fácil, fazer o de couro vai levar muito mais tempo, por causa do sombreamento e detalhes. A verdade, é que eu quero fazer a equipe das meninas, algo como uma nova geração. Confesso que estou depositando mais esforço na Spidergwen. E evidentemente, Daken vai sair do jogo. Como ele vai ser um char público, achei que seria melhor ele sair. Posso utilizar ele em outra coisa que ando pensando. Bem, oque eu decidir, eu posto mais tarde. O importante é habilitar esse personagem, que é bem menos complexo que daken.

Essa é meu antigo wip


Esse é um sprit editado da sheet que eu tenho, penso em restaurar os sprites pra ficar mais ou menos assim. É muito mais prático. |Mas esse visual de couro é tão autentico, tão sexy.....

Lutas com Jaspion

Vez ou outra, procuro combates do jaspion no youtube. Parece que ele agradou muita gente mesmo. Eu queria melhorar sua AI. Esta muito spam. Assim que ele enche a barra, ele executa um dos seus LV1. Assim é quase impossível, ele executar os LV2 e LV3. Eu estou engatinhando nesse negócio de programar, mas eu chego lá. Vou fazer vários uptades no Jaspion e daken, sempre que aprender coisas novas.

Abaixo o combate. não reconheço o outro personagem, parece de anime.

Juspion vs Archer

quarta-feira, 26 de julho de 2017

Minha opinião final sobre compilações

Não é de hoje, mas nunca esteve tão em evidência, quanto esta atualmente. Mas as pessoas juntam chars e formam um pseudo game, com criações de vários autores. Para leigos é divertido, mas pra quem exige um pouco mais, é muito desagradável, por causa do desbalanceamento e  efeitos. Alguns caras fazem com char CVS e colocam um MVC no meio. Vice e versa.

Eu vi um sprite da minha Spidergwen em uma dessas compilações. Foi colocado em um estágio. Significa que ela esta sendo aguardada pra fazer parte desse circo. Sinto quebrar as expectativas, minha spider não será lançada nunca. Acontece que essas compilações até são bonitas de se ver. E acabam se tornando, mais populares que o criador e a criação em si. Já que é chamada de jogo. E pior, quem experimenta sente a sensação quebrada, cheia de bugs. Isso tira a seriedade do fan que fez o personagem e da própria engine, que é vista como uma piada por muita gente. Poucas pessoas experimentaram um jogo, como AVX , capcom vs world e outros feitos com muita dedicação.

Porque eu fiz essa postagem?! Uma pessoa veio me avisar no youtube, que esta esperando o dark wolverine sair pra colocar em seu "projeto". Eu fui sincero com ele e pedi que pelo menos me creditasse e mostrasse meu blog, mas que não gostava da ideia. Mas sabemos que muitas pessoas não vão pedir, avisar e nem dar crédito nenhum. Ninguém vai imaginar que eu trabalhei 4 anos em um char fracassado, até que ele ficasse bom, mesmo com suas limitações.E que alguém gastou bastante dinheiro nele pra ajudar na programação. Eu não quero alimentar mercados e nem contribuir na monetização do vídeos de youtubers. Só se eles divulgarem meu jogo cheio, aí sim. Mas jogo e compilação nenhum de outra pessoa com um dos meus chars.

É isso, foi um dia de lavagem de roupa. Agora só vamos falar do meu projeto ;)

Importante decisão tomada

Eu pensei muito sobre isso. Sinto um certo peso sobre mim com essa decisão. Eu decidi que Dark wolverine, será meu último personagem público a ser lançado O restante deles, He-man, Lion-o, SpiderGwen..... Não terão versões públicas, a partir de agora, todo meu conteúdo será fechado. Não é por maldade. É que o estilo dos personagens no jogo, tem poucos movimentos, se eu compartilhar, as pessoas não vão gostar pra colocar em sua lista. Logo vão criar suas próprias versões. Eles vão funcionar melhor como Game completo. Então meu blog será apenas sobre jogos completos, sem lançamentos individuais. Se querem razões, vem em primeiro lugar, gasto de recursos pessoais. Como tempo, energia elétrica equipamento e até saúde. Se você passa muito tempo no computador, dorme muito tarde, pode comprometer sua saúde. Eu tenho que ser sincero, não vou trabalhar de graça pra comunidade mugen e nem vou fazer, oque o Magus anda fazendo. Terminar um char e ficar zuando de todo mundo, pedindo mil inscritos pra suas mídias sociais pra poder liberar um char. Agora entendo porque ele é tão odiado. Aquilo é um absurdo. Eu esperei 10 anos o warmachine scruffydragons. Apenas algumas pessoas possuem aquele char e nenhum é o autor dele. Mas com certeza, espero estar errado, nenhum deles vai disponibilizar. Eu perdi minhas esperanças. Eu poderia fazer o meu, mas é demais para mim. Vou ter que me contentar com o do Logan San mesmo. Eu fiz a proposta do paypal e patreon. Minha intenção era lançar 1 ou 2 chars por ano. Já estava planejando os wips. Dentre eles, Silk e She venom. São personagens fantásticos que mereciam uma boa versão mugen. Queria fazer como o Ilusionista e Zvitor. Dão conta de projetos mugen e openbor. Mas eu não sou eles. Tenho que trabalhar em meu objetivo principal, antes que a vontade passe. Sim, posso mudar de ideia um dia, mas não é certo. Criar uma boa spritesheet completa, não é uma coisa simples.

Doações, comissões......

Isso não deu certo comigo. Tudo bem, eu comecei agora. Mas não acho viável criar um char atrás do outro para que algumas pessoas comecem a doar. Eu observei o Patreon de algumas pessoas do mugen. Os valores arrecadados são muitos baixos. Acho que criadores merecem quantias maiores. Se todos os ativos doassem 1 Dólar, valeria a pena, porque são centenas deles que poderiam contribuir. Do mundo todo. Eu ainda acho que as pessoas possuem uma mentalidade, que o mugen vai muito longe. Esta cada vez menor, a quantidade de pessoas com habilidades pra criar uma spritesheet completa. E existem pouquíssimos bons programadores. Eu ainda vou aceitar doações pro meu projeto. Não deixa de ser uma ideia maravilhosa e nostálgica. Caso ele der ceto, eu ainda poderia criar outro game, mas isso é pro futuro.

Voltando a pureza do projeto ......

Não é mais por dinheiro. Voltou a ser um hobby, só pra me divertir, sem stress. Farei oque eu puder, sem despertar minha ganância, e principalmente a ganância de outras pessoas. Vou deixar questões de dinheiro pra vida real. Se quiserem apoiar meu projeto através de dinheiro, fiquem a vontade, mas só vou trabalhar em meus sonhos agora

Ate +!! 

domingo, 23 de julho de 2017

Back to Spidergwen

Há uma energia me chamando para ela. Eu comecei esse wip se não falha a memória, no final de 2015 ou 2016. Eu estou aproveitando esse ânimo para colocar ela em frente, quem sabe até a conclusão?!

Ela é a Spidewoman, em um mundo onde o peter Parker morreu e ela vestiu o manto da aranha, então eles possuem os mesmo poderes e seus movimentos devem ter similaridades. Ela é bem diferente da Gwen Stacy da realidade regular, que morreu tragicamente, pelas mãos do Duende Verde. É um dos maiores dramas que existem nos quadrinhos. Spidergwen é especial pra mim e faz parte do projeto LH.

Por ser um personagem acrobático, devo ter paciência com ela, e esse parece o momento certo pra isso. O primeiro vídeo dela esta chegando. Os sprites são superiores aos de jaspion, he-man, daken e lion-on. Afinal ela é mais recente e hoje em dia tenho mais prática.

Abaixo, o primeira prévia.


Novo estilo em personagens públicos.

Por mais que eu  goste de criar coisas realmente marcantes, eu vou criar um outro template e criar chars mais limpos no futuro. Com uma quantidade menor de movimentos. Criar personagens como Jaspion e Dark Wolverine, leva muito tempo e os movimentos são bastante complicados de se produzir. Dependeria exclusivamente, do material que eu tivesse, sem ter o compromisso de fazer tanta coisa.

O código do movimento Dark Avengers é imenso, custou $ 100 Dólares. Isso na moeda brasileira da mais de R$ 300 Reais. Se não tivesse patrocinador, eu nem sei quando seria capaz de fazer uma coisa dessas. Seu código deve ter custado no total 200 dólares o resto estou finalizando. Tenho um conhecimento intermediário em codificação.

Depois de Dark wolverine, eu não sei como vai ser minha carreira no mugen, eu pensava em contribuir mais, só que com o sistema de doações patreon e paypal. Ninguém trabalha de graça, é bíblico. Jesus mandava seus apóstolos em suas jornadas  e dizia que mereciam pagamento por isso. Paravam nas casas, para comer, beber e se limpar. Mas de qualquer forma, eu reconheço que quem esta no mugen, não leva a coisa a sério o bastante para pagar. Mas muitos reconhecem o esforço quase impossível, de começar e terminar um char. Eu vou divulgar um pouco mais minha proposta de doações, caso não consiga esse tipo de suporte, eu vou me voltar pra meu projeto LH e acelerar minha aposentadoria. Meu projeto é algo que estou fazendo realmente para mim e seu conteúdo será fechado, por ser um estilo modesto e Simples.

quinta-feira, 20 de julho de 2017

Civil sabre Tooth sprites - Open source




Eu havia começado esse wip, mas perdi o interesse. A ideia, era fazer um Dentes de sabre, com roupas civis. Como o wolverine com roupas do cinema, É muito fácil fazer os sprites. Abaixo, a receita do bolo. Tem bastante conteúdo, pra quem quiser continuar.

1 - Remover o rosto da versão capcom e colar no rosto do tiger. A imagem vai precisar ser reduzida e editada.

2 - Separe a cor dos cabelos e mude para cor que esta na folha.

3 - Transforme o crucifixo no seu pescoço, em uma plaqueta de identificação militar e separe a cor como na folha..

4 - Edite a ponta dos dedos dele,  para simular suas garras.


Podem utilizar como quiser esses sprites, espero que sirva para alguém. É um pesonagem incrível pra se criar, se você tiver uma visão de como fazer isso

Em breve farei um vídeo para postar no youtube também.

Dark Wolverine última prévia.



Aqui esta, o char todo montado. Depois de vários betas, uma renovação, mais um beta. Depois a versão sem máscara e mais betas. Essa é finalmente a versão definitiva. Não há como deixar ele melhor que isso, só se fizer outro do zero.

Ele já deveria ter sido lançado, mas houveram muitos problemas e obscuridades que talvez seja melhor esquecer, que impediram ele de ser lançado.

Oque falta nele, é ajustes na codificação, alinhamentos, alguns sons, revisão na inteligência artificial e por fim, Consertar o LV3 Muramasa. Que é uma referência ao Weapon-x do wolverine.

Estou dando créditos a Shagsdope2. Por ter pago a maior parte da codificação e ao Ilusionista, por ter feito um bom trabalho no LV3 Dark Avengers.

Desculpem pela qualidade do vídeo, estou usando o PC de outra pessoa e um programa trial 

Apoiem meus projetos através do:

Patreon: https://www.patreon.com/betoprojects
Paypal: O botão esta no blog

domingo, 16 de julho de 2017

Patreon e Paypal release e outras notícias

Eu estou lançando meu paypal e patreon. Eu achei que fosse o momento. Estou perto de lançar meu segundo personagem. Tenho vários bem avançados, E um fullgame em curso.

O blog esta diferente. o Antigo template ficou louco quando tentei mexer. Então o visual do blog é outra coisa que vai mudar. Vou desenvolver um novo estilo, mas terei de aprender a fazer isso antes. Então por enquanto, paciência rsrsr.....


Bem pessoal, essa é a oportunidade de contribuir, e eu vou tentar continuar a trazer novidades para o mugen. Eu me baseei na quantidade de visualizações do blog, numero de downloads e visualizações de vídeos no youtube. Eu estabeleci uma meta de $400 dólares mensais, baseados nesses números. Claro que estou ciente, que não vou conseguir isso imediatamente, é apenas uma estimativa. Mas quanto mais próximo dessa meta, maior será meu empenho. Depois do lançamento de Dark Wolverine, vou mostrar novidades insanas. Com o decorrer do tempo, muito será revelado. Essa semana, vou postar alguns vídeos que estou devendo. Ainda estou sem PC, mas sempre que possível, estou em obras.

Quero deixar claro, que não estou usando isso para manipular, faço porque gosto e essas contribuições, ajudam nos recursos gastos com esse hobby.

Doar para Paypal: Na lateral do blog, tem um botão, é só clicar e doar valores de acordo com suas possibilidades. Se possível, todos os meses.

Doar para Patreon: Não é muito diferente e quem é usuário, sabe como é. Ainda não instalei o botão de lá, mas segue o link: Se possível, todos os meses.




É isso aí. Olha a spidergwen mandou notícias, ela disse que vai dar uma passadinha aqui qualquer dia. Fiquem atentos 😉



Inglês

I'm releasing my paypal and patreon. I thought it was time. I'm about to release my second character. I have several well advanced, and a fullgame in progress.

The blog is different. The old template went crazy when I tried to move. So the look of the blog is another thing that will change. I'm going to develop a new style, but I'll have to learn to do it first. So for now, patience rsrsr .....


Well folks, this is the opportunity to contribute, and I'll try to keep bringing news to the mugen. I've relied on the number of blog views, downloads, and video views on youtube. I set a goal of $ 400 a month based on those numbers. Of course I'm aware, that I will not get it right away, it's just an estimate. But the closer to this goal, the greater my commitment. After the release of Dark Wolverine, I'll show you insane news. In the course of time, much will be revealed. This week, I'll post some videos that I'm due. I am still without a PC, but whenever possible I am in the works.

I want to make it clear that I am not using this to manipulate, I do because I like and these contributions help in the resources spent on this hobby.

Donate to Paypal: On the side of the blog, there is a button, just click and donate values ​​according to your possibilities. If possible, every month.

Donate to Patreon: Not very different and who is a user, you know. I have not yet installed the button there, but follow the link: If possible, every month.


That's it. Look, spidergwen sent word, she said she's going to come over here one day. Stay tuned 😉

sexta-feira, 30 de junho de 2017

News ruins

Meu PC queimou. Infelizmente os projetos vão parar, até que eu possa comprar um novo computador. Não é a primeira vez que faço uma pausa.  

Comentários - De hoje por diante, os comentários anônimos, estão restringidos. Há um troll me incomodando. Também há perfis com comentários que não acrescentam em nada. Perfis estranhos. Não sei se é apenas uma pessoa fazendo isso. Enfim.... Espero voltar logo as atividades no blog.

Para os que torcem por meu sucesso, até +!!

quinta-feira, 22 de junho de 2017

Muitos ainda não aceitam comissões, patreon, paypal...

Muitas pessoas demonstram resistência e sempre criticam comissões. Mas a verdade é que, pessoas dos mais variados passatempos, estão  recebendo apoio financeiro de seus seguidores. Já vi uma página do Patreon, em que uma mulher, faz ensaios fotográficos sensuais, Ela esta errada? Não!! Ela é apenas independente, muitas mulheres fazem isso, profissionais ou não. Isso é só um exemplo.

Muitos alegam que o mugen é gratuito, por isso todo seu conteúdo deveria ser livre. Na minha opinião é só uma desculpa preguiçosa pra utilizar criações de outras pessoas.

No começo também critiquei essa prática, porque não havia entendido até então. Realmente comissões abrem possibilidades. Seja pra coisas privadas ou públicas. Meus projetos estão funcionando melhor, por causa desse tipo de apoio. Como não sou um codificador, estou recebendo ajuda de seguidores pra programar meus chars, na parte de sprites, eu cuido, porque prezo minha criatividade e confio nas minhas ideias. Aí realmente não preciso de ajuda nessa parte.

Bem, há sempre alguém choramingando, porque alguém esta comissionando, mas vou dizer, em que situações, você passar a pensar em pedir apoio financeiro a seus  seguidores.

1- Quando tem muitos projetos
2- Quando produz muito conteúdo
3- Quando resolve fazer comissões

Se você tem muitos projetos e esses projetos tem bastante progresso, se você quiser, porque não fazer um patreon pra ele? Se você lança muitos chars, stages e etc... Não há nada de errado em pedir apoio. No caso das comissões, de fato, é uma espécie de emprego, você produz conteúdo com fins financeiros, também não há nada de errado nisso. Não há um mandamento ou regra específica, que proíba alguém de ganhar dinheiro com seu hobby. Se você esta no mugen só pra se divertir, Não critique quem busca esse tipo de apoio. Porque de qualquer forma, você gasta muitos recursos e tempo que podem ser compensados por esses ganhos.

quarta-feira, 21 de junho de 2017

Sobre o final do evento Logan

Bem, ficou evidente, que no final desse evento, seria o lançamento do Dark Wolverine. Mas infelizmente, houve contra tempos, e isso se estendeu por tempo demais. Foi revelado também, a minha versão do Dentes de Sabre. Não é um personagem que mantenho o foco o tempo todo, mas esta sendo construído sempre que possível. Ele não é para meu fullgame, é um personagem público. Assim que concluído, será lançado.

Depois de Pheromones e Dark Avengers ganharem seus códigos, estou dando o toque final por minha conta no Daken. Não posso dizer que já sou um programador, mas cotuco isso à bastante tempo. Depois disso, esse evento será encerrando, abrindo caminho para mais novidades. Fiquem com suas antenas ligadas.

Até +!!

domingo, 11 de junho de 2017

Ótimas notícias sobre dark Wolverine

Shagsdope2 (Panda), comissionou o ilusionista pra codificar O Hyper LV3 dark Avengers e o pheromones.

O resultado é incrível, eu estava me perguntando, se foi realmente eu que criei aquele ataque haha... Ele faz lembrar os épicos LV3's dos chars do loganir.

Bem, por enquanto esse beta é privado, apenas algumas pessoas o tem. Esta em andamento a versão definitiva, com melhorias em algumas animações e uma quantidade incontável de correções, nos sprites e códigos. Assim que isso estiver terminado, ele será lançado e um dos meus objetivos no mugen, serão realizados. Que eram lançar o Jaspion e uma versão minha do wolverine. Os fans desse personagem, devem comemorar.

Invadiram meu PC?

Eu não tenho certeza sobre isso, não sei como funciona. Nunca busquei esse tipo de conhecimento, porque pra mim não tem utilidade. Mas sou inteligente o bastante, pra perceber um comportamento diferente em meu computador.

Eu tenho uma rotina, tenho conhecimento intermediário em montagem e manutenção. Sou o único usuário do meu computador. Mas vc tem aquela sensação que alguém pode bisbilhotar. Por isso coloco uma fita adesiva na câmera. Não me preocupo com o som, porque não falo muito no PC.

Enfim, mês passado fui surpreendido com uma espécie de vírus. Ele não deixava nenhum programa de proteção se ativar. Tentei entrar no sistema, imediatamente, ele bloqueou meu acesso aos recursos do windows. Dava até a impressão, que havia alguém do outro lado, fazendo esses bloqueios de acordo com  minhas tentativas. Qualquer dispositivo móvel que eu colocava, tinha seus arquivos ocultados e criava atalhos que iam direto pra pasta do system 32. Depois de revolver isso, tenho usado meu pc com muita desconfiança. Até que resolvi abrir um aviso do google, dizendo que alguém com minha senha, foi barrado lá em Natal RN. Faz muitos anos que não vou ali, então eu nunca poderia ter acessado de lá, e ainda por cima, por um celular que nunca tive.

Vamos dizer que hipoteticamente, alguém esta fazendo isso. Ou algumas pessoas em conjunto. Quero dizer que não vale o esforço, não faço transações bancárias pelo computador, nem sou rico. Se for pelo mugen, não adianta mexer nessas coisas que tenho aqui, pois é um saco de gatos. Eu deixo tudo sempre pré finalizado ou incompleto. Uso métodos que ninguém no mugen costuma usar. Geralmente faço de 30 a 40 % de um char e deixo em espera pra corrigir e finalizar de uma vez. Também não guardo coisas importantes aqui. Enfim, é só pra baixar filmes, jogos e etc....

Sei que pela internet, é possível achar vários dados de uma pessoa, mas invadir sua privacidade, é outra historia.

Por último, independente do que o possível invasor sinta por mim, isso é um crime. Pior, um crime invisível, silencioso, coisa de covarde. Quem faz isso é um peso para a sociedade, um problema. Problemas devem ser corrigidos. Quem faz esse tipo de coisa, não deve ser livre.

domingo, 28 de maio de 2017

INJUSTICE 2 Gameplay em Português Dublado

Bem, eu não possuo nenhum console. Eu era um jogador de fliperama. Depois que essa fase da vida passou, joguei algumas vezes em emuladores. Agora só brinco com mugen mesmo. Eu só gosto realmente de jogos de luta. Estou gostando cada vez menos de jogos como: Street Fighter ou KOF. Mas ainda mantenho algum elo com os super heróis de quadrinhos e desenhos da TV, dos anos 90 e também 80.

Meu olhar esta voltado para injustice nesse momento. O jogo anterior foi muito bom. Um ótimo trabalho feito. Agora com injustice 2, é um nível totalmente acima. Estou muito impressionado. Esse jogo tem enriquecido minhas ideias para meus personagens, e para meu jogo completo. Pelo que eu vi, injustice 3, provavelmente vão confrontar os personagens do canone DC e outros. Quando a coisa envolve multiverso, há muitas possibilidades.

Eu vi o modo história completo, em um canal do youtube. Foi como maratonar um série. Resolvi postar aqui, pra quem não tem console como eu, mas curte os super heróis. Boa diversão



quarta-feira, 24 de maio de 2017

Esclarecimentos sobre criações

Oi pessoal?!

Eu tenho um botão que fala sobre regras, quando recebo perguntas muito repetitivas. Eu recomendo, que antes de mais nada, durante seu tour no blog. Vão no menu do blog> botão ETC > perguntas mais frequentes.

Lá eu digo as coisas que vou ou não fazer, que permito ou proíbo.

Então.... Percebi que sempre esta vindo a pergunta, sobre a criação de outros tokusatsus. No comentário mais recente, um cara até falou que esta aguardando ansioso, pelo jogo do jaspion que estou fazendo. Esta louco pra enfrentar os inimigos do Jaspion e jogar com os amigos dele

Por favor gente, não quero que criem expectativas. Eu não vou fazer mais nenhum tokusatsu. Não esta em andamento, nenhum jogo do Jaspion. Quando eu fiz o jaspion, eu fiz pra representar todos os tokusatsus. Esse tipo de coisa, um criador só faz uma vez. Eu devo ter comentado alguma vez que, gostaria de fazer macgaren. Entendam. Vontade da e passa. Eu tenho muito trabalho com o projeto LH, não será fácil fazer tudo oque eu quero fazer nesse jogo. É um sonho grande e apenas uma pessoa trabalhando nele..

Eu vou dar um puxão de orelha em vocês. Tenham mais iniciativa, criem seus próprios personagens. Não é impossível, tem muito tutorial por aí. Também recomendo que façam comissão. Pague para alguém fazer seu personagem. Tem muita gente fazendo isso. O problema é que muitos deles, não compartilham o char. Junte com alguns amigos e façam isso. Recomendo que procurem FabryTaz. Ele faz chars bem rápido. Eu quase estava entrando nesse negócio de comissão, mas isso não da pra mim agora. Talvez depois de concluir meu projeto ou quando estiver perto de concluir, eu faça uma proposta pra quem interessar.

Alguns chars, realmente nunca vão ser feitos. Você pode esperar uma versão do ryu todo ano, ou do rugal. Mas personagens que necessitam de trabalho original, é mais difícil, requer alguma habilidade artística e muita força de vontade. Então temos que ser realistas em relação a isso. Pra uma coisa assim acontecer, você tem que se impor. Enquanto não surgir alguém que esteja disposto a encarar um desafio como esse, não tem jeito. Essa pessoa pode ser você.

Por hora, os únicos personagens que estão sendo trabalhados pra lançamento, é Dark Wolverine e Victor Creed (Dentes de Sabre com roupa civil.)

Vamos focar com oque esta no menu povo!

domingo, 14 de maio de 2017

Tempo Ausente

Estou fazendo uma pausa, mas quero esclarecer umas coisas que vinha falando anteriormente.

Comissões - Realmente essa ideia, não da certo no momento. Eu ainda não sou um bom codificador, tenho muito oque aprender ainda. E também não quero mais trabalho em equipe. É muito perigoso, parcerias que envolvem dinheiro. Foi uma lição amarga. Mas foi bom eu ter aprendido agora. Pois viria 3 personagens muito importantes pra mim em seguida e eu cobraria quantias mais altas. Um dia, pode ser que eu trabalhe com comissões, mas agora esta fora de cogitação. Eu faria He-man em parceria com codificador, mas não vou fazer mais. Porém, não desisti de tornar ele, um personagem público um dia.

Donativos - Eu estava trabalhando essa ideia, eu tenho muitos projetos, mas as pessoas não acreditam no potencial deles. Vi outro dia, um comentário em algum lugar. Sobre as pessoas que tem mais personagens lançados, ter mais credibilidade. Eu tenho uma mensagem pra isso: Pra quem se contenta com quantidade, isso é ótimo. Mas o tempo que passo em minhas criações, faz valer a pena o resultado final. Jaspion e Daken, estão aí pra provar isso. Foram feitos em épocas de aprendizagem e foram aprimorados durante 3 anos. Tenho orgulho dos meus personagens raiz. Eu vou voltar com a ideia de donativos um dia.

Lançamentos de personagens - Outra coisa que quero esclarecer: Eu não sou um lançador de personagens nem stages. Meu negócio é fullgame. Estou fazendo versões públicas de alguns, por camaradagem. Mas isso atrasa muito meu projeto. Se eu tenho vinte personagens, é provável que eu lance apenas 3 ou 5. Isso depende de como eu esteja.

Projeto Legedary Heroes - O projeto LH, será desenvolvido em segredo. Eu posso estar paranoico, mas as vezes sinto, que tentam copiar meus conceitos. Como eu não gosto de reformulações, é melhor esconder tudo, até o dia em que eu possa mostrar uma gameplay.

Projeto Secreto - Estava empolgado sobre um projeto, em que eu estava trabalhando. Eu decidi, que vou mostrar ele ano que vem. Até lá, vou ter certeza, se vou dar continuidade a ele. Por enquanto, estou me divertindo criando seus conceitos.

Movimentação do blog - Tenho meu wip do sabretooth, daken e uma possível atualização do jaspion. pra movimentar o blog o resto do ano. E quando for o dia dos personagens saírem, eles saem. Não perguntem datas de lançamento por favor. Essa pergunta é muito irritante. Eu vou ser forçado a ignorar essa pergunta, se as pessoas persistirem nela. Geralmente eu faço um evento, prevendo o lançamento de um char.

De qualquer forma, eu sempre tenho um projeto paralelo, que será público. Eu estou com ótimas ideias. É um investimento a longo prazo. Basta manter o foco, tentar manter a coisa agradável e evitar negatividades. A saúde mental, é muito importante nesse hobby.


sexta-feira, 28 de abril de 2017

Vamos falar um pouco do Jaspion

Jaspion foi lançado no final de Janeiro. Ele concorreu como melhor char do mês na mugen guild. Nada mal, para um personagem tão fora de época, e de certa forma, desconhecido por muitos.

Até o final dessa semana, o vídeo dele será visualizado 4000 vezes. Ele foi baixado 1000 vezes.

Muitas pessoas perguntaram no youtube, como baixava o jogo do jaspion. Eles não sabiam oque era mugen. Isso quer dizer, que mais pessoas conhecem o mugen, por causa desse personagem.

Vi alguns vídeos de agradecimento no youtube. As pessoas agradeciam, por finalmente terem jogado com o Jaspion em algum game. Pessoas de idade avançada inclusive. na casa dos 40. Essas pessoas, realmente assistiram o jaspion nos anos 80. Eu assisti pela primeira vez, mais ou menos na metade dos anos 90. Uns quinze anos depois da série ter estreado no Brasil acredito. Era bem moleque. Ficava o dia inteiro de cabeça para baixo no sofá. Comendo biscoito com recheio de chocolate.

Eu deixei pendente uma atualização. Quero fazer algumas melhorias, e criar uma nova intro e uma winpose. Quero que o jaspion fale alguma coisa em algumas delas. Também quero a participação de mais personagens da série. Agora sem exageros. Algumas coisas são viáveis, outras desnecessárias. Bem. Podem ser incluídos, alguns personagens marcantes da série e os vilões. Após a conclusão de He-man, vou por isso em curso. Acompanhem o blog e estarão atualizados.

Sobre a última postagem....

Algumas pessoas entenderam errado a minha última postagem.

Eu tinha planos para trabalhar com comissões. Eu fiz um teste e foi um desastre. Eu não estou preparado, é uma grande responsabilidade. Eu posso criar uma spritesheet, mas não estou habilitado ainda, pra programar um char por completo. Parceria e sociedade na vida real, já gera muitos problemas. Porque seria diferente aqui?! Não existe papelada e as pessoas usam pseudônimos.

Pra trabalhar em comissões, eu seria contratado, pra fazer trabalhos diversos. Isso quer dizer, que eu ia precisar lidar, com personagens dos quais não tenho afinidade. Isso envolveria estudos, e o pior de tudo. Me afastaria do projeto LH, que é a coisa que eu mais quero fazer. Então, qualquer coisa que me afaste desse projeto, aumenta os riscos dele nunca ser terminado.

Por isso que eu disse, que não trabalharia mais com comissões. Mas, Faria uma página do Patreon e uma do paypal. Assim todas as pessoas, poderiam apoiar meus projetos.

Eu tenho personagens do meu jogo para lançar. Alguns deles serão privados, ou não vou fazer versões públicas dele agora. Mas estou trabalhando em novos wips, para estar sempre trazendo novidades para o mugen.

Então resumindo. Vai ser mais ou menos a mesma coisa, e para as pessoas que doarem quantias maiores, elas terão, o direito de pedir para que eu avance mais em determinados wips. Será praticamente a mesma coisa de uma comissão. Só que eu vou estabelecer meu ritmo de desenvolvimento e todos vão poder acompanhar isso. Será um trabalho mais tranquilo e não precisa-rá do envolvimento de outras pessoas, Evitando problemas.

Eu estou trabalhando nisso com muito cuidado.

quinta-feira, 27 de abril de 2017

Comissão não deu certo pra mim, mas.....

Bem pessoal, eu fiz a experiência, gostaria de falar com minha própria voz sobre isso, mas meu microfone tem tanto ruído que não daria certo.

Eu fiz uma experiência com comissão. Eu cobrei um valor qualquer, em torno de 40 dólares. Pra finalizar meu char Dark Wolverine. Teoricamente, seria uma comissão compartilhada. Um codificador cobraria  a parte dele. Mas as condições, é que eu supervisionaria o char e tomaria qualquer decisão sobre ele. E o codificador, precisaria ser eficiente e disponível. Um char vai muito além de 40 dólares. Há pessoas que cobram até mil dólares. Eu fiz isso apenas pra observar se isso é viável.

Antes disso, eu havia cedido a pressão de um seguidor, que queria pagar, pra que alguém codificasse O jaspion. Eu estabeleci as condições e foi concordado. Mas com Dark Wolverine, esse codificador, mudou totalmente sua postura, isso me trouxe muito stress. Me senti um refém.

Eu acho melhor não falar do que aconteceu nos bastidores, porque a coisa foi feia. Vou apenas seguir em frente, fazendo oque eu sempre fiz.

Eu não estou mais aberto a comissões.Tendo em vista, que isso tira minha paz e minha liberdade. Vou buscar apoio de outras formas. Como o Patreon. Vou continuar trabalhando em sonhos. E os seguidores,. poderão me ajudar por lá. Estou trabalhando nisso e mostrando novos wips. O próximo wip é fantástico. Eu estou inspirado. Se isso  funcionar, o futuro reserva muitas coisas boas, para fans de personagens lendários.

Fiquem ligados e até a próxima!!

quarta-feira, 26 de abril de 2017

Evento Logan parte 3 de 4 - Victor creed Novo wip

Já fazia um tempo que observava esse personagem do jogo Martial Masters. Ele se move como um tigre. Imagino que seja baseado em um estilo de kung fu. O Fato, é que o porte do personagem e a maneira de se mover, é do Dentes de sabre. Que é um dos principais inimigos do Wolverine.

Como eu estou comovido com a despedida do wolverine no cinema, resolvi incluir ele em minha lista de wips. No geral, não vai  ser necessária uma mão de obra pesada nele. Talvez nos últimos movimentos. Com algumas edições aqui e ali, ele se torna Victor Creed. O Dentes de Sabre, em sua versão civil.

Sei que ninguém vai dar nada por ele agora. Mas vamos ver depois.

Não posso mandar ver nele pra valer, por conta dos wips mais antigos. Mas o progresso lento tem uma vantagem. Você faz tudo com mais calma, gerando melhores resultados.

A principio, queria fazer uma x-23. Mas como já tem alguém trabalhando nela, vou esperar até o ano que vem, e quem sabe depois, eu também faça a minha própria, caso ela não seja disponibilizada

Não termina aqui, breve vou mostrar outro wip, quero que vejam como meus sprites são agora. É um personagem fora do meu Fullgame, mas é lendário, nunca feito no mugen, nunca houve um wip dele, eu acho.

domingo, 23 de abril de 2017

Algumas news pra tirar a poeira

Faz um tempo que não posto, mas ainda essa semana, vou postar a terceira parte do evento logan.

Bem, não será o Daken ainda. Houve alguns imprevistos.  Mas eu acredito que esse ano, finalmente esse char será disponibilizado. O Evento logan, pode durar o ano inteiro, se for necessário.

Porém, eu corri com o char. Oque tinha de fazer nele, eu já fiz, esta pendente apenas codificação.Após concluir o char que vem depois de Daken, vou atualizar Dark wolverine e Jaspion. Provavelmente, será a ultima atualização nas versões públicas deles. Se eu tiver de fazer mais alguma coisa, será apenas na versão do meu jogo.

Breve vou trazer novidades insanas pra esse blog. Eu quero que vejam, como as minhas habilidades de sprites são atualmente. Jaspion e Daken são os wips raiz. São muito antigos.

É isso, até +!! 😎


terça-feira, 11 de abril de 2017

Sobre wolverine LH

Wolverine por muitas vezes é meu personagem preferido, mas ele foi oque menos trabalhei até agora. Pode ser por causa das centenas de versões que existem dele. Fica difícil criar um wolverine, com tantas versões existentes. Eu me sinto satisfeito e fica difícil, conseguir determinação para fazer outro. Todos sabem que fazer uma personagem, exige dedicação e sacrifício. Então ele tem que trazer algum retorno pra você depois de feito.

Tentei fazer o Hugh Jackman como wolverine. Com a roupa de couro do cinema. Eu não gosto de usar a palavra cancelar, mas eu arquivei o projeto, quando me dei conta, do quanto seria difícil desenvolver um personagem tão original. Não é que não valha a pena, mas é que eu tenho um jogo inteiro pra fazer. Por conta desse motivo, preciso tomar decisões difíceis. Só tem um char que eu goste mais do que wolverine, ou goste tanto dele quanto do wolverine. Seria o Superman. E como o wolverine, seguido de versões derivadas dele. Exemplo: Superman= Supergirl e Wolverine= Daken ou x-23. Eu fiz esse sacrifício pelo superman, criei ele totalmente original. Mas não acho viável repetir.

Eu estava quase certo de usar o wolverine amarelo da Capcom, com alguns movimentos personalizados. Mas acho que com as habilidades que eu tenho agora, posso fazer um pouco mais. Uma fase muito legal do wolverine, foi a fase do uniforme marrom e a formação dos x-men naquela época. Isso daria sentido a sua ligação com Daken. No meu jogo, o wolverine sairia daquela linha do tempo. Na há muito a editar pra trazer ele com esse uniforme.

Lembro que um dos projetos do Loganir, era um wolverine marrom. Se ele ainda estivesse online, pediria oque ele tem desse projeto. Mas uma vez que ele se aposentou, não quero incomoda-lo. Penso que quando me afastar do mundo mugen definitivamente, eu não vou voltar por nada também. Então é melhor respeitar a sua condição.

Então esta decidido, wolverine marrom é oficialmente a versão do projeto LH.

sexta-feira, 7 de abril de 2017

Logan Event Parte 2 - Dark Wolverine Preview

Muitos pensam que esse wip morreu à muito tempo. Mas ele estava apenas sendo melhorado.

Essa é uma pequena prévia do seu desenvolvimento

Sprites 100% Code 75%


quarta-feira, 5 de abril de 2017

Inovações para o Blog

Meu blog esta prestes e sofrer uma transformação, mas receio que esse plano, vai atrasar um pouco. pode ser que alguns problemas a vista, retardem essa mudança. Mas eu não vou desistir. Essa mudança, evitará que eu abandone o mugen e permaneça mais tempo nele. Se tudo der certo, novos personagens, que provavelmente jamais seriam feitos, podem se tornar uma possibilidade para os fans.

Até+!!

Me tornar um criador completo.

Eu iniciei minha carreira no mugen, como criador de patches. Ou edições, que deixam um personagem semelhante a um marvel vs séries. Na época eu fazia tudo as cegas, sem sequer saber como os códigos funcionavam. Pior que dava certo. Os personagens estavam ficando cada vez melhores. O problema, é que eu não sentia propósito nas edições MVC. Eu não tinha uma atenção, nem um reconhecimento direcionado a essas criações. Meus últimos trabalhos, foram com Rikuo e Sasquatch. Foram neles em que tudo começou e eu arrisquei pequenas edições. Alguns ataques personalizados. Bem eles foram os melhores que eu fiz, embora precisassem de melhorias. A essa altura, eu já tinha inventado um projeto, chamado Dark Stalkers to MVC. Que seria a conversão desses personagens pra esse estilo. Depois de ver que ninguém demonstrava entusiasmo por esse projeto. Eu resolvi parar, porque também estava fazendo algo, onde não havia propósito. Foi o fim desse ciclo no mugen pra mim. Tentei atualizar Rikuo em 2014 e acabei criando uma nova versão beta, que até hoje não terminei.

Depois desses eventos, resolvi criar personagens novos do zero e finalmente comecei o projeto que sempre quis fazer. Minhas primeiras tentativas foram: Dark Wolverine, Jaspion e o Coruja dos Watchman. Isso foi no início de 2013. Eu cancelei o Coruja e segui com jaspion e dark Wolverine.

Eu lancei Jaspion e tenho vários personagens a caminho. Nunca vi um tutorial de criação de sprites. desenvolvi meus próprios métodos, com o passar dos anos. A qualidade, depende do tempo, as bases usadas e a dedicação que eu tenho pelo personagem. Então isso pode variar, alguns podem ser bonitos e outros medianos. Mas sempre tento fazer com que as animações sejam fluídas no geral. O uso de gambiarras também é constante. Então eu posso afirmar, que sou especialista com os métodos  que desenvolvi pra mim.

Infelizmente, ainda não possuo o domínio total das minhas criações. Apesar de fazer uma folha de sprites completa, não consegui ainda, codificar um char por completo. Uma vez que faço praticamente tudo oque eu quero com sprites, acredito que a minha mente esta preparada, para que eu me torne um codificador também. E assim terei o domínio total de minhas criações, sem precisar depender de outras pessoas para que minhas criações ganhem vida. Porque o trabalho em parceria, nunca funciona de uma maneira que seja boa para todos, gerando stress e desentendimentos.

Então esse é o caminho, ser spriter e codificador. Eu acredito que vou conseguir isso em breve.


terça-feira, 28 de março de 2017

Sobre o Evento Logan

Eu decidi que o evento vai ter 4 partes. A quarta parte será uma surpresa secreta, cortesia do blog.

Pelo primeiro vídeo, da pra deduzir oque vai acontecer, oque vou fazer por último é segredo.

Há muitas maravilhas planejadas que vão ajudar o mugen a crescer.


Até logo!!

sábado, 25 de março de 2017

Algumas coisas

Eu tenho pensado em lançar um concurso aqui no meu blog. Além do blog e no youtube, eu queria abranger até alguns fóruns. Mas estou temendo haters. Esses caras sabem como intoxicar um ambiente e possivelmente, sabotar essa ideia caso seja alguém influente. Oque eu quero propor, vai ser bom para o mugen em geral e pode ser bom pra mim também.

Até minha aposentadoria definitiva, que vai ocorrer provavelmente depois de montar meu jogo. Queria tentar trazer, mais alguma criação que não seja relacionada a meu projeto. Mais isso dependeria exclusivamente dos usuários de mugen.

Há muitas verdades e mentiras sobre comissionar um personagem do zero. A verdade é que um personagem, pode levar até 4 anos pra ser criado. Com os métodos que criei e um template que estou imaginando. Eu poderia reduzir pra até um ano. Estou falando de uma coisa a longo prazo. Pode ser que termine muito antes disso, mas um ano é só pra garantir mesmo. Porque a vida real, possui eventualidades e pausas podem acontecer. Mas esse tempo, vai depender também das pessoas que estão patrocinando isso.

Também estou analisando um método de pagamento justo, do qual ninguém saia perdendo, caso de eu decidir sair do mugen por motivo de força maior. Eu poderia simplesmente deixar o material, para que outra pessoa continuasse.

Se eu realmente seguir a diante com essa ideia, manterei as informações atualizadas.

Injustice 2

Tenho acompanhado os trailers de Injustice 2. Minha cabeça esta transbordando com ideias. Não só para meu superman e Supergirl. Mas todos os personagens.

Alguns dos personagens desse jogo são previsíveis. Mas alguns são impressionantes, chegam a dar arrepios.

Mas você pergunta, que raios de jogo é esse que você apenas fala e ninguém nunca ver nada?

Bem, eu não darei mais detalhes sobre meu jogo, até que que eu possa exibir uma gameplay. No momento estou arduamente, produzindo os sprites dos personagens, e trabalhando no lançamento de alguns personagens para lançamento, através de comissão. Os personagens lançados, também fazem parte do jogo lógico. De qualquer forma, esta em andamento tudo.

Estou muito ancioso pelo dia de cumprir meu objetivo aqui nesse blog. Eu poderia simplesmente desistir. Mas não é legal fazer coisas e desistir no meio do caminho.

segunda-feira, 20 de março de 2017

LV3 Dark Avengers

Conclui os sprites pra esse grande movimento.

É algo que realmente nunca cogitei fazer, devido as minhas limitações. Mas definitivamente, hoje em dia consigo fazer sprites, muito mais rápido do que a dois anos atrás.

A principal inspiração foi loganir com suas criações. Ele é pioneiro nesse tipo de movimento. Embora eu não ache um ataque em equipe necessário em todos os chars, essa versão em particular necessitava disso para que fosse completa. Se eu trabalhasse em outra versão do Daken, seria mais sensato ele sozinho, sem nenhum suporte.

As razões de eu ter usado essa versão, é que lembra a antiga fase do wolverine com uniforme marrom. Que melhor estreia no mugen seria? O filho do wolverine vestindo seu uniforme clássico. Acho que vi Daken com uns três uniformes diferentes depois dessa fase.

Outros wips de Daken - Existem outros wips de Daken, eu não me importo com concorrência. Por que eles estão explorando outras características do personagem. E com certeza os movimentos serão diferentes. É possível usar todas as versões dele se lançadas um dia. Pois cada uma, vai por um caminho diferente. Por via das dúvidas, vou intitular o meu como "Dark Wolverine" em vez de Daken.

A princípio, queria criar ele como um chefe. Mas eu fui mudando de ideia com o passar do tempo e o deixei como personagem regular.

O personagem esta na fase de programação agora. Muitas coisas adicionais, correções, mudança de planos, estão em curso. Esperar pra um dia fatiar seus oponentes com o filho mal do wolverine.

Até!!


domingo, 12 de março de 2017

Evento Logan Parte 1 de 4 youtube/blog

Bem. Como todos sabem,. Hugh Jackman se despediu do papel do wolverine em seu ultimo filme "Logan".

O filme mostra um Wolverine velho, sem vontade viver. Com seu fator de cura falhando e sendo lentamente envenenado, pelo Adamantium em seu corpo.

 O filme é sombrio, e ao mesmo tempo emocionante. Com certeza, é o melhor filme da fox, sobre wolverine e os x-men, até hoje.Tanto que decidi criar o evento Logan em meu blog.

Wolverine é um dos meus personagens preferidos. Ele faz parte do meu projeto mugen. Eu até tentei fazer o wolverine do cinema. Infelizmente acabei arquivando ele, para o bem do projeto inteiro

O Evento vai ser dividido em 3 partes. Sem data programada. Pode ser hoje amanhã, mês que vem... Até o resto do ano. Então fiquem de antenas ligadas para a próximas partes do evento. Aqui no Youtube e no blog Legendary Heroes


Legendary Heroes Blog - legendaryheroesmugen.blogspot.com.br
Canal do Youtube - https://www.youtube.com/user/SpytecJP


sábado, 11 de março de 2017

Patreon, será que devo?

É fato. Esta cada vez mais escasso, pessoas que fazem sheet de personagens do zero. E Aquele personagem dos seus sonhos, provavelmente, nunca vai vim pro mugen.

Penso que depois de terminar umas coisas, fazer uma votação de personagens marvel, dc, tokusatsu.... Individualmente e depois colocar o vencedor de cada categoria, pra mais uma votação. Depois usar esse recurso "Patreon". Que Sinceramente, ainda não sei como funciona. Os personagens que perderem, podem vim em seguida, dependendo da quantidade de pessoas que apoiem, ou comissão direta. Vou trabalhar somente em um de cada vez.

Só que vou fazer diferente do que é de costume. Não quero trabalhar com personagens populares. As vezes tinha a sensação, quando estava trabalhando em um personagem meu, e o outro cara lá do outro lado. Parecia que queria tentar superar o meu o tempo todo. Pode parecer uma neura, mas é uma sensação estranha, trabalhar no mesmo personagem, que outra pessoa esta fazendo. Prefiro personagens clássicos, controversos, incomuns. Mas se eu tiver a inspiração de fazer um personagem, mesmo que existam trocentas versões dele, eu faço sem ter essa preocupação. As vezes tenho a visão do personagem e não preciso me preocupar em como criar sua movelist. Em seguida, as ideias vão surgindo, quando vejo outros personagens e jogos.

Entra pra lista de coisas que posso incluir no blog.


sexta-feira, 10 de março de 2017

Sentry Atack LV3 Hyper

Acabei de concluir mais um atack para o LV3 do Dark Wolverine. Não é sempre que eu vou fazer esse tipo de coisa. Mas essa versão ou fase, do filho do Wolverine, precisaria desse movimento. Esse negócio de LV3 em equipe, é marca registrada do Loganir. O meu não vai ser tão bem detalhado, mas poderemos ver, cada um dos principais membros dos vingadores sombrios. Havia mais, mas acho que esses são os mais interessantes. Os membros, não estão na ordem cronológica da saga, foram escolhidos mesmo. Abaixo uma pequena preview.


sábado, 4 de março de 2017

LV3 Dark Wolverine Ataque de Ares

Consegui concluir mais um ataque, agora faltam dois. Abaixo, uma pequena prévia do seu ataque. Esse movimento estava fora dos meus planos, mas era tudo oque faltava para Dark Wolverine (Daken). Isso com certeza vai machucar. O "Deus" Ares não perdoa. Agora só faltam Miss Marvel e Sentry.


Imagine que além de enfrentar o terrível Dark Wolverine. Ser surpreendido pelos vingadores sombrios? Sim, isso vai ser insano.

Até  a próxima!!



Um novo evento para o blog

Em breve o blog terá um novo evento. Esse evento é muito especial. Tem haver com a despedida de um certo ator, no papel de um certo personagem.

Semana que vem o evento vai começar com a primeira parte dele ;)

sexta-feira, 3 de março de 2017

Mugen Guild Melhor Char do mês

Eu estava acompanhando esse concurso, que acontece mensalmente na Mugen Guild. O vencedor se torna o melhor char do mês e você recebe um trofeuzinho no seu perfil. Recentemente eu ganhei uma estrelinha de colaborador. Já colaborei muitas vezes com mugen, mas acho que não chamou a atenção até então.

Como eu esperava, personagens CVS e KOF estão no topo da lista. Eles são dominantes no mugen, seguido por MVC. Eu agradeço as pessoas que votaram no Jaspion e por ele ter sido colocado lá. Na verdade o Jaspion foi mais longe do que eu imaginava. Eu vejo sites japoneses falando sobre ele. È algo que fiz e o mundo todo viu. Isso é gratificante.

Confesso que acho estranho ver um bonequinho do mario muito limitado a frente do Jaspion. mas acho que a avaliação técnica, criatividade e notoriedade do criador, são muito relevantes.

Eu lembro que era uma das sombras do infinite. Eu achava aquele cara incrível, junto com R@ce. Tentava imitar seus patches, mas toda vez que acabava um personagem, e achava que tinha tinha feito um bom trabalho. O infinite em dois tempos lançava uma versão dele, que tornava a minha totalmente obsoleta. Foi impressionante tentar fazer um hugo MVC porque ninguém nunca tinha feito, e  em pouco tempo, o infinite com R@ce fazer um muito melhor que o meu. Até um cara mencionou uma vez  rsrsr... Sr. Infinite, você esta furando os olhos do Beto. Hoje em dia acho isso engraçado. Eu acredito que eles fariam esses chars de qualquer maneira, mas o fato de eu tentar primeiro, fazia eles acelerarem isso. Foi o momento que decidi de deixar de enrolação e trazer as lendas de verdade. Se eu obtivesse sucesso como programador, talvez Jaspion, He-man, Daken e outros personagens do meu projeto, nunca estariam sendo desenvolvidos. Quanto mais tempo trabalho neles, maior a probabilidade de se tornar um personagem público algum dia. E agora com o sistema de comissão, as pessoas tem oportunidade de ajudar esses projetos a saírem de dentro do projeto.

Há dois categorias de personagens aqui. Os públicos que todos podem usar em seu mugen, e os do meu projeto. Quando tiver mais tempo, vou criar um template personalizado por mim. Mas por hora vai ser esse mesmo.

sábado, 25 de fevereiro de 2017

Iron Patriot Atack

Parece que minhas habilidades de sprites do zero estão melhores. Fiz uma animação do Iron Patriot sem dificuldade. O esquema esta pronto. Agora só falta corrigir os sprites que rotacionei e aplicar os efeitos.

Depois de concluir esse ataque, vão faltar apenas: Ares, Miss Marvel e Sentry

A única coisa que vou realmente corrigir em dark wolverine, é sua caminhada. O problema é que, por mais que eu concerte ela, nunca fica aceitável. Pensei em fazer editando do zero procurando bases. Mas essa caminhada, faz parte dos sprites antigos que receberam revamp. Pode dar muita diferença. Apenas os sprites finais, dão diferença, porque hoje em dia, o meu jeito de fazer sprites é diferente. Talvez eu mude as pernas dessa animação e deixo o mesmo conceito de sempre. Infelizmente os sprites do Dark wolverine, são inferiores aos dos meus wips mais recentes. Mas quando tudo tiver montado, vai ser um bom char, que vale a pena colocar na sua coleção marvel


terça-feira, 21 de fevereiro de 2017

Pensei muito sobre isso...

Pessoal, pensei muito sobre isso, acho que vou adiar o lançamento individual de qualquer personagem. Eu não tenho tempo pra me dedicar a uma criação pública e também não posso ficar dependente de comissões. Eu vou ter que meter a cara e criar minhas coisas mesmo.

Estou estudando uma maneira de usar novamente o método pirâmide. Eu tenho como exemplo logansan. Ele manda bala sozinho nos chars dele. Mesmo que na maioria das vezes a codificação não fique tão boa. Quando tem que faça parceria com ele, os chars saem bons, mas quando ele faz sozinho não. Mas ele faz e não precisa esperar por ninguém.

Se surgirem pessoas que realmente queiram pagar comissões, eu posso pausar o projeto e trabalhar em algum personagem para fora. Mas a coisa é pro lado capitalista. Eu quero dinheiro pelo meu esforço. Por que não faz sentido caras, gastar horas da minha vida pra dar chars para as pessoas. Sei que vocês concordam comigo. Minha meta é ver aquele menu cheio algum dia. depois que eu conseguir isso, é o bastante pra mim. Se eu não conseguir, deixo a tentativa registrada.


Bem, eu vou pausar sobre esse assunto e dar uma adianta nas coisas aqui. Depois eu vou vim com uma proposta. Só o codificador recebeu dinheiro por Jaspion e novamente receberia por Dark Wolverine, mas eu estou fazendo um trabalho tão grande, que não posso sair de mão vazias.

Reflitan comigo: Vocês pagam pra cinema, pra ver uma partida de futebol. Pagam para ver um show com seu artista preferido. Porque não por um char bem caprichado? O mugen ta ficando fraco de criação galera e algumas pessoas mesmo tendo seus wips. Eles ainda não descobriram o segredo de fazer uma sprite sheet rápido. Poucos possuem velocidade pra trazer chars a vida.

Vamos pausar esse assunto por enquanto e mais tarde, trarei propostas, para que todos colaborem com o blog. Mesmo que ninguém colaborem dessa forma, o meu jogo vai ser free. Eu não estou vendendo nada, só quero suprir oque eu gasto aqui.

Fiquem ligados, até +!!


domingo, 19 de fevereiro de 2017

Comissões

Nós criadores temos uma vida útil no mugen. Geralmente temos um projeto em mente. Depois de concretizado, vamos nos afastando do mugen, até um dia, não damos mais notícia. Alguns criadores voltam em seguida. Até com certa euforia e com planos. Mas não demora muito e somem novamente.

Eu acredito que meu objetivo aqui não esteja muito longe. Esse ano tenho planos de compilar meu projeto com oque eu já criei, depois verei como fazer pra fechar a lista. Tenho mais dois personagens, que podem ser lançados esse ano, não posso confirmar com certeza, esta em negociação ainda. Não vamos contar com o ovo na galinha.

Eu sempre me vi em volta de muita dificuldade aqui, até que fui apresentado as comissões. Eu faço os personagens e algum seguidor paga pela programação. Então eu só preciso me preocupar com os sprites. Até agora eu não ganhei nenhum dinheiro com isso, mas como bem sabem, eu vou focar no meu projeto. os personagens do meu projeto, são incompatíveis como personagens públicos. Vocês vão desfrutar de minhas criações em um full game. Mas caso alguém tenha vontade ter esses personagens em seu mugen pessoal, vai ser necessário que ele seja convertido para uma versão popular. Eu trabalho com um estilo baseado em Marvel vs Séries. Nisso é necessário criação de sprites e mais alguns ornamentos. Então em meus planos, quero trabalhar nisso sob encomenda. Se a pessoa quiser ter esse trabalho só pra si, ele não será compartilhado. Se a pessoa quiser compartilhar com todos, então ele será.

Como funciona? - Eu estarei trabalhando em meu projeto, se alguém desejar alguns dos chars, ele vai entrar em contato comigo e acertamos os valores. O preço dos sprites, vai depender do quanto o personagem é complexo. Aí posso contatar o codificador e acertamos o valor da codificação junto com sprites. Aí posso pausar meu projeto e trabalhar nisso. A decisão fica a cargo dos seguidores. Eu estou encaminhando para aposentadoria. Prolongar meu tempo aqui, depende dos fans do mugen. Eu imagino que se eu trabalhar só em meu projeto. Estarei deixando o mugen como criador, nos primeiros meses de 2018. É uma estimativa. Mas caso se prolongue com algum desses trabalhos, talvez fique o ano de 2018 completo.

Faria um char do zero? Eu acho que seria possível, sob o método de encomenda. Futuramente vou fazer uma lista de chars que seria capaz de fazer. Trabalharei em apenas um projeto por vez.


Paypal - Vou ver como coloco isso aqui no blog. Assim as pessoas podem contribuir aleatoriamente, a fim de manter estimulado em meu projeto, com o valor que julgar adequado dentro de seus limites. Se cada seguidor, colaborar todos os meses. Será uma boa razão para que eu durma mais tarde e trabalhe mais nesse projeto.

Fico por aqui. Em breve falaremos mais sobre isso.

sábado, 18 de fevereiro de 2017

Menu Select Revelado

Não é nenhum segredo a lista de personagens, pelo o menos os principais. O Boss vai ser segredo até o dia dele esta disponível. Antigamente, uma ou duas pessoas sabiam, só que eu mudei de ideia e inventei um totalmente original. Não pertence e nenhum universo. Personagens secretos, poderiam ser qualquer um, mas sem extrapolar, só o necessário.

Pode ser que não complete a lista esse ano, mas vou focar na demo desse jogo. Depois de trabalhar em Daken e He-man.

Eu joguei algumas franquias e observo outras. Pode-se dizer, que a gameplay do meu jogo, será inspirada, em jogos como: KOF. MVC e Injustice. Uma game play básica, porém marcante. Mesmo que não agrade a todos. Mas ela foi projetada de uma forma, que fosse possível ser concluída. Um pé nos sonhos e outro na realidade.




Pequeno relatório sobre Daken - Novo super movimento foi feito. Ele precisava de mais um. Conclui o ataque do Hawkeye. Levei uma semana nesse movimento. Sorte que tinha algum material a deriva na internet. Ajudou muito. Ele com certeza foi o mais difícil. Faltam criar mais cinco personagens atacando agora.

Até +!!

sexta-feira, 17 de fevereiro de 2017

Susto, meu computador pifou. Boom!!

Pessoal.... Hoje tive um susto e tanto. Meu PC (Notebook) pifou do nada. Simplesmente não queria mais funcionar. Bem, eu o desmontei e limpei alguns dos seus componentes e ele esta funcionando. Mas esse pode ser um alerta, onde meu computador, realmente possa ir pro espaço. Ele já tem mais de 4 anos de idade. Então é bom eu me preparar e fazer os backup's. Porque se isso acontecer, pode ser que aconteça um longo hiato. Porque não vai ser fácil conseguir outro laptop.

Eu espero que ele aguente por um tempo. Quero a terminar o Dark Wolverine. Uma pessoa esta interessada em pagar comissão por ele e He-man. Eu poderia terminar ambos em alguns meses. Dark wolverine só falta o LV3 em equipe e Heman, os movimentos de ataques super, hyper.... E outras coisinhas. Depois deles, eu trabalharia apenas na minha demo. Focaria no meu projeto até o final do ano.

Vamos ver se pelo o menos o Dark Wolverine possa ver a luz, ele é um wip muito antigo.

Até a próxima!!


quarta-feira, 15 de fevereiro de 2017

Dark Wolverine pode ser o ultimo lançamento público do blog

Bem galera, isso aqui é um blog e blog é feito pra falar mesmo. Estou trabalhando na versão pública de dark wolverine. No momento estou terminando um LV3 em equipe. Tenho que dizer, da um puta trabalho, ter que fazer spritework de personagens dos quais você não esta habituado, e que nem é fan.

Desde do início da minha carreira, eu me comprometi a trazer finalmente o jaspion para o mugen. Nesse meio tempo, não lembro se comecei Jaspion ou Dark wolverine primeiro. Mas foi algo que prometi trazer. Eu gosto de cumprir minha palavra, quando eu tenho os meios de cumprir. Só posso lançar o char, depois de concluir seus sprites e codifica-lo. Sinceramente, não sei como isso vai funcionar. Eu não gostaria de ter que pedir suporte por comissão, me sinto como se pedisse esmolas. Então caso eu não seja bem sucedido na codificação, eu vou colocar o personagem na geladeira e seguir em frente com meus projetos. Darei a opção de  algum interessado pagar uma quantia x, pra concluir o personagem e liberar ele. Se eu conseguir sozinho, que é o que eu quero realmente, vou lançar o char sem cobrar nada de ninguém. Porque afinal de contas, esse é o espirito.

Só quero deixar claro algumas coisas e é bom ler bem, porque no momento em que alguém quiser pagar, vai no mesmo momento estar concordando meus termos. Segue a lista de condições.

- Não modifico movimentos já criados
- Não adiciono movimentos
-Não vou dar o char para testes (Eu e o codificador podemos fazer isso)
-Não faço correções a menos que seja realmente necessário
-Não aceito sugestões
-Só trabalho com  o codificador que conheço
-Em caso de insatisfação não haverá reembolso (Sério  cara, sou amador, não tenho compromisso selado com a qualidade perfeita)
-Caso queira contribuir, vai ter que se analisada sua colaboração, ela precisa ser compatível com o personagem.

Resumindo a lista, sou apenas eu que dou as cartas, não preciso de mais nada. Se eu precisar eu digo, isso significa, que não dou liberdade criativa pra quem for trabalhar comigo. Quando eu faço um char. acredite, ele já foi feito dentro da minha cabeça. Em seguida faço os sprites para seus movimento, oque resta é a codificação.

Agora vamos falar sobre o título da postagem - O fato é que já trabalhei demais no mugen. Fiz coisas demais num espaço de 3 anos. Seu eu tivesse as habilidades de agora combinadas com a energia do início, eu seria imparável. Mas nesse meio tempo envelheci, meus pensamentos estão diferentes. Não posso servir a algo que não me traz prêmios reais. Como comprar uma casa, um carro novo. Se dedicar ao mugen, significa sarjeta, não tem nada pra ganhar aqui. A turma vai ao delírio quando você lança algo, mas ninguém quer pagar por essa diversão. Fico horas aqui, gastando recursos do meu computador, energia elétrica e etc... Eu não sou a Madre Tereza, nem o papai noel, pra trazer presentes todos os anos, só pra ver alguém feliz. Então não se zanguem, se eu não lançar meus outros wips.

Minhas intenções são as seguintes: D. Wolverine fica como ultimo personagem público. Meu trabalho em seguida, vai ser apenas compilar minhas outras criações. Nem sei se vou conseguir preencher a lista. Pode ser que lance outros se der. Mas eu acho melhor esclarecer logo isso.

Os chars do meu projeto são mais modestos. Pouco botões de ataque e uma gameplay diferente do habitual. Muitas pessoas podem não gostar, mas eu não me importo, desde que eu consiga fazer com que funcionem.

Sprite work dos personagens mais recentes, podem ser melhores do que as dos meus primeiros wips. A qualidade de cada um, depende da minha vontade sobre eles.

Sobre lançar superman LH no mugen - Eu queria isso antes. O problema é que o mugen esta cheio de peritos em kryptonianos. Alguns super homens do mugen tem péssimas ideias, que fogem da essência do personagem. E eu temo que lançando o meu, alguém pense que deva corrigir meu superman também. Então meu superman jamais será lançado. Nem mesmo eu vou usar ele em minha lista, fica só no game mesmo.

Sobre lançar He-man - Esse é o que tem mais material pra criar um versão pública. Mas é mais suave, porque já tem um he-man no mugen. Ele precisa apenas de melhorias. Mas se caso eu for lançar um outro personagem, He-man é o candidato numero 1.

Sobre Lançar Lion-o - Não pensem que eu não gostaria, mas é provável que meu lion seja muito básico, não sei se vou ser capaz de fazer uma versão full dele, que não deixe a desejar. Então é muito difícil que ele seja lançado.

Sobre lançar Shera - É melhor não esperar por ela. Ainda tenho dúvidas se vou ser capaz de trazer ela para o projeto. Em meu plano de contingência, a foto dela estará lá no menu select, mas ela não. Ela não  esta na cabeça da lista, será feita por último, junto com o boss secreto. Só quando chegar o dia, vou poder dizer se ela e o boss vão ficar pendentes ou não.  Mas uma versão pública, com certeza não vai acontecer. O trabalho com sprites é muito pesado.

Sobre lançar Spidergwen - Embora eu saiba que o mugen carece de uma spidergwen, acho que não vou trabalhar na versão pública dela. Ela é apenas um tributo de um tributo. Tipo, fiz ela pro homem aranha do meu game. Spidergwen (Gwen Stacy) é algo tão importante quanto Mary Jane na vida do homem aranha. Apesar dela não ser a Gwen Stacy original, que morreu na realidade do homem aranha. Ela veio de uma realidade inversa, onde Peter Paker morreu.

Sobre lançar Supergirl - Os mesmo motivos mencionado para superman. Mas por outro lado, sou muito satisfeito com a supergirl do Tony. A versão Original. Não gostei da atualização feita pelo pessoal da MMV. Foi forçado demais, empurraram até o modo lanterna vermelha e não editaram nenhum novo sprite pra isso. Por outro lado, O Superman esta  indo no caminho correto. Acho que no final das contas, aquele será o melhor superman. Mesmo com o super spriter Jmmax, estar fazendo um também. O trabalho do Hannibal é melhor para fazer um superman. Mas não me importo de ter várias versões dele.

Sobre os lançamento dos outros personagens - O Mugen já tem boas versões de cada um, não é necessário lançar nenhum deles.

Mugen e Dinheiro - Quem segue meu blog sabe, que não consigo relacionar mugen com dinheiro. Mas caso alguém queira por pra fora algum desses personagens, eu não vou rejeitar dinheiro (Não posso ser hipócrita). se o for um valor justo com o trabalho que eu vou ter. Mas sou em quem dou as cartas, eu quem digo como vai ser. Com exceção do superman. Os sprites são originais, seria forçado a cobrar muito caro.

Não é de todo ruim, porque eu vou estar trabalhando agora nas demos do meu jogo. E todos vão poder usar esses personagens dentro de um jogo.

Considerações finais - Eu não estou disputando nada, não quero deixar nenhum personagem meu no topo da lista. Como o melhor que todos devam usar. Se alguém fazer um dos que eu estou fazendo, será um favor. Gostaria até que fizessem um outro bom Jaspion pra eu colecionar. Não quero  manter as pessoas como reféns e conseguir coisas delas. Estou fazendo o melhor pra mim. Quero montar meu projeto LH. Meu sonho de infância. Pelo o menos uma compilação dos meus personagens já será uma vitória. Um fullgame é demais pra uma pessoa só, hoje eu reconheço isso.

Espero que todos que seguem o blog, estejam lá quando eu conseguir. Até+!!

sexta-feira, 3 de fevereiro de 2017

Dark Avengers intro atualizada

Eu fiz a atualização, abaixo as mudanças.

-Ares tem um sombreamento mais parecido com o de um personagem Capcom.

-Sentry foi refeito do zero. Como base, foi usado Gill. É a versão 2.0, também definitiva.

-Novo membro adicionado. É o Hawkeye (Mercenário). Achei duas animações a deriva na internet. Eu queria descobrir quem fez para creditar. Se alguém souber me avise. Os pros desse material: Tem material o suficiente pra a intro e o ataque LV3. Vou precisar apenas fazer algumas edições e uma animação a mais. Contras: Foi feito em cima do capitão america que é muito robusto, mas ta de boa.

- Iron Patriot, Miss Marvel e Spiderman, reberam apenas pequenas correções. Abaixo a imagem ilustrativa.


Oque falta - Ele já estava pronto pra meu modesto fullgame. mas já que decidi fazer antecipadamente uma versão pública, resolvi adicionar mais coisas. Segue a lista.

- Criar ataques com os Dark Avengers para o movimento LV3
-Criar um novo super LV1
-Nova winpose interagindo com Miss Marvel ( ͡° ͜ʖ ͡°)


Por enquanto é só. até a próxima!!




Botão vídeo adicionado

No menu desdobrável "mugen", tem o botão, vídeo. É onde farei combates com minhas criações. Isso serve pra quando alguém estiver fazendo um tour no blog e desejar ver como os personagens são em ação.

No primeiro vídeo, jaspion enfrenta um punhado de kryptonianos. Quanta ousadia hein?

Jaspion Vìdeos

Jaspion vs Superman Family



Jaspion vs Capitão America



Lilith vs Jaspion




 Sailor Mars by Poshpsylocke vs Jaspion

quarta-feira, 1 de fevereiro de 2017

Cronograma do Blog

Jaspion foi lançado, foi uma missão bem sucedida. Mas como sabem, meu objetivo aqui é um fullgame. Portanto vou ser sincero, para que as pessoas saibam oque esperar de mim.

Eu estou trabalhando em um Dak wolverine Público. Vou ver oque posso fazer, mas se eu não conseguir codificar sozinho, vou precisar de alguém mais experiente pra concluir a codificação. Será necessário dinheiro pra esse serviço e não vai sair do meu bolso. Tão pouco ninguém é forçado a pagar. Mas se quiserem assegurar esse personagem no mugen, juntem seus amigos, façam uma vaquinha. Lembre-se que uma pizza custa praticamente 100 R$. Se gostam de mugen de verdade, vale a pena essa aquisição para seu mugen. Jaspion é produto de uma comissão. Estava com minha vida pessoal complicada, houve algum risco de eu deixar o mugen nesse período. E digo com todas as letras, que não ganhei nada com isso. Eu fiz esse personagem porque gosto dele desde quando eu era criança. Então fiquem ligados caso o personagem engasgue.

Sobre o resto do meu projeto, é privado. Os personagens feitos naquele estilo lá, que ainda não mostrei, jamais serão compartilhados. Eu só farei isso de forma capitalista. Porque eu estou seguindo um cronograma para minha aposentadoria. Eu tenho uma meta aqui, depois de atingida, vou me despedir do mugen como criador.

Bem, ainda tem he-man e spidergwen. Creio que o mugen precisa deles e nenhum criador se interessa em fazer eles em um estilo MVC. Mas se chegar lá no momento e eu não tiver mais vontade de fazer chars, só pagando mesmo para que eu dê meu tempo pro mugen. Eu preciso realmente ser remunerado, porque não estarei fazendo por paixão.


Edit: É apenas uma observação. Há várias maneiras de colaborar com um projeto. Com sprites, sons, FX's e etc... Se querem colaborar, façam isso logo, enquanto o char esta sendo produzido. Porque não adianta nada a ajuda depois do char feito. Antes de oferecer a ajuda, é bom pedir aprovação também, nem sempre o material oferecido, é compatível com o projeto.

Fico por aqui, aguardem novidades.

Work on Dark Wolverine

Dark wolverine, é um dos meus primeiro wips. Eu comecei com ele primeiro que jaspion. Não possuía muita habilidade com spriting ma época. Então ficou bastante ruim. Da mesma forma que fiz com jaspion, Eu melhorei o personagem da melhor maneira possível. Sem ter que fazer ele novamente. Ele ainda é um personagem com muitos defeitos, mas esta decente. Ele tem personalidade própria, não foi feito em cima do wolverine. Seus ataques não lembram os de outros personagens. Tudo foi feito, tendo como base a maneira que o personagem é nos quadrinhos.


Dark Avengers - Ele é baseado nessa saga, que sinceramente não li. Tudo oque sei, é que os vilões se passavam por heróis e tal. A coisa terminou com Sentry (Superman da Marvel) fora de controle. Chegou inclusive a rasgar Ares em dois usando apenas as mãos. Os Deuses da Marvel não costumam ser muito poderosos, que tipo de Deus é rasgado feito papel daquela forma?!

Adaptação Mugen - Daken vai ter uma pose de introdução com a equipe dos vingadores sombrios. Todos vão aparecer juntos e em seguida eles vão embora, deixando Daken pra finalizar a missão. Em seguida ele remove a mascara, se revelando como um fake wolverine. Há mais introduções. Daken é um personagem sínico. Tendo em vista que é um psicopata manipulador, o comportamento dele faz jus a sua reputação nos quadrinhos. Há questões de sexualidade sobre ele, que prefiro não abordar, não curto debater sobre essas coisas. Só oque interessa é o quebra, quebra entre personagens.



Seus golpes são rápidos e traiçõeiros. Essa versão, possui uma garra revestida do metal da espada Muramasa. Que supostamente corta qualquer coisa e anula poderes de cura. Eu relutei em não incluir esse movimento, mas esta em produção um LV3 com os Dark Avengers. Só não esperem algo estilo Loganir, o meu vai ser muito mais simples.


Ultimas atualizações - Ele esta sempre recebendo atualizações. A novidade agora é o LV3 com a equipe. Pode ser que eu coloque mais um personagem na equipe, estou estudando isso. Há algumas atualizações recentes, destaco o sentry 2.0. Eu havia usado material de outras pessoas e não me sentia confortável com isso. Por isso decidi fazer o meu. Devo dizer, que até deu vontade de levar adiante como um wip masss..... Abaixo a nova versão do Sentry para atuar com dark wolverine. Eu posso dizer que meu Sentry, ta bem melhor que o usado anteriormente.


Fico por aqui, até a próxima!!

quinta-feira, 26 de janeiro de 2017

Próximos planos....

Jaspion - Eu ainda não estou satisfeito com o Jaspion versão pública. Gostaria de uma "AI" melhorada e um pouco mais estrategistas. Preciso remover alguns bugs persistentes que insistem em aparecer. Há pelo o menos dois que me incomodam muito, na próxima versão, espero dar um fim neles definitivamente. Também preciso personalizar mais ele do template nativo, já tenho alguma ideia de como fazer. O lado bom, é que pra uma primeira versão, isso é normal. Da pra usar ele em seu mugen enquanto isso. Essa atualização deve acontecer esse ano e provavelmente vai ser a final.

Próximos personagens - O mais sensato é que eu termine os personagens que estejam com mais progresso. Acredito que dark wolverine seja o mais avançado nesse ponto. Ele esta para finalizar sua sheet. Tem um movimento que sei que ele precisa, mas evito. um LV3 com os vingadores sombrios. Vou estudar uma maneira barata de incluir isso, sem que me tome muito tempo. Eu quero me basear em Loganir, mas eu não sou ele. Há um grande risco de me aborrecer, se tentar algo muito complicado e trabalhoso. Depois de terminar isso, vou ver se novamente alguém vai querer entrar com uma comissão, a fim de acelerar o lançamento dele. Assim consigo códigos pra trabalhar em meu Game.

Em seguida tem o He-man, mas é melhor falar sobre ele depois.

quarta-feira, 25 de janeiro de 2017

Sobre o lançamento do Jaspion

Ontem Jaspion foi lançado. Foi a primeira versão dele no mugen em quase 20 anos de existência da engine. Há muitos personagens lá fora, que embora não estejam em evidência hoje em dia, merecem uma boa versão mugen.

Recepção - Jaspion foi bem recebido, nesse momento deve ter um post dele, em cada comunidade mugen que exista. Se não tiver ainda, uma hora ou outra, vão acabar sendo apresentados ao Jaspion.


Não conheço, mas é legal - Sim, vi alguns comentários assim, é a pura essência do Jaspion, é um personagem que encanta as pessoas.

Jaspion não é SVK estilo - Algumas pessoas estão denominando Jaspion, como uma versão SVK. É uma honra ter uma criação comparada as do infinite, ele é uma lenda. Até hoje há seu legado. Muitas pessoas se inspiram em seu estilo. Mas qualquer criação minha, vai por um caminho diferente. Se é pra ter um estilo, prefiro que seja denominado "LH". Legendary Heroes, pois esse é meu projeto. O projeto do infinite era outro, totalmente diferente. Se baseava nos persomagens capcom e SNK, num estilo hibrido. CVS e MVC. Isso não me irritou, mas acho melhor separar as coisas, se não as pessoas não vão entender meu projeto.

No mais galera, divirtam-se, espero ser capaz de trazer outros personagens, vida pessoal e mugen, vivem se chocando e fica difícil. Vamos ver oque o futuro reserva pra esse projeto, até+!!

terça-feira, 24 de janeiro de 2017

Jaspion Release

Parte 1 - Confirmação
Parte 2 - Preview
Parte 3 - Lançamento (Final do evento)

O evento do Jaspion chegou ao fim. E como prometido, pela primeira vez no mugen, "O Jaspion"

Fiquem Ligados no Blog e Canal do Youtube. Também não esqueçam de deixar um joinha, e compartilhar a novidade com os amigos ;)

Legendary Heroes Blog - legendaryheroesmugen.blogspot.com.br
Canal do Youtube - https://www.youtube.com/user/SpytecJP





Download

segunda-feira, 23 de janeiro de 2017

Boa e má noticia

Evidentemente, vocês vão querer a boa notícia primeiro.

A boa notícia, é que jaspion será lançado essa semana. Estou fazendo os ajustes finais nele. De longe, ele foi o personagem mais trabalhoso, mas enfim....

A principio, eu não queria compartilhar o char. Tudo oque eu queria era montar o meu jogo. Mas a responsabilidade é grande. Se eu não liberasse o jaspion, eu me tornaria um grande vilão. Principalmente aqui no Brasil. Jaspion é um dos personagens mais populares entre brasileiros. Uma ou duas pessoas já o tem em mãos, eu confio que eles não deixaram o personagem vazar. Como aconteceu com o motoqueiro fantasma e outros personagens. Vem o individuo e expõe seu material e acha que fez a coisa certa. Ninguém tem obrigação de liberar  um char só porque ele esta pronto. Eu posso bem fazer um pra mim e não compartilhar, portanto isso não existe, o char só esta em outras mãos, porque minha intenção desde o início, foi de partilha.

Agora a má notícia - Quem acompanha o blog, sabe dos meus descontentamentos, não tem valido a pena se tornar um criador de personagens. Não quando não se tem pessoas colaborando constantemente como com outros criadores. À anos balancei meu projeto de um canto a outro e praticamente ninguém se interessa em fazer isso acontecer comigo. Sei que ninguém é forçado a entrar em um projeto nem de gostar do que vc faz. Mas eventualmente quando esta pronto, com certeza vai ser usado. Pessoas com mais notoriedade, provavelmente teriam mais sucesso que eu. Ainda assim mesmo praticamente sozinho, eu fui muito longe. Do ano passado pra cá, adiantei muito esse projeto, eu imaginava que nas comunidades mugen, as pessoas se empolgariam. Mas tudo oque eu arrumei foi encrenca. Simplesmente veio até mim, dali, de lá e estava vindo. Aquilo não iria parar. Eu tomei um grande enjoou do comportamento doentio de algumas pessoas do mugen e principalmente, dos que são ditadores, que toda merda que fazem e falam é a absoluta verdade. Pois bem, por um triz, eu não me aposentei. Quer dizer eu ia. Mas sempre olho pra tudo oque já esta feito. Então decidi criar um meio termo. Não vou tentar fazer meu jogo completo, mas vou compilar meus personagens, pode ser que no final, fique faltando um ou dois, mas pelo o menos, não saio sem deixar nada.

Sobre futuros lançamentos - Primeiramente, quero deixar claro que não ganhei absolutamente nada com o jaspion. Todas as horas gastas nele, foi por paixão pelo o personagem e o mugen, coisa que hoje em dia não é lá tão grande. Eu não sou codificador, priorizo muito sprites. Pra mim, é a parte mais dificil e essêncial na criação de um char. Eu não consegui codificar os movimentos que fiz pro jaspion. Não tenho tempo pra mexer com codificação. Até um seguidor sugerir que ele mesmo pagaria um codificador. Bem isso funcionou, o char foi codificado e eu não precisei me matar fazendo isso.

Sendo franco - Vou continuar a montar meu jogo, sprite e código. Só que no meu ritmo. Se alguém quiser um dos meus chars, vai ter que organizar uma comissão. Eu já estou de saída do mugen. Quando eu montar essa compilação, eu vou seguir em frente. Caso eu não consiga, também vou seguir em frente do mesmo jeito. Mugen foi bom pra mim, brinquei muito, mas não quero ficar nisso por muito mais tempo. É possível, durante esse caminho, sair outro char. Mas não prometo.


Mas se eventualmente, quiserem um dos meus chars, vou ter que adaptar pra seis botões. Isso vai gastar meu tempo, energia elétrica e outros recursos. Vou ter pagar a um programador pra concluir o char. Tudo isso é negociável, dependendo da complexidade do personagem. Também é uma oportunidade de você fazer alguma coisa pela criação do char. Eu já tentei, não da pra codificar um char completo, perguntando em tópicos de ajuda. Você se confunde mais que aprende. Esse é o meio termo que criei, pra não privar as pessoas do que eu fizer. Depois vou fazer uma lista dos personagens, potencialmente prontos pra serem comissionados. E não se preocupem, não vou cobrar o preço de um carro.Eu só quero cobrir as despesas que vou ter pra trazer o personagem até você.

Eu sei que esse tipo de notícia, causa decepção, mas o mugen mudou galera, é praticamente impossível codificar um char através de terceiros. O pessoal demora demais pra terminar, as vezes desiste. Some e não da notícias. Não gosta de ser supervisionado enfim.... Lamento.

Postagem em destaque

Jaspion Release

Parte 1 - Confirmação Parte 2 - Preview Parte 3 - Lançamento (Final do evento) O evento do Jaspion chegou ao fim. E como prometido, pela...