domingo, 24 de setembro de 2017

Shera - New Design

Bem, resolvi mostrar o novo design da Shera. Por enquanto, não quero mostrar seu progresso. Quero trabalhar nela tranquilamente e sentir a segurança de que vou terminar. Também vale salientar, que estou trabalhando em todos os chars do meu projeto, então, estou sobrecarregado e tentando burlar os limites do meu cérebro. E tudo isso, em pouco tempo. Trabalho em meus projetos, de 30 minutos a 1 hora no máximo, diariamente. Abaixo o novo design.


Da pra perceber que ela é bem menor que a versão anterior. Mas eu entendi, que essa versão, chega mais perto da Shera do desenho da TV. Por que ela não é fisicamente avantajada. Ela é tipo uma super Barby. Na imagem abaixo, há um comparativo. O novo wip não tem apenas um novo design, mas é melhor também. Por que possui mais cores, e também é mais trabalhada nos detalhes. Eu gostava da versão antiga, masss... Ela vai ser difícil, mas eu acredito que a velha versão, seria mas difícil de levar adiante, porque não tem bases fáceis. Essa por outro lado, tem a Poison, que se encaixa perfeitamente nas minhas ideias. Abaixo a comparação.


O segundo sprite da nova versão, ainda esta em progresso, é apenas para dar um ideia de como esta ficando.

Imaginem essa beldade, na porrada com a Mulher Maravilha do Loganir?!

Até a próxima, mas news assim que possível 😏


quinta-feira, 21 de setembro de 2017

Novidades para Shera

Eu estou com uma novidade muito legal sobre Shera. Não se trata de lançamentos, esse char será desenvolvido apenas para meu game, gosto de deixar as coisas claras. Os motivos, já estou cansado de dizer.

O fato é que eu observei a Poison (Batman enemy) do harbinger. A personagem é uma das mais lindas que eu já vi. Eu não vou ter tempo de chegar a tal perfeccionismo, afinal, tem de praticar bastante. Mas não é por isso, que não deva dar o meu melhor por Shera, eu também quero que ela seja bela e sexy. Fiz o meu melhor nela. A Shera do meu projeto, foi replanejada e praticamente, ultrapassou o progresso da antiga versão. Então, eu não perdi tempo e nada foi atrasado. Eu não havia feito muita coisa na antiga versão da Shera.

Não vai ser fácil, eu classifico ela, como um dos mais difíceis. Fazer mover, capa, cabelo e roupa em uma animação, não é pouca coisa não. Mas acho que no final vai valer a pena, mesmo que ela seja a última a ficar pronta.

Em breve vou mostrar seu novo design. Em relação a He-man e Lion, suas antigas versões serão mantidas, eu estou satisfeito com eles, seria um grande desgaste, recomeçar eles.

Fiquem ligados!!






domingo, 17 de setembro de 2017

Alguns vídeos

Quase nunca brinco, esse dias , joguei um pouco.

Esse roster esta em construção ainda, também tento inserir tagteam, mas sem sucesso por enquanto.

Onslaught esta apelão demais, desisti na terceira tentativa, qualquer dia tento de novo.

Também coloquei um combate entre tokusatsus. Jaspion vs Pink Ranger, só pra descontrair. Vez ou outra, vou fazer vídeos de combate e Gameplay. Hoje os vídeos são pro jaspion. Quando eu fizer uma atualização nele, faço novos vídeos.

Até +!!

Jaspion vs Pink Ranger




Jaspion gameplay

sexta-feira, 15 de setembro de 2017

Oque fazer enquanto não tenho news?

Bem, tem o dark wolverine em progresso, já postei imagens dos wips do meu jogo. Tenho que dizer, vou ficar um bom tempo sem ter coisas pra mostrar, então vou inventar coisas aleatórias pra postar, nem que seja uma vez por semana. Assim não cria teia de aranha no blog.

Eu não curto muito, mostrar as coisas em desenvolvimento. Tipo, olha, fiz uma perna, acho que vou fazer isso ou aquilo e etc... Eu meio que já sei oque eu vou fazer, então não preciso fazer isso.

Tem bastante estrada, estou assumindo tudo no meu projeto, tem a parte mais avançada, e vou precisar criar um template, pra começar a fazer os vídeos. Tem umas mudanças bem legais, que vou mostrar na hora certa também, enquanto eu vou mostrando oque ta adiantado, oque ta atrasado, vai estar em desenvolvimento.

Também cheguei em um nível, em que eu não estou correndo contra o tempo, pra finalizar as coisas. O tempo é invencível. Eu já tenho alguma habilidade, mas não posso fazer milagres, então eu preciso do fator paciência e deixar as coisas fluírem. A parte da codificação, não é impossível, se eu tiver calma pra estudar como devo fazer as coisas, então as coisas podem dar certo por aqui.

Sem mencionar, que eu não estou me comprometendo, é apenas um hobby, eu posso sair na hora que quiser, sem dever nada.

Tem a parte dos releases, como já havia dito, Daken vai ser oficialmente meu ultimo release, existe a possibilidade de lançar  algo no futuro, mas não posso prometer, eu sinceramente não sei, como vou estar, após trabalhar em tantos personagens pra esse jogo. Eu posso pendurar as chuteiras nesse processo e ficar só aprimorando ele. Alguns desses personagens, estão recebendo muita atenção, Spidergwen superman e outros são exemplos.

É isso ;)

quinta-feira, 7 de setembro de 2017

Supergirl tem salvação

Estive analisando a supergirl do Cravd. É um material de fonte aberta, feita a uns 4 anos. Acho que pelo o menos duas pessoas já tentaram trabalhar nela. mas acabaram desistindo. Na verdade, ela me lembra bastante meu Dark Wolverine, só que ele estava bem pior. Com correções periódicas, um dia ela pode se tornar um  belo personagem. Não um personagem perfeito, mas bonita.

É verdade que eu poderia começar a minha, mas esse time de convidados, nunca foi planejado pra serem criados do zero. Apenas a spidergwen, é uma cria minha. Claro que vou incluir coisas minhas e adicionar mais sprites. Mas o plano, é ter o maior aproveitamento possível desses personagens.


Pensando nos DLC's....

Ta certo que ainda estou desenvolvendo os personagens principais. Mas quem sabe depois de um bom tempo após concluir esse projeto, eu não volte e crie uma versão com alguns personagens extras?!

Meu jogo é basicamente, composto por meus personagens preferidos. Imagino possibilidades. Alguns personagens modernos, tem despertado meu interesse. Por isso houve modificações no meu projeto, como a adição da spidergwen e o retorno da x-23. Sem falar na supergirl.

Eu estou apenas sonhando nesse momento, vamos ver oque eu consigo primeiro, e talvez quem sabe, eu trabalhe nisso. Tudo depende do clima em como as coisas vão estar. Nesse futuro, pode ser que eu esteja satisfeito com oque eu já fiz. Mas também pode ser que queira brincar mais um pouco e deixar esse projeto maior.

Eu até sei quem eu traria, mas não preciso dizer, fica pra esse possível futuro ;)

segunda-feira, 4 de setembro de 2017

Meu blog não funciona por dinheiro

É só pra esclarecer, meus projetos não funcionam usando dinheiro como condição. Outro dia um seguidor, achou que eu estava esperando 400 $ Dólares, pra liberar Dark Wolverine. Acredito que seja barreira linguística, o cara era da Rússia.

Foi uma proposta que eu fiz apenas aqui no blog. Eu traria chars todos os anos, super heróis de preferência. Mas eu queria dinheiro por isso. Eu tinha um meta de 400 dólares mensais, baseados nas visualizações do blog mensalmente, vídeos assistidos no youtube e a quantidade de downloads do Jaspion, que atualmente vai em 1500. Somando o que eu hospedei no media fire, e os downloads da mugen archive, que hospeda o char de todo mundo. Da última vez que vi, ele foi baixado 1300 vezes aqui, e lá umas 200. Ele foi visualizado 7000 vezes no youtube. +ou -

Como ninguém se manifestou, eu desisti da ideia. Isso tomaria demais meu tempo, foi melhor assim.
Atualmente, estou apenas com Dark wolverine sendo finalizado para lançamento e trabalhando em meu jogo. Eu voltei ao plano original, de terminar meu game e me aposentar. Não é uma obrigação, faço porque eu gosto. Se eu tiver de desistir, eu desisto. Mas quero muito montar esse jogo e estou me esforçando para conseguir.

Tenho paypal e patreon, mas as pessoas doam valores se quiserem, como suporte. Mas sem poder influenciar a maneira em que as coisas funcionam por aqui.

Também não adianta demonstrar ansiedade. O char só vai ser lançado, quando estiver pronto. Acham que eu também não espero lançamentos? Thor e mulher maravilha do laganir 2.0, que nunca vão sair. Tem o asa noturna do Jmaximus que esta sendo codificado faz um bom tempo, Tem  Uma linda Hera Venenosa que esta à muito tempo sendo codificada. Sem falar em um Punho de ferro. Parecia quase finalizado, mas o autor esta a 3 anos sem dar notícias. Eu estou trabalhando em várias coisas ao mesmo tempo, não vou me apressar sem haver um bom motivo. Imagino que esses autores, estejam agindo dessa forma também. Se tiver de sair, um dia sai, não adianta ficar ansioso.


Até+!!

sexta-feira, 1 de setembro de 2017

Ultimas imagens promocionais

Bem, aqui são as últimas imagens, relacionadas aos personagens do meu projeto. Breve vou trabalhar no template do jogo, e espero, começar a postar vídeos com eles em ação.

Akuma vs Goku


Orocho Iori Derrota Dark Wolverine



Até mais!!


Falando um pouco dos times

O de cima é composto pela DC. São o Superman Reeve, Batman dos novos 52 e Mulher maravilha pós crise. Então, até os personagens do mesmo universo, estão em crossover.

Abaixo, é o time da marvel. Feito por Wolverine, hulk e Spiderman. Segue a mesma linha da DC. Cada um vem de uma época diferente.

Embaixo da marvel, vem o time cartoon. He-man, Shera  Lion. Dispensa comentários.

Abaixo, eu chamo de time Japonês. Deveria ser o time Tokusatsu, mas durante o tempo em que eu trabalhava no jaspion, me dei conta que era bobagem fazer mais personagens desse tipo. todos eles são muito parecidos. Tem a espada, moto, robô  e etc... Deveria ser jaspion, Kamen Rider Black e um super sentai. Provavelmente change dragon. No lugar desses, coloquei goku e ryu. Ryu pela popularidade. Goku, nem sou fan dele, mas é um personagem de peso, que vai servir como ponte, pra atrair mais pessoas.

Por ultimo, o time das meninas, que são convidadas. Já falei sobre elas.

Embaixo escondido, tem um time intermediário, composto por caras malvados. Akuma, daken e orochi iori. Eles entraram no meio da coisa toda, só pra causar um pouco de tensão. Sem mencionar que são os melhores vilões disponíveis. Mas não possuem muita relevância no enredo.

Depois vem o Boss, como sempre digo, jamais vou dizer quem é, até que esteja feito. ;)

quinta-feira, 31 de agosto de 2017

Importante decisão oficializada

Texto reeditado. Eu escrevi demais anteriormente.

Bem. Eu cheguei a conclusão, que Dark Wolverine será o último personagem público. Eu não tenho pressa em terminá-lo, não vou me estressar mais com mugen. É um hobby, então deve ser tratado como tal. No dia em que ele estiver pronto eu libero. Não importa quando. Quero fazer isso, até o final do ano, mas caso não consiga, ele fica em espera.

Eu citei problemas que eu tive com pessoas durante a codificação desse char. Sobre meu descontentamento com youtubers, que incentivam compilações a fim de ajudar na receita de seus vídeos e etc... Mas a razão nem de longe é essa.

Primeiro, eu me sinto sem tempo de fazer isso. Também não tenho mais vontade de fazer uma empreitada gigantesca como essas, que é criar chars do port de Dark Wolverine e Jaspion. Da muito trabalho, gasto tempo da minha vida, recursos e etc... Eu entendo que o mugen é algo sobre contribuição e compartilhamento. Eu já fiz minha parte.

Então meu foco, vai ser apenas meu fullgame. Os personagens dele, não vão ser compartilhados, talvez nem pra meu uso. É uma coisa completa, não estou fazendo dividido. Essa é a última coisa que vou fazer no mugen. Eu não quero criar material privado pra irritar as pessoas. Eu estou desenvolvendo coisas pra funcionar dentro de um esquema idealizado por mim.

Eu não estou fazendo isso pra confrontar ninguém, nem provar nada. É apenas meu Hobby. Eu espero que continuem me seguindo pra ver a minha visão de crossover terminada e entendam, que o mugen não é só lançamentos de cenários, personagens e screenpacks,. Também é para Jogos!

Até+!!

sábado, 26 de agosto de 2017

Batman vs Wolverine

Mais uma imagem usando os sprites dos meus chars. Quero deixar claro, que não são fotos de tela. são montagens feitas no Photoshop. Não posso esperar, pelo dia em que eu possa começar a exibir vídeos deles.

Fiz muitas postagens hoje, no próximo final de semana faço mais.



Até a próxima !!

O time das meninas

Queria falar um pouco, sobre o time das meninas.

X-23 - Decidi de ultima hora, trazer ela de volta para o projeto. Portanto, tive que escolher o design da x-force. Estou usando um material opensource para acelerar seu desenvolvimento. Minha x-23, não é pra competir com outras versões, é apenas para meu jogo. Sei que tem uma por aí quase pronta e outros wips que podem ressuscitar a qualquer momento enfim. Seus movimentos, não serão baseados em mvc3. Eu já os tenho em mente e sei quais bases usar. Também vai precisar de sprites originais. Faz tempo que não faço.

Spidergwen - Estou criando na raça. Tentando deixá-la, tão acrobática quanto homem aranha. Pelo o menos o mais próximo que eu conseguir. Considero seu desenvolvimento difícil.

Supergirl - Ela também vem de uma fonte opensource. Tem muito potencial. Acredito que vai se encaixar bem no meu projeto. Ainda estou pensando como vou administrar seus movimentos. 


Oque as três tem em comum, é que são derivadas dos personagens protagonistas. x-23 é o clone do wolverine. Visto por ele como sua filha. De quebra tem o Daken, seu irmão, a ovelha negra. Spidergwen é a versão paralela da namorada morta do homem aranha. Ela veio de um mundo, onde o Peter Parker morreu e ela se tornou a mulher aranha. Supergirl é a única parente viva do superman. É sua prima, ela também conseguiu escapar de Krypton antes que explodisse. Ela chegou na terra atrasada, quando o super já era um homem adulto. Elas na verdade, são convidados especiais do jogo. ;) 

Imagens Promocionais

Eu compilei algumas das imagens promocionais, que eu fiz pro meu blog no decorrer da coisa.


Vocês nem imaginam, mas essa imagem na verdade é profética. Pois tem mais de uma década. Eu nunca imaginaria, que eu seria o autor do jaspion, He-man e outros. Claro que o projeto foi mudando de acordo com a realidade. Nenhum dos personagens dessa imagem, foi editado por mim.


Essas foram pra He-man. Foi quando eu realmente senti, que ele estava se tornando realidade.




Spidergwen e Dark Wolverine - Eu perdi as contas, dos eventos em que exibi meu dark wolverine, sempre dizendo que ele sairia em breve. Eu também estava me enganando rsrsrs... Mas rendeu ótimas imagens. O Mesmo para Gwen.





O retorno do projeto para o mugen, depois de uma grande temporada com a engine FM. Dessa vez,eu mostrei os supostos personagens definitivos.


Essa é minha preferida até agora. A fiz para mostrar o Batman oficial do meu projeto. Depois de um grande esforço. Eu precisava de um com urgência, portanto, usei Demitri com base principal. Sem me preocupar em usar muitas bases.



Enjoy!!




segunda-feira, 21 de agosto de 2017

Sobre liberação de personagens

Ha movimentos sobre isso. Os criadores já estão tomando providências pra não liberar mais seus personagens. Eles falam muito da Mugen Archive. Eles hospedam o char sem permissão em seu site. Isso tem irritado muita gente. Ainda por cima tentam ganhar dinheiro. Eu por outro lado, detesto as compilações do youtube. Estão se multiplicando como uma praga.

Eu cheguei a conclusão, que essas pessoas não representam o mugen e toda sua magia. Esses dramas matam criadores. Decidi, que vou tentar lançar mais chars além do Dark Wolverine. Mas isso vai ser lá pra frente, depois que avançar bastante meu fullgame. A magia não pode morrer. Deixem esses "empreendedores" batalhar por alguns centavos, eles não representam o mugen.

O blog LH, veio pra trazer nostalgia e diversão acima de lucros. Posso até eventualmente fazer algo por dinheiro, negócios. Mas meu projeto é  meu sonho de infância, não pode morrer por isso. Todos os criadores devem pensar assim.

Edit 24/08/2017

Eu esqueci de frisar. Depois de Dark Wolverine, o primeiro objetivo desse blog vai ser concluído, que era trazer O jaspion e um wolverine novo para o mugen. Meu compromisso agora é apenas com meu fullgame. Se eventualmente eu lançar outro personagem, será por cortesia, em prol da comunidade mugen e seus fans. Pra inspirar mais pessoas a criar, colaborar e curtir mugen.

Eu vou estabelecer uma lista "x" de personagens que podem ser liberados. Mas posso ir adiantando que, spidergwen, superman, batman e shera. Vão ser personagens particulares. Os motivos podem ser,  desde sentimentais,  necessidade do personagem no mugen, e até o simples fato, que por minhas razões, não desejo criar um personagem full pra compartilhar. Farei um pool pros que restam. Aí a comunidade decide, qual personagem ela precisa mais naquele momento. Mas claro, isso pode acontecer ainda lá pro meio do ano que vem. Isso por enquanto, é um grande "se". Mas acompanhem meu game, com certeza vai ser algo colecionável, se tudo der certo e vai dar ;). Mas que fique explicito. Isso vai depender muito do como as coisas estejam naquele momento. Eu realmente sinto, que não devo nada a ninguém. Minha colaboração esta feita. Dois chars e um fullgame a caminho ;)

domingo, 20 de agosto de 2017

Se querem saber....

Estou numa parte extremamente chata do projeto. gethits, animações normais e etc... Estou avançando os wips atrasados. Isso deve ser feito, para que o projeto obtenha sucesso. Quando essa fase passar, vai ser divertido, trabalhar só em ataques e etc...

Vazamento de material (Indução)

Semana passada, eu vi em um email de uma comunidade do facebook, da qual não frequento mais. O administrador, esta incentivando que as pessoas se infiltrem nos projetos dos outros, para vazar o material. Segundo ele, tudo no mugen deve ser livre e as pessoas que fazem isso, estão erradas. Citando até coisas relacionadas a fraudes, por manter conteúdo de empresas privado.

Eu não vou citar nenhum nome, mas quero dizer que: "Ética" é aquilo que você faz quando ninguém esta olhando. Isso é errado, covarde. Não é porque você esta usando um fake ou um pseudônimo, que deve fazer isso. Continua sendo errado do mesmo jeito. Espero que esse administrador, caia em si e pare de incentivar as pessoas ao "crime".

sábado, 19 de agosto de 2017

Um Pouco de cada um

Estou com o foco no meu projeto. Vou manter em segredo seu desenvolvimento, mas sempre vou fazer pequenas provocações. Quero que vejam um pouco do que tenho, sem dizer qual o progresso de cada um deles. Depois desse crossover, será que vai sobrar alguma coisa do multiverso?








As imagens são meramente ilustrativas, os personagens podem sofrer mudanças, no decorrer do projeto, até+


Edit 26/08/2017 - Todas as imagens foram atualizadas. 😃

sexta-feira, 11 de agosto de 2017

Novidades no projeto

Eu pensava em passar um tempo ocioso. Sem computador, não da pra trabalhar tão rápido quando antes. Mas compenso isso, com a agilidade que ganhei nesses 4 anos de projeto, nas criações dos meus sprites. Resolvi deixar quem segue aqui, cientes das novas mudanças.

1 - Começa pela tela de seleção abaixo. Eu decidi que Dark Wolverine, vai sair do meu full game. Além do seu lançamento separado, tenho outros planos para ele no futuro. Quem vai entrar em seu lugar é a x-23. O problema, é que eu já tive muito tempo nesse personagem, me estressei demais, não quero criar sua versão LH. Prefiro renovar. Não me importo se vai haver versões dela no mugen, a minha é exclusivamente para isso. Também que pensei: "Esse será o time das meninas." Eu acho que essa é a melhor decisão. Daken  é um personagem com coisas demais, a proposta desse jogo é simplicidade, o básico, resumo.... Reprojetar ele pra colocar aqui, seria muito desagradável pra mim. Eu aprendi muito com esse personagem. Vou por em prática tudo aprendi nele, nos personagens em desenvolvimento.


2 - Time intermediário. 
Outra coisa que acho necessário, é um time de personagens malvados. Eu quero por eles escondidos lá embaixo, pra serem desafios antes do boss. Não são necessariamente subchefes, mais um desafio extra. Repare que o jogo é composto só por heróis. Iori orochi esta confirmado á muito tempo, também penso em akuma. Não vou precisar pincelar demais eles, eles estão lá apenas pra estressar um pouco o jogador. O terceiro personagem do time, vai ser revelado no futuro. Ele é umas das coisas que vão ver no final desse projeto, nem compensa falar sobre ele agora.

3 - Material Opensource para x-23 e supegirl.
Mu antigo wip da x-23 era bastante ambicioso, mas resolvi maneirar, vou usar o visual correspondente da sheet do cravd e deixar próximo do sprite edite seguinte. Desconheço o autor desse sprite. Cravd também fez uma supergirl. Ela esta um pouco grosseira, mas posso fazer correções de tempos em tempos. Exemplo: Agora eu ponho um cabelo melhor, mas na frente, melhoro o rosto e botas. Eu queria colocar o material puro, mas ela realmente precisa de algum aprimoramento. Antes passei um tempo com SG do Kojunho, mas não gosto muito do seu design. Também pensei em pedir permissão pra a SG do Toni, a melhor versão que existe. Mas ela é pública e esta em outros projetos. Abaixo imagens do material que vai ser utilizado.



domingo, 30 de julho de 2017

Grande dilema

Estou pensando em reativar meu wip da x-23. Eu a cancelei faz muito tempo, porque já haviam wips promissores dela. Bem, os wips dela não vingaram, mas Daeron fez uma versão com bastante progresso, da qual Logansan pediu acesso. Minha critica sobre esse material, é que é baseada na Marrow. Ela é muito máscula. x-23 na minha percepção, deve ser mais teen. Como uma garota que tenha em média de 15 para 17 anos. Por mais que eu concorde que marrow seja a melhor base, ela não passa a verdade para x-23. Mas sei que será uma boa versão, o material de daeron é muito bom. Ele é um spriter muito habiidoso.

A minha versão, era baseada em um antigo material  de código aberto, que acho que ninguém nunca utilizou. Eu iria fazer com o uniforme de couro, aquele do game MVC3. Esse é meu visual favorito dela. Mas me encontro em um dilema. Restauro o visual original da sheet, ou faço o visual de couro? Restaurar o visual nativo será muito mais fácil, fazer o de couro vai levar muito mais tempo, por causa do sombreamento e detalhes. A verdade, é que eu quero fazer a equipe das meninas, algo como uma nova geração. Confesso que estou depositando mais esforço na Spidergwen. E evidentemente, Daken vai sair do jogo. Como ele vai ser um char público, achei que seria melhor ele sair. Posso utilizar ele em outra coisa que ando pensando. Bem, oque eu decidir, eu posto mais tarde. O importante é habilitar esse personagem, que é bem menos complexo que daken.

Essa é meu antigo wip


Esse é um sprit editado da sheet que eu tenho, penso em restaurar os sprites pra ficar mais ou menos assim. É muito mais prático. |Mas esse visual de couro é tão autentico, tão sexy.....

Lutas com Jaspion

Vez ou outra, procuro combates do jaspion no youtube. Parece que ele agradou muita gente mesmo. Eu queria melhorar sua AI. Esta muito spam. Assim que ele enche a barra, ele executa um dos seus LV1. Assim é quase impossível, ele executar os LV2 e LV3. Eu estou engatinhando nesse negócio de programar, mas eu chego lá. Vou fazer vários uptades no Jaspion e daken, sempre que aprender coisas novas.

Abaixo o combate. não reconheço o outro personagem, parece de anime.

Juspion vs Archer

quarta-feira, 26 de julho de 2017

Minha opinião final sobre compilações

Não é de hoje, mas nunca esteve tão em evidência, quanto esta atualmente. Mas as pessoas juntam chars e formam um pseudo game, com criações de vários autores. Para leigos é divertido, mas pra quem exige um pouco mais, é muito desagradável, por causa do desbalanceamento e  efeitos. Alguns caras fazem com char CVS e colocam um MVC no meio. Vice e versa.

Eu vi um sprite da minha Spidergwen em uma dessas compilações. Foi colocado em um estágio. Significa que ela esta sendo aguardada pra fazer parte desse circo. Sinto quebrar as expectativas, minha spider não será lançada nunca. Acontece que essas compilações até são bonitas de se ver. E acabam se tornando, mais populares que o criador e a criação em si. Já que é chamada de jogo. E pior, quem experimenta sente a sensação quebrada, cheia de bugs. Isso tira a seriedade do fan que fez o personagem e da própria engine, que é vista como uma piada por muita gente. Poucas pessoas experimentaram um jogo, como AVX , capcom vs world e outros feitos com muita dedicação.

Porque eu fiz essa postagem?! Uma pessoa veio me avisar no youtube, que esta esperando o dark wolverine sair pra colocar em seu "projeto". Eu fui sincero com ele e pedi que pelo menos me creditasse e mostrasse meu blog, mas que não gostava da ideia. Mas sabemos que muitas pessoas não vão pedir, avisar e nem dar crédito nenhum. Ninguém vai imaginar que eu trabalhei 4 anos em um char fracassado, até que ele ficasse bom, mesmo com suas limitações.E que alguém gastou bastante dinheiro nele pra ajudar na programação. Eu não quero alimentar mercados e nem contribuir na monetização do vídeos de youtubers. Só se eles divulgarem meu jogo cheio, aí sim. Mas jogo e compilação nenhum de outra pessoa com um dos meus chars.

É isso, foi um dia de lavagem de roupa. Agora só vamos falar do meu projeto ;)

Importante decisão tomada

Eu pensei muito sobre isso. Sinto um certo peso sobre mim com essa decisão. Eu decidi que Dark wolverine, será meu último personagem público a ser lançado O restante deles, He-man, Lion-o, SpiderGwen..... Não terão versões públicas, a partir de agora, todo meu conteúdo será fechado. Não é por maldade. É que o estilo dos personagens no jogo, tem poucos movimentos, se eu compartilhar, as pessoas não vão gostar pra colocar em sua lista. Logo vão criar suas próprias versões. Eles vão funcionar melhor como Game completo. Então meu blog será apenas sobre jogos completos, sem lançamentos individuais. Se querem razões, vem em primeiro lugar, gasto de recursos pessoais. Como tempo, energia elétrica equipamento e até saúde. Se você passa muito tempo no computador, dorme muito tarde, pode comprometer sua saúde. Eu tenho que ser sincero, não vou trabalhar de graça pra comunidade mugen e nem vou fazer, oque o Magus anda fazendo. Terminar um char e ficar zuando de todo mundo, pedindo mil inscritos pra suas mídias sociais pra poder liberar um char. Agora entendo porque ele é tão odiado. Aquilo é um absurdo. Eu esperei 10 anos o warmachine scruffydragons. Apenas algumas pessoas possuem aquele char e nenhum é o autor dele. Mas com certeza, espero estar errado, nenhum deles vai disponibilizar. Eu perdi minhas esperanças. Eu poderia fazer o meu, mas é demais para mim. Vou ter que me contentar com o do Logan San mesmo. Eu fiz a proposta do paypal e patreon. Minha intenção era lançar 1 ou 2 chars por ano. Já estava planejando os wips. Dentre eles, Silk e She venom. São personagens fantásticos que mereciam uma boa versão mugen. Queria fazer como o Ilusionista e Zvitor. Dão conta de projetos mugen e openbor. Mas eu não sou eles. Tenho que trabalhar em meu objetivo principal, antes que a vontade passe. Sim, posso mudar de ideia um dia, mas não é certo. Criar uma boa spritesheet completa, não é uma coisa simples.

Doações, comissões......

Isso não deu certo comigo. Tudo bem, eu comecei agora. Mas não acho viável criar um char atrás do outro para que algumas pessoas comecem a doar. Eu observei o Patreon de algumas pessoas do mugen. Os valores arrecadados são muitos baixos. Acho que criadores merecem quantias maiores. Se todos os ativos doassem 1 Dólar, valeria a pena, porque são centenas deles que poderiam contribuir. Do mundo todo. Eu ainda acho que as pessoas possuem uma mentalidade, que o mugen vai muito longe. Esta cada vez menor, a quantidade de pessoas com habilidades pra criar uma spritesheet completa. E existem pouquíssimos bons programadores. Eu ainda vou aceitar doações pro meu projeto. Não deixa de ser uma ideia maravilhosa e nostálgica. Caso ele der ceto, eu ainda poderia criar outro game, mas isso é pro futuro.

Voltando a pureza do projeto ......

Não é mais por dinheiro. Voltou a ser um hobby, só pra me divertir, sem stress. Farei oque eu puder, sem despertar minha ganância, e principalmente a ganância de outras pessoas. Vou deixar questões de dinheiro pra vida real. Se quiserem apoiar meu projeto através de dinheiro, fiquem a vontade, mas só vou trabalhar em meus sonhos agora

Ate +!! 

domingo, 23 de julho de 2017

Back to Spidergwen

Há uma energia me chamando para ela. Eu comecei esse wip se não falha a memória, no final de 2015 ou 2016. Eu estou aproveitando esse ânimo para colocar ela em frente, quem sabe até a conclusão?!

Ela é a Spidewoman, em um mundo onde o peter Parker morreu e ela vestiu o manto da aranha, então eles possuem os mesmo poderes e seus movimentos devem ter similaridades. Ela é bem diferente da Gwen Stacy da realidade regular, que morreu tragicamente, pelas mãos do Duende Verde. É um dos maiores dramas que existem nos quadrinhos. Spidergwen é especial pra mim e faz parte do projeto LH.

Por ser um personagem acrobático, devo ter paciência com ela, e esse parece o momento certo pra isso. O primeiro vídeo dela esta chegando. Os sprites são superiores aos de jaspion, he-man, daken e lion-on. Afinal ela é mais recente e hoje em dia tenho mais prática.

Abaixo, o primeira prévia.


Novo estilo em personagens públicos.

Por mais que eu  goste de criar coisas realmente marcantes, eu vou criar um outro template e criar chars mais limpos no futuro. Com uma quantidade menor de movimentos. Criar personagens como Jaspion e Dark Wolverine, leva muito tempo e os movimentos são bastante complicados de se produzir. Dependeria exclusivamente, do material que eu tivesse, sem ter o compromisso de fazer tanta coisa.

O código do movimento Dark Avengers é imenso, custou $ 100 Dólares. Isso na moeda brasileira da mais de R$ 300 Reais. Se não tivesse patrocinador, eu nem sei quando seria capaz de fazer uma coisa dessas. Seu código deve ter custado no total 200 dólares o resto estou finalizando. Tenho um conhecimento intermediário em codificação.

Depois de Dark wolverine, eu não sei como vai ser minha carreira no mugen, eu pensava em contribuir mais, só que com o sistema de doações patreon e paypal. Ninguém trabalha de graça, é bíblico. Jesus mandava seus apóstolos em suas jornadas  e dizia que mereciam pagamento por isso. Paravam nas casas, para comer, beber e se limpar. Mas de qualquer forma, eu reconheço que quem esta no mugen, não leva a coisa a sério o bastante para pagar. Mas muitos reconhecem o esforço quase impossível, de começar e terminar um char. Eu vou divulgar um pouco mais minha proposta de doações, caso não consiga esse tipo de suporte, eu vou me voltar pra meu projeto LH e acelerar minha aposentadoria. Meu projeto é algo que estou fazendo realmente para mim e seu conteúdo será fechado, por ser um estilo modesto e Simples.

quinta-feira, 20 de julho de 2017

Civil sabre Tooth sprites - Open source




Eu havia começado esse wip, mas perdi o interesse. A ideia, era fazer um Dentes de sabre, com roupas civis. Como o wolverine com roupas do cinema, É muito fácil fazer os sprites. Abaixo, a receita do bolo. Tem bastante conteúdo, pra quem quiser continuar.

1 - Remover o rosto da versão capcom e colar no rosto do tiger. A imagem vai precisar ser reduzida e editada.

2 - Separe a cor dos cabelos e mude para cor que esta na folha.

3 - Transforme o crucifixo no seu pescoço, em uma plaqueta de identificação militar e separe a cor como na folha..

4 - Edite a ponta dos dedos dele,  para simular suas garras.


Podem utilizar como quiser esses sprites, espero que sirva para alguém. É um pesonagem incrível pra se criar, se você tiver uma visão de como fazer isso

Em breve farei um vídeo para postar no youtube também.

Dark Wolverine última prévia.



Aqui esta, o char todo montado. Depois de vários betas, uma renovação, mais um beta. Depois a versão sem máscara e mais betas. Essa é finalmente a versão definitiva. Não há como deixar ele melhor que isso, só se fizer outro do zero.

Ele já deveria ter sido lançado, mas houveram muitos problemas e obscuridades que talvez seja melhor esquecer, que impediram ele de ser lançado.

Oque falta nele, é ajustes na codificação, alinhamentos, alguns sons, revisão na inteligência artificial e por fim, Consertar o LV3 Muramasa. Que é uma referência ao Weapon-x do wolverine.

Estou dando créditos a Shagsdope2. Por ter pago a maior parte da codificação e ao Ilusionista, por ter feito um bom trabalho no LV3 Dark Avengers.

Desculpem pela qualidade do vídeo, estou usando o PC de outra pessoa e um programa trial 

Apoiem meus projetos através do:

Patreon: https://www.patreon.com/betoprojects
Paypal: O botão esta no blog

domingo, 16 de julho de 2017

Patreon e Paypal release e outras notícias

Eu estou lançando meu paypal e patreon. Eu achei que fosse o momento. Estou perto de lançar meu segundo personagem. Tenho vários bem avançados, E um fullgame em curso.

O blog esta diferente. o Antigo template ficou louco quando tentei mexer. Então o visual do blog é outra coisa que vai mudar. Vou desenvolver um novo estilo, mas terei de aprender a fazer isso antes. Então por enquanto, paciência rsrsr.....


Bem pessoal, essa é a oportunidade de contribuir, e eu vou tentar continuar a trazer novidades para o mugen. Eu me baseei na quantidade de visualizações do blog, numero de downloads e visualizações de vídeos no youtube. Eu estabeleci uma meta de $400 dólares mensais, baseados nesses números. Claro que estou ciente, que não vou conseguir isso imediatamente, é apenas uma estimativa. Mas quanto mais próximo dessa meta, maior será meu empenho. Depois do lançamento de Dark Wolverine, vou mostrar novidades insanas. Com o decorrer do tempo, muito será revelado. Essa semana, vou postar alguns vídeos que estou devendo. Ainda estou sem PC, mas sempre que possível, estou em obras.

Quero deixar claro, que não estou usando isso para manipular, faço porque gosto e essas contribuições, ajudam nos recursos gastos com esse hobby.

Doar para Paypal: Na lateral do blog, tem um botão, é só clicar e doar valores de acordo com suas possibilidades. Se possível, todos os meses.

Doar para Patreon: Não é muito diferente e quem é usuário, sabe como é. Ainda não instalei o botão de lá, mas segue o link: Se possível, todos os meses.




É isso aí. Olha a spidergwen mandou notícias, ela disse que vai dar uma passadinha aqui qualquer dia. Fiquem atentos 😉



Inglês

I'm releasing my paypal and patreon. I thought it was time. I'm about to release my second character. I have several well advanced, and a fullgame in progress.

The blog is different. The old template went crazy when I tried to move. So the look of the blog is another thing that will change. I'm going to develop a new style, but I'll have to learn to do it first. So for now, patience rsrsr .....


Well folks, this is the opportunity to contribute, and I'll try to keep bringing news to the mugen. I've relied on the number of blog views, downloads, and video views on youtube. I set a goal of $ 400 a month based on those numbers. Of course I'm aware, that I will not get it right away, it's just an estimate. But the closer to this goal, the greater my commitment. After the release of Dark Wolverine, I'll show you insane news. In the course of time, much will be revealed. This week, I'll post some videos that I'm due. I am still without a PC, but whenever possible I am in the works.

I want to make it clear that I am not using this to manipulate, I do because I like and these contributions help in the resources spent on this hobby.

Donate to Paypal: On the side of the blog, there is a button, just click and donate values ​​according to your possibilities. If possible, every month.

Donate to Patreon: Not very different and who is a user, you know. I have not yet installed the button there, but follow the link: If possible, every month.


That's it. Look, spidergwen sent word, she said she's going to come over here one day. Stay tuned 😉

sexta-feira, 30 de junho de 2017

News ruins

Meu PC queimou. Infelizmente os projetos vão parar, até que eu possa comprar um novo computador. Não é a primeira vez que faço uma pausa.  

Comentários - De hoje por diante, os comentários anônimos, estão restringidos. Há um troll me incomodando. Também há perfis com comentários que não acrescentam em nada. Perfis estranhos. Não sei se é apenas uma pessoa fazendo isso. Enfim.... Espero voltar logo as atividades no blog.

Para os que torcem por meu sucesso, até +!!

quinta-feira, 22 de junho de 2017

Muitos ainda não aceitam comissões, patreon, paypal...

Muitas pessoas demonstram resistência e sempre criticam comissões. Mas a verdade é que, pessoas dos mais variados passatempos, estão  recebendo apoio financeiro de seus seguidores. Já vi uma página do Patreon, em que uma mulher, faz ensaios fotográficos sensuais, Ela esta errada? Não!! Ela é apenas independente, muitas mulheres fazem isso, profissionais ou não. Isso é só um exemplo.

Muitos alegam que o mugen é gratuito, por isso todo seu conteúdo deveria ser livre. Na minha opinião é só uma desculpa preguiçosa pra utilizar criações de outras pessoas.

No começo também critiquei essa prática, porque não havia entendido até então. Realmente comissões abrem possibilidades. Seja pra coisas privadas ou públicas. Meus projetos estão funcionando melhor, por causa desse tipo de apoio. Como não sou um codificador, estou recebendo ajuda de seguidores pra programar meus chars, na parte de sprites, eu cuido, porque prezo minha criatividade e confio nas minhas ideias. Aí realmente não preciso de ajuda nessa parte.

Bem, há sempre alguém choramingando, porque alguém esta comissionando, mas vou dizer, em que situações, você passar a pensar em pedir apoio financeiro a seus  seguidores.

1- Quando tem muitos projetos
2- Quando produz muito conteúdo
3- Quando resolve fazer comissões

Se você tem muitos projetos e esses projetos tem bastante progresso, se você quiser, porque não fazer um patreon pra ele? Se você lança muitos chars, stages e etc... Não há nada de errado em pedir apoio. No caso das comissões, de fato, é uma espécie de emprego, você produz conteúdo com fins financeiros, também não há nada de errado nisso. Não há um mandamento ou regra específica, que proíba alguém de ganhar dinheiro com seu hobby. Se você esta no mugen só pra se divertir, Não critique quem busca esse tipo de apoio. Porque de qualquer forma, você gasta muitos recursos e tempo que podem ser compensados por esses ganhos.

quarta-feira, 21 de junho de 2017

Sobre o final do evento Logan

Bem, ficou evidente, que no final desse evento, seria o lançamento do Dark Wolverine. Mas infelizmente, houve contra tempos, e isso se estendeu por tempo demais. Foi revelado também, a minha versão do Dentes de Sabre. Não é um personagem que mantenho o foco o tempo todo, mas esta sendo construído sempre que possível. Ele não é para meu fullgame, é um personagem público. Assim que concluído, será lançado.

Depois de Pheromones e Dark Avengers ganharem seus códigos, estou dando o toque final por minha conta no Daken. Não posso dizer que já sou um programador, mas cotuco isso à bastante tempo. Depois disso, esse evento será encerrando, abrindo caminho para mais novidades. Fiquem com suas antenas ligadas.

Até +!!

domingo, 11 de junho de 2017

Ótimas notícias sobre dark Wolverine

Shagsdope2 (Panda), comissionou o ilusionista pra codificar O Hyper LV3 dark Avengers e o pheromones.

O resultado é incrível, eu estava me perguntando, se foi realmente eu que criei aquele ataque haha... Ele faz lembrar os épicos LV3's dos chars do loganir.

Bem, por enquanto esse beta é privado, apenas algumas pessoas o tem. Esta em andamento a versão definitiva, com melhorias em algumas animações e uma quantidade incontável de correções, nos sprites e códigos. Assim que isso estiver terminado, ele será lançado e um dos meus objetivos no mugen, serão realizados. Que eram lançar o Jaspion e uma versão minha do wolverine. Os fans desse personagem, devem comemorar.

Invadiram meu PC?

Eu não tenho certeza sobre isso, não sei como funciona. Nunca busquei esse tipo de conhecimento, porque pra mim não tem utilidade. Mas sou inteligente o bastante, pra perceber um comportamento diferente em meu computador.

Eu tenho uma rotina, tenho conhecimento intermediário em montagem e manutenção. Sou o único usuário do meu computador. Mas vc tem aquela sensação que alguém pode bisbilhotar. Por isso coloco uma fita adesiva na câmera. Não me preocupo com o som, porque não falo muito no PC.

Enfim, mês passado fui surpreendido com uma espécie de vírus. Ele não deixava nenhum programa de proteção se ativar. Tentei entrar no sistema, imediatamente, ele bloqueou meu acesso aos recursos do windows. Dava até a impressão, que havia alguém do outro lado, fazendo esses bloqueios de acordo com  minhas tentativas. Qualquer dispositivo móvel que eu colocava, tinha seus arquivos ocultados e criava atalhos que iam direto pra pasta do system 32. Depois de revolver isso, tenho usado meu pc com muita desconfiança. Até que resolvi abrir um aviso do google, dizendo que alguém com minha senha, foi barrado lá em Natal RN. Faz muitos anos que não vou ali, então eu nunca poderia ter acessado de lá, e ainda por cima, por um celular que nunca tive.

Vamos dizer que hipoteticamente, alguém esta fazendo isso. Ou algumas pessoas em conjunto. Quero dizer que não vale o esforço, não faço transações bancárias pelo computador, nem sou rico. Se for pelo mugen, não adianta mexer nessas coisas que tenho aqui, pois é um saco de gatos. Eu deixo tudo sempre pré finalizado ou incompleto. Uso métodos que ninguém no mugen costuma usar. Geralmente faço de 30 a 40 % de um char e deixo em espera pra corrigir e finalizar de uma vez. Também não guardo coisas importantes aqui. Enfim, é só pra baixar filmes, jogos e etc....

Sei que pela internet, é possível achar vários dados de uma pessoa, mas invadir sua privacidade, é outra historia.

Por último, independente do que o possível invasor sinta por mim, isso é um crime. Pior, um crime invisível, silencioso, coisa de covarde. Quem faz isso é um peso para a sociedade, um problema. Problemas devem ser corrigidos. Quem faz esse tipo de coisa, não deve ser livre.

domingo, 28 de maio de 2017

INJUSTICE 2 Gameplay em Português Dublado

Bem, eu não possuo nenhum console. Eu era um jogador de fliperama. Depois que essa fase da vida passou, joguei algumas vezes em emuladores. Agora só brinco com mugen mesmo. Eu só gosto realmente de jogos de luta. Estou gostando cada vez menos de jogos como: Street Fighter ou KOF. Mas ainda mantenho algum elo com os super heróis de quadrinhos e desenhos da TV, dos anos 90 e também 80.

Meu olhar esta voltado para injustice nesse momento. O jogo anterior foi muito bom. Um ótimo trabalho feito. Agora com injustice 2, é um nível totalmente acima. Estou muito impressionado. Esse jogo tem enriquecido minhas ideias para meus personagens, e para meu jogo completo. Pelo que eu vi, injustice 3, provavelmente vão confrontar os personagens do canone DC e outros. Quando a coisa envolve multiverso, há muitas possibilidades.

Eu vi o modo história completo, em um canal do youtube. Foi como maratonar um série. Resolvi postar aqui, pra quem não tem console como eu, mas curte os super heróis. Boa diversão



quarta-feira, 24 de maio de 2017

Esclarecimentos sobre criações

Oi pessoal?!

Eu tenho um botão que fala sobre regras, quando recebo perguntas muito repetitivas. Eu recomendo, que antes de mais nada, durante seu tour no blog. Vão no menu do blog> botão ETC > perguntas mais frequentes.

Lá eu digo as coisas que vou ou não fazer, que permito ou proíbo.

Então.... Percebi que sempre esta vindo a pergunta, sobre a criação de outros tokusatsus. No comentário mais recente, um cara até falou que esta aguardando ansioso, pelo jogo do jaspion que estou fazendo. Esta louco pra enfrentar os inimigos do Jaspion e jogar com os amigos dele

Por favor gente, não quero que criem expectativas. Eu não vou fazer mais nenhum tokusatsu. Não esta em andamento, nenhum jogo do Jaspion. Quando eu fiz o jaspion, eu fiz pra representar todos os tokusatsus. Esse tipo de coisa, um criador só faz uma vez. Eu devo ter comentado alguma vez que, gostaria de fazer macgaren. Entendam. Vontade da e passa. Eu tenho muito trabalho com o projeto LH, não será fácil fazer tudo oque eu quero fazer nesse jogo. É um sonho grande e apenas uma pessoa trabalhando nele..

Eu vou dar um puxão de orelha em vocês. Tenham mais iniciativa, criem seus próprios personagens. Não é impossível, tem muito tutorial por aí. Também recomendo que façam comissão. Pague para alguém fazer seu personagem. Tem muita gente fazendo isso. O problema é que muitos deles, não compartilham o char. Junte com alguns amigos e façam isso. Recomendo que procurem FabryTaz. Ele faz chars bem rápido. Eu quase estava entrando nesse negócio de comissão, mas isso não da pra mim agora. Talvez depois de concluir meu projeto ou quando estiver perto de concluir, eu faça uma proposta pra quem interessar.

Alguns chars, realmente nunca vão ser feitos. Você pode esperar uma versão do ryu todo ano, ou do rugal. Mas personagens que necessitam de trabalho original, é mais difícil, requer alguma habilidade artística e muita força de vontade. Então temos que ser realistas em relação a isso. Pra uma coisa assim acontecer, você tem que se impor. Enquanto não surgir alguém que esteja disposto a encarar um desafio como esse, não tem jeito. Essa pessoa pode ser você.

Por hora, os únicos personagens que estão sendo trabalhados pra lançamento, é Dark Wolverine e Victor Creed (Dentes de Sabre com roupa civil.)

Vamos focar com oque esta no menu povo!

domingo, 14 de maio de 2017

Tempo Ausente

Estou fazendo uma pausa, mas quero esclarecer umas coisas que vinha falando anteriormente.

Comissões - Realmente essa ideia, não da certo no momento. Eu ainda não sou um bom codificador, tenho muito oque aprender ainda. E também não quero mais trabalho em equipe. É muito perigoso, parcerias que envolvem dinheiro. Foi uma lição amarga. Mas foi bom eu ter aprendido agora. Pois viria 3 personagens muito importantes pra mim em seguida e eu cobraria quantias mais altas. Um dia, pode ser que eu trabalhe com comissões, mas agora esta fora de cogitação. Eu faria He-man em parceria com codificador, mas não vou fazer mais. Porém, não desisti de tornar ele, um personagem público um dia.

Donativos - Eu estava trabalhando essa ideia, eu tenho muitos projetos, mas as pessoas não acreditam no potencial deles. Vi outro dia, um comentário em algum lugar. Sobre as pessoas que tem mais personagens lançados, ter mais credibilidade. Eu tenho uma mensagem pra isso: Pra quem se contenta com quantidade, isso é ótimo. Mas o tempo que passo em minhas criações, faz valer a pena o resultado final. Jaspion e Daken, estão aí pra provar isso. Foram feitos em épocas de aprendizagem e foram aprimorados durante 3 anos. Tenho orgulho dos meus personagens raiz. Eu vou voltar com a ideia de donativos um dia.

Lançamentos de personagens - Outra coisa que quero esclarecer: Eu não sou um lançador de personagens nem stages. Meu negócio é fullgame. Estou fazendo versões públicas de alguns, por camaradagem. Mas isso atrasa muito meu projeto. Se eu tenho vinte personagens, é provável que eu lance apenas 3 ou 5. Isso depende de como eu esteja.

Projeto Legedary Heroes - O projeto LH, será desenvolvido em segredo. Eu posso estar paranoico, mas as vezes sinto, que tentam copiar meus conceitos. Como eu não gosto de reformulações, é melhor esconder tudo, até o dia em que eu possa mostrar uma gameplay.

Projeto Secreto - Estava empolgado sobre um projeto, em que eu estava trabalhando. Eu decidi, que vou mostrar ele ano que vem. Até lá, vou ter certeza, se vou dar continuidade a ele. Por enquanto, estou me divertindo criando seus conceitos.

Movimentação do blog - Tenho meu wip do sabretooth, daken e uma possível atualização do jaspion. pra movimentar o blog o resto do ano. E quando for o dia dos personagens saírem, eles saem. Não perguntem datas de lançamento por favor. Essa pergunta é muito irritante. Eu vou ser forçado a ignorar essa pergunta, se as pessoas persistirem nela. Geralmente eu faço um evento, prevendo o lançamento de um char.

De qualquer forma, eu sempre tenho um projeto paralelo, que será público. Eu estou com ótimas ideias. É um investimento a longo prazo. Basta manter o foco, tentar manter a coisa agradável e evitar negatividades. A saúde mental, é muito importante nesse hobby.


sexta-feira, 28 de abril de 2017

Vamos falar um pouco do Jaspion

Jaspion foi lançado no final de Janeiro. Ele concorreu como melhor char do mês na mugen guild. Nada mal, para um personagem tão fora de época, e de certa forma, desconhecido por muitos.

Até o final dessa semana, o vídeo dele será visualizado 4000 vezes. Ele foi baixado 1000 vezes.

Muitas pessoas perguntaram no youtube, como baixava o jogo do jaspion. Eles não sabiam oque era mugen. Isso quer dizer, que mais pessoas conhecem o mugen, por causa desse personagem.

Vi alguns vídeos de agradecimento no youtube. As pessoas agradeciam, por finalmente terem jogado com o Jaspion em algum game. Pessoas de idade avançada inclusive. na casa dos 40. Essas pessoas, realmente assistiram o jaspion nos anos 80. Eu assisti pela primeira vez, mais ou menos na metade dos anos 90. Uns quinze anos depois da série ter estreado no Brasil acredito. Era bem moleque. Ficava o dia inteiro de cabeça para baixo no sofá. Comendo biscoito com recheio de chocolate.

Eu deixei pendente uma atualização. Quero fazer algumas melhorias, e criar uma nova intro e uma winpose. Quero que o jaspion fale alguma coisa em algumas delas. Também quero a participação de mais personagens da série. Agora sem exageros. Algumas coisas são viáveis, outras desnecessárias. Bem. Podem ser incluídos, alguns personagens marcantes da série e os vilões. Após a conclusão de He-man, vou por isso em curso. Acompanhem o blog e estarão atualizados.

Sobre a última postagem....

Algumas pessoas entenderam errado a minha última postagem.

Eu tinha planos para trabalhar com comissões. Eu fiz um teste e foi um desastre. Eu não estou preparado, é uma grande responsabilidade. Eu posso criar uma spritesheet, mas não estou habilitado ainda, pra programar um char por completo. Parceria e sociedade na vida real, já gera muitos problemas. Porque seria diferente aqui?! Não existe papelada e as pessoas usam pseudônimos.

Pra trabalhar em comissões, eu seria contratado, pra fazer trabalhos diversos. Isso quer dizer, que eu ia precisar lidar, com personagens dos quais não tenho afinidade. Isso envolveria estudos, e o pior de tudo. Me afastaria do projeto LH, que é a coisa que eu mais quero fazer. Então, qualquer coisa que me afaste desse projeto, aumenta os riscos dele nunca ser terminado.

Por isso que eu disse, que não trabalharia mais com comissões. Mas, Faria uma página do Patreon e uma do paypal. Assim todas as pessoas, poderiam apoiar meus projetos.

Eu tenho personagens do meu jogo para lançar. Alguns deles serão privados, ou não vou fazer versões públicas dele agora. Mas estou trabalhando em novos wips, para estar sempre trazendo novidades para o mugen.

Então resumindo. Vai ser mais ou menos a mesma coisa, e para as pessoas que doarem quantias maiores, elas terão, o direito de pedir para que eu avance mais em determinados wips. Será praticamente a mesma coisa de uma comissão. Só que eu vou estabelecer meu ritmo de desenvolvimento e todos vão poder acompanhar isso. Será um trabalho mais tranquilo e não precisa-rá do envolvimento de outras pessoas, Evitando problemas.

Eu estou trabalhando nisso com muito cuidado.

quinta-feira, 27 de abril de 2017

Comissão não deu certo pra mim, mas.....

Bem pessoal, eu fiz a experiência, gostaria de falar com minha própria voz sobre isso, mas meu microfone tem tanto ruído que não daria certo.

Eu fiz uma experiência com comissão. Eu cobrei um valor qualquer, em torno de 40 dólares. Pra finalizar meu char Dark Wolverine. Teoricamente, seria uma comissão compartilhada. Um codificador cobraria  a parte dele. Mas as condições, é que eu supervisionaria o char e tomaria qualquer decisão sobre ele. E o codificador, precisaria ser eficiente e disponível. Um char vai muito além de 40 dólares. Há pessoas que cobram até mil dólares. Eu fiz isso apenas pra observar se isso é viável.

Antes disso, eu havia cedido a pressão de um seguidor, que queria pagar, pra que alguém codificasse O jaspion. Eu estabeleci as condições e foi concordado. Mas com Dark Wolverine, esse codificador, mudou totalmente sua postura, isso me trouxe muito stress. Me senti um refém.

Eu acho melhor não falar do que aconteceu nos bastidores, porque a coisa foi feia. Vou apenas seguir em frente, fazendo oque eu sempre fiz.

Eu não estou mais aberto a comissões.Tendo em vista, que isso tira minha paz e minha liberdade. Vou buscar apoio de outras formas. Como o Patreon. Vou continuar trabalhando em sonhos. E os seguidores,. poderão me ajudar por lá. Estou trabalhando nisso e mostrando novos wips. O próximo wip é fantástico. Eu estou inspirado. Se isso  funcionar, o futuro reserva muitas coisas boas, para fans de personagens lendários.

Fiquem ligados e até a próxima!!

quarta-feira, 26 de abril de 2017

Evento Logan parte 3 de 4 - Victor creed Novo wip

Já fazia um tempo que observava esse personagem do jogo Martial Masters. Ele se move como um tigre. Imagino que seja baseado em um estilo de kung fu. O Fato, é que o porte do personagem e a maneira de se mover, é do Dentes de sabre. Que é um dos principais inimigos do Wolverine.

Como eu estou comovido com a despedida do wolverine no cinema, resolvi incluir ele em minha lista de wips. No geral, não vai  ser necessária uma mão de obra pesada nele. Talvez nos últimos movimentos. Com algumas edições aqui e ali, ele se torna Victor Creed. O Dentes de Sabre, em sua versão civil.

Sei que ninguém vai dar nada por ele agora. Mas vamos ver depois.

Não posso mandar ver nele pra valer, por conta dos wips mais antigos. Mas o progresso lento tem uma vantagem. Você faz tudo com mais calma, gerando melhores resultados.

A principio, queria fazer uma x-23. Mas como já tem alguém trabalhando nela, vou esperar até o ano que vem, e quem sabe depois, eu também faça a minha própria, caso ela não seja disponibilizada

Não termina aqui, breve vou mostrar outro wip, quero que vejam como meus sprites são agora. É um personagem fora do meu Fullgame, mas é lendário, nunca feito no mugen, nunca houve um wip dele, eu acho.

domingo, 23 de abril de 2017

Algumas news pra tirar a poeira

Faz um tempo que não posto, mas ainda essa semana, vou postar a terceira parte do evento logan.

Bem, não será o Daken ainda. Houve alguns imprevistos.  Mas eu acredito que esse ano, finalmente esse char será disponibilizado. O Evento logan, pode durar o ano inteiro, se for necessário.

Porém, eu corri com o char. Oque tinha de fazer nele, eu já fiz, esta pendente apenas codificação.Após concluir o char que vem depois de Daken, vou atualizar Dark wolverine e Jaspion. Provavelmente, será a ultima atualização nas versões públicas deles. Se eu tiver de fazer mais alguma coisa, será apenas na versão do meu jogo.

Breve vou trazer novidades insanas pra esse blog. Eu quero que vejam, como as minhas habilidades de sprites são atualmente. Jaspion e Daken são os wips raiz. São muito antigos.

É isso, até +!! 😎


terça-feira, 11 de abril de 2017

Sobre wolverine LH

Wolverine por muitas vezes é meu personagem preferido, mas ele foi oque menos trabalhei até agora. Pode ser por causa das centenas de versões que existem dele. Fica difícil criar um wolverine, com tantas versões existentes. Eu me sinto satisfeito e fica difícil, conseguir determinação para fazer outro. Todos sabem que fazer uma personagem, exige dedicação e sacrifício. Então ele tem que trazer algum retorno pra você depois de feito.

Tentei fazer o Hugh Jackman como wolverine. Com a roupa de couro do cinema. Eu não gosto de usar a palavra cancelar, mas eu arquivei o projeto, quando me dei conta, do quanto seria difícil desenvolver um personagem tão original. Não é que não valha a pena, mas é que eu tenho um jogo inteiro pra fazer. Por conta desse motivo, preciso tomar decisões difíceis. Só tem um char que eu goste mais do que wolverine, ou goste tanto dele quanto do wolverine. Seria o Superman. E como o wolverine, seguido de versões derivadas dele. Exemplo: Superman= Supergirl e Wolverine= Daken ou x-23. Eu fiz esse sacrifício pelo superman, criei ele totalmente original. Mas não acho viável repetir.

Eu estava quase certo de usar o wolverine amarelo da Capcom, com alguns movimentos personalizados. Mas acho que com as habilidades que eu tenho agora, posso fazer um pouco mais. Uma fase muito legal do wolverine, foi a fase do uniforme marrom e a formação dos x-men naquela época. Isso daria sentido a sua ligação com Daken. No meu jogo, o wolverine sairia daquela linha do tempo. Na há muito a editar pra trazer ele com esse uniforme.

Lembro que um dos projetos do Loganir, era um wolverine marrom. Se ele ainda estivesse online, pediria oque ele tem desse projeto. Mas uma vez que ele se aposentou, não quero incomoda-lo. Penso que quando me afastar do mundo mugen definitivamente, eu não vou voltar por nada também. Então é melhor respeitar a sua condição.

Então esta decidido, wolverine marrom é oficialmente a versão do projeto LH.

sexta-feira, 7 de abril de 2017

Logan Event Parte 2 - Dark Wolverine Preview

Muitos pensam que esse wip morreu à muito tempo. Mas ele estava apenas sendo melhorado.

Essa é uma pequena prévia do seu desenvolvimento

Sprites 100% Code 75%


quarta-feira, 5 de abril de 2017

Inovações para o Blog

Meu blog esta prestes e sofrer uma transformação, mas receio que esse plano, vai atrasar um pouco. pode ser que alguns problemas a vista, retardem essa mudança. Mas eu não vou desistir. Essa mudança, evitará que eu abandone o mugen e permaneça mais tempo nele. Se tudo der certo, novos personagens, que provavelmente jamais seriam feitos, podem se tornar uma possibilidade para os fans.

Até+!!

Me tornar um criador completo.

Eu iniciei minha carreira no mugen, como criador de patches. Ou edições, que deixam um personagem semelhante a um marvel vs séries. Na época eu fazia tudo as cegas, sem sequer saber como os códigos funcionavam. Pior que dava certo. Os personagens estavam ficando cada vez melhores. O problema, é que eu não sentia propósito nas edições MVC. Eu não tinha uma atenção, nem um reconhecimento direcionado a essas criações. Meus últimos trabalhos, foram com Rikuo e Sasquatch. Foram neles em que tudo começou e eu arrisquei pequenas edições. Alguns ataques personalizados. Bem eles foram os melhores que eu fiz, embora precisassem de melhorias. A essa altura, eu já tinha inventado um projeto, chamado Dark Stalkers to MVC. Que seria a conversão desses personagens pra esse estilo. Depois de ver que ninguém demonstrava entusiasmo por esse projeto. Eu resolvi parar, porque também estava fazendo algo, onde não havia propósito. Foi o fim desse ciclo no mugen pra mim. Tentei atualizar Rikuo em 2014 e acabei criando uma nova versão beta, que até hoje não terminei.

Depois desses eventos, resolvi criar personagens novos do zero e finalmente comecei o projeto que sempre quis fazer. Minhas primeiras tentativas foram: Dark Wolverine, Jaspion e o Coruja dos Watchman. Isso foi no início de 2013. Eu cancelei o Coruja e segui com jaspion e dark Wolverine.

Eu lancei Jaspion e tenho vários personagens a caminho. Nunca vi um tutorial de criação de sprites. desenvolvi meus próprios métodos, com o passar dos anos. A qualidade, depende do tempo, as bases usadas e a dedicação que eu tenho pelo personagem. Então isso pode variar, alguns podem ser bonitos e outros medianos. Mas sempre tento fazer com que as animações sejam fluídas no geral. O uso de gambiarras também é constante. Então eu posso afirmar, que sou especialista com os métodos  que desenvolvi pra mim.

Infelizmente, ainda não possuo o domínio total das minhas criações. Apesar de fazer uma folha de sprites completa, não consegui ainda, codificar um char por completo. Uma vez que faço praticamente tudo oque eu quero com sprites, acredito que a minha mente esta preparada, para que eu me torne um codificador também. E assim terei o domínio total de minhas criações, sem precisar depender de outras pessoas para que minhas criações ganhem vida. Porque o trabalho em parceria, nunca funciona de uma maneira que seja boa para todos, gerando stress e desentendimentos.

Então esse é o caminho, ser spriter e codificador. Eu acredito que vou conseguir isso em breve.


terça-feira, 28 de março de 2017

Sobre o Evento Logan

Eu decidi que o evento vai ter 4 partes. A quarta parte será uma surpresa secreta, cortesia do blog.

Pelo primeiro vídeo, da pra deduzir oque vai acontecer, oque vou fazer por último é segredo.

Há muitas maravilhas planejadas que vão ajudar o mugen a crescer.


Até logo!!

sábado, 25 de março de 2017

Algumas coisas

Eu tenho pensado em lançar um concurso aqui no meu blog. Além do blog e no youtube, eu queria abranger até alguns fóruns. Mas estou temendo haters. Esses caras sabem como intoxicar um ambiente e possivelmente, sabotar essa ideia caso seja alguém influente. Oque eu quero propor, vai ser bom para o mugen em geral e pode ser bom pra mim também.

Até minha aposentadoria definitiva, que vai ocorrer provavelmente depois de montar meu jogo. Queria tentar trazer, mais alguma criação que não seja relacionada a meu projeto. Mais isso dependeria exclusivamente dos usuários de mugen.

Há muitas verdades e mentiras sobre comissionar um personagem do zero. A verdade é que um personagem, pode levar até 4 anos pra ser criado. Com os métodos que criei e um template que estou imaginando. Eu poderia reduzir pra até um ano. Estou falando de uma coisa a longo prazo. Pode ser que termine muito antes disso, mas um ano é só pra garantir mesmo. Porque a vida real, possui eventualidades e pausas podem acontecer. Mas esse tempo, vai depender também das pessoas que estão patrocinando isso.

Também estou analisando um método de pagamento justo, do qual ninguém saia perdendo, caso de eu decidir sair do mugen por motivo de força maior. Eu poderia simplesmente deixar o material, para que outra pessoa continuasse.

Se eu realmente seguir a diante com essa ideia, manterei as informações atualizadas.

Injustice 2

Tenho acompanhado os trailers de Injustice 2. Minha cabeça esta transbordando com ideias. Não só para meu superman e Supergirl. Mas todos os personagens.

Alguns dos personagens desse jogo são previsíveis. Mas alguns são impressionantes, chegam a dar arrepios.

Mas você pergunta, que raios de jogo é esse que você apenas fala e ninguém nunca ver nada?

Bem, eu não darei mais detalhes sobre meu jogo, até que que eu possa exibir uma gameplay. No momento estou arduamente, produzindo os sprites dos personagens, e trabalhando no lançamento de alguns personagens para lançamento, através de comissão. Os personagens lançados, também fazem parte do jogo lógico. De qualquer forma, esta em andamento tudo.

Estou muito ancioso pelo dia de cumprir meu objetivo aqui nesse blog. Eu poderia simplesmente desistir. Mas não é legal fazer coisas e desistir no meio do caminho.

segunda-feira, 20 de março de 2017

LV3 Dark Avengers

Conclui os sprites pra esse grande movimento.

É algo que realmente nunca cogitei fazer, devido as minhas limitações. Mas definitivamente, hoje em dia consigo fazer sprites, muito mais rápido do que a dois anos atrás.

A principal inspiração foi loganir com suas criações. Ele é pioneiro nesse tipo de movimento. Embora eu não ache um ataque em equipe necessário em todos os chars, essa versão em particular necessitava disso para que fosse completa. Se eu trabalhasse em outra versão do Daken, seria mais sensato ele sozinho, sem nenhum suporte.

As razões de eu ter usado essa versão, é que lembra a antiga fase do wolverine com uniforme marrom. Que melhor estreia no mugen seria? O filho do wolverine vestindo seu uniforme clássico. Acho que vi Daken com uns três uniformes diferentes depois dessa fase.

Outros wips de Daken - Existem outros wips de Daken, eu não me importo com concorrência. Por que eles estão explorando outras características do personagem. E com certeza os movimentos serão diferentes. É possível usar todas as versões dele se lançadas um dia. Pois cada uma, vai por um caminho diferente. Por via das dúvidas, vou intitular o meu como "Dark Wolverine" em vez de Daken.

A princípio, queria criar ele como um chefe. Mas eu fui mudando de ideia com o passar do tempo e o deixei como personagem regular.

O personagem esta na fase de programação agora. Muitas coisas adicionais, correções, mudança de planos, estão em curso. Esperar pra um dia fatiar seus oponentes com o filho mal do wolverine.

Até!!


domingo, 12 de março de 2017

Evento Logan Parte 1 de 4 youtube/blog

Bem. Como todos sabem,. Hugh Jackman se despediu do papel do wolverine em seu ultimo filme "Logan".

O filme mostra um Wolverine velho, sem vontade viver. Com seu fator de cura falhando e sendo lentamente envenenado, pelo Adamantium em seu corpo.

 O filme é sombrio, e ao mesmo tempo emocionante. Com certeza, é o melhor filme da fox, sobre wolverine e os x-men, até hoje.Tanto que decidi criar o evento Logan em meu blog.

Wolverine é um dos meus personagens preferidos. Ele faz parte do meu projeto mugen. Eu até tentei fazer o wolverine do cinema. Infelizmente acabei arquivando ele, para o bem do projeto inteiro

O Evento vai ser dividido em 3 partes. Sem data programada. Pode ser hoje amanhã, mês que vem... Até o resto do ano. Então fiquem de antenas ligadas para a próximas partes do evento. Aqui no Youtube e no blog Legendary Heroes


Legendary Heroes Blog - legendaryheroesmugen.blogspot.com.br
Canal do Youtube - https://www.youtube.com/user/SpytecJP


sábado, 11 de março de 2017

Patreon, será que devo?

É fato. Esta cada vez mais escasso, pessoas que fazem sheet de personagens do zero. E Aquele personagem dos seus sonhos, provavelmente, nunca vai vim pro mugen.

Penso que depois de terminar umas coisas, fazer uma votação de personagens marvel, dc, tokusatsu.... Individualmente e depois colocar o vencedor de cada categoria, pra mais uma votação. Depois usar esse recurso "Patreon". Que Sinceramente, ainda não sei como funciona. Os personagens que perderem, podem vim em seguida, dependendo da quantidade de pessoas que apoiem, ou comissão direta. Vou trabalhar somente em um de cada vez.

Só que vou fazer diferente do que é de costume. Não quero trabalhar com personagens populares. As vezes tinha a sensação, quando estava trabalhando em um personagem meu, e o outro cara lá do outro lado. Parecia que queria tentar superar o meu o tempo todo. Pode parecer uma neura, mas é uma sensação estranha, trabalhar no mesmo personagem, que outra pessoa esta fazendo. Prefiro personagens clássicos, controversos, incomuns. Mas se eu tiver a inspiração de fazer um personagem, mesmo que existam trocentas versões dele, eu faço sem ter essa preocupação. As vezes tenho a visão do personagem e não preciso me preocupar em como criar sua movelist. Em seguida, as ideias vão surgindo, quando vejo outros personagens e jogos.

Entra pra lista de coisas que posso incluir no blog.


sexta-feira, 10 de março de 2017

Sentry Atack LV3 Hyper

Acabei de concluir mais um atack para o LV3 do Dark Wolverine. Não é sempre que eu vou fazer esse tipo de coisa. Mas essa versão ou fase, do filho do Wolverine, precisaria desse movimento. Esse negócio de LV3 em equipe, é marca registrada do Loganir. O meu não vai ser tão bem detalhado, mas poderemos ver, cada um dos principais membros dos vingadores sombrios. Havia mais, mas acho que esses são os mais interessantes. Os membros, não estão na ordem cronológica da saga, foram escolhidos mesmo. Abaixo uma pequena preview.


sábado, 4 de março de 2017

LV3 Dark Wolverine Ataque de Ares

Consegui concluir mais um ataque, agora faltam dois. Abaixo, uma pequena prévia do seu ataque. Esse movimento estava fora dos meus planos, mas era tudo oque faltava para Dark Wolverine (Daken). Isso com certeza vai machucar. O "Deus" Ares não perdoa. Agora só faltam Miss Marvel e Sentry.


Imagine que além de enfrentar o terrível Dark Wolverine. Ser surpreendido pelos vingadores sombrios? Sim, isso vai ser insano.

Até  a próxima!!



Um novo evento para o blog

Em breve o blog terá um novo evento. Esse evento é muito especial. Tem haver com a despedida de um certo ator, no papel de um certo personagem.

Semana que vem o evento vai começar com a primeira parte dele ;)

sexta-feira, 3 de março de 2017

Mugen Guild Melhor Char do mês

Eu estava acompanhando esse concurso, que acontece mensalmente na Mugen Guild. O vencedor se torna o melhor char do mês e você recebe um trofeuzinho no seu perfil. Recentemente eu ganhei uma estrelinha de colaborador. Já colaborei muitas vezes com mugen, mas acho que não chamou a atenção até então.

Como eu esperava, personagens CVS e KOF estão no topo da lista. Eles são dominantes no mugen, seguido por MVC. Eu agradeço as pessoas que votaram no Jaspion e por ele ter sido colocado lá. Na verdade o Jaspion foi mais longe do que eu imaginava. Eu vejo sites japoneses falando sobre ele. È algo que fiz e o mundo todo viu. Isso é gratificante.

Confesso que acho estranho ver um bonequinho do mario muito limitado a frente do Jaspion. mas acho que a avaliação técnica, criatividade e notoriedade do criador, são muito relevantes.

Eu lembro que era uma das sombras do infinite. Eu achava aquele cara incrível, junto com R@ce. Tentava imitar seus patches, mas toda vez que acabava um personagem, e achava que tinha tinha feito um bom trabalho. O infinite em dois tempos lançava uma versão dele, que tornava a minha totalmente obsoleta. Foi impressionante tentar fazer um hugo MVC porque ninguém nunca tinha feito, e  em pouco tempo, o infinite com R@ce fazer um muito melhor que o meu. Até um cara mencionou uma vez  rsrsr... Sr. Infinite, você esta furando os olhos do Beto. Hoje em dia acho isso engraçado. Eu acredito que eles fariam esses chars de qualquer maneira, mas o fato de eu tentar primeiro, fazia eles acelerarem isso. Foi o momento que decidi de deixar de enrolação e trazer as lendas de verdade. Se eu obtivesse sucesso como programador, talvez Jaspion, He-man, Daken e outros personagens do meu projeto, nunca estariam sendo desenvolvidos. Quanto mais tempo trabalho neles, maior a probabilidade de se tornar um personagem público algum dia. E agora com o sistema de comissão, as pessoas tem oportunidade de ajudar esses projetos a saírem de dentro do projeto.

Há dois categorias de personagens aqui. Os públicos que todos podem usar em seu mugen, e os do meu projeto. Quando tiver mais tempo, vou criar um template personalizado por mim. Mas por hora vai ser esse mesmo.

Postagem em destaque

Importante decisão oficializada

Texto reeditado. Eu escrevi demais anteriormente. Bem. Eu cheguei a conclusão, que Dark Wolverine será o último personagem público. Eu não...

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