quinta-feira, 26 de janeiro de 2017

Próximos planos....

Jaspion - Eu ainda não estou satisfeito com o Jaspion versão pública. Gostaria de uma "AI" melhorada e um pouco mais estrategistas. Preciso remover alguns bugs persistentes que insistem em aparecer. Há pelo o menos dois que me incomodam muito, na próxima versão, espero dar um fim neles definitivamente. Também preciso personalizar mais ele do template nativo, já tenho alguma ideia de como fazer. O lado bom, é que pra uma primeira versão, isso é normal. Da pra usar ele em seu mugen enquanto isso. Essa atualização deve acontecer esse ano e provavelmente vai ser a final.

Próximos personagens - O mais sensato é que eu termine os personagens que estejam com mais progresso. Acredito que dark wolverine seja o mais avançado nesse ponto. Ele esta para finalizar sua sheet. Tem um movimento que sei que ele precisa, mas evito. um LV3 com os vingadores sombrios. Vou estudar uma maneira barata de incluir isso, sem que me tome muito tempo. Eu quero me basear em Loganir, mas eu não sou ele. Há um grande risco de me aborrecer, se tentar algo muito complicado e trabalhoso. Depois de terminar isso, vou ver se novamente alguém vai querer entrar com uma comissão, a fim de acelerar o lançamento dele. Assim consigo códigos pra trabalhar em meu Game.

Em seguida tem o He-man, mas é melhor falar sobre ele depois.

quarta-feira, 25 de janeiro de 2017

Sobre o lançamento do Jaspion

Ontem Jaspion foi lançado. Foi a primeira versão dele no mugen em quase 20 anos de existência da engine. Há muitos personagens lá fora, que embora não estejam em evidência hoje em dia, merecem uma boa versão mugen.

Recepção - Jaspion foi bem recebido, nesse momento deve ter um post dele, em cada comunidade mugen que exista. Se não tiver ainda, uma hora ou outra, vão acabar sendo apresentados ao Jaspion.


Não conheço, mas é legal - Sim, vi alguns comentários assim, é a pura essência do Jaspion, é um personagem que encanta as pessoas.

Jaspion não é SVK estilo - Algumas pessoas estão denominando Jaspion, como uma versão SVK. É uma honra ter uma criação comparada as do infinite, ele é uma lenda. Até hoje há seu legado. Muitas pessoas se inspiram em seu estilo. Mas qualquer criação minha, vai por um caminho diferente. Se é pra ter um estilo, prefiro que seja denominado "LH". Legendary Heroes, pois esse é meu projeto. O projeto do infinite era outro, totalmente diferente. Se baseava nos persomagens capcom e SNK, num estilo hibrido. CVS e MVC. Isso não me irritou, mas acho melhor separar as coisas, se não as pessoas não vão entender meu projeto.

No mais galera, divirtam-se, espero ser capaz de trazer outros personagens, vida pessoal e mugen, vivem se chocando e fica difícil. Vamos ver oque o futuro reserva pra esse projeto, até+!!

terça-feira, 24 de janeiro de 2017

Jaspion Release

Parte 1 - Confirmação
Parte 2 - Preview
Parte 3 - Lançamento (Final do evento)

O evento do Jaspion chegou ao fim. E como prometido, pela primeira vez no mugen, "O Jaspion"

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segunda-feira, 23 de janeiro de 2017

Boa e má noticia

Evidentemente, vocês vão querer a boa notícia primeiro.

A boa notícia, é que jaspion será lançado essa semana. Estou fazendo os ajustes finais nele. De longe, ele foi o personagem mais trabalhoso, mas enfim....

A principio, eu não queria compartilhar o char. Tudo oque eu queria era montar o meu jogo. Mas a responsabilidade é grande. Se eu não liberasse o jaspion, eu me tornaria um grande vilão. Principalmente aqui no Brasil. Jaspion é um dos personagens mais populares entre brasileiros. Uma ou duas pessoas já o tem em mãos, eu confio que eles não deixaram o personagem vazar. Como aconteceu com o motoqueiro fantasma e outros personagens. Vem o individuo e expõe seu material e acha que fez a coisa certa. Ninguém tem obrigação de liberar  um char só porque ele esta pronto. Eu posso bem fazer um pra mim e não compartilhar, portanto isso não existe, o char só esta em outras mãos, porque minha intenção desde o início, foi de partilha.

Agora a má notícia - Quem acompanha o blog, sabe dos meus descontentamentos, não tem valido a pena se tornar um criador de personagens. Não quando não se tem pessoas colaborando constantemente como com outros criadores. À anos balancei meu projeto de um canto a outro e praticamente ninguém se interessa em fazer isso acontecer comigo. Sei que ninguém é forçado a entrar em um projeto nem de gostar do que vc faz. Mas eventualmente quando esta pronto, com certeza vai ser usado. Pessoas com mais notoriedade, provavelmente teriam mais sucesso que eu. Ainda assim mesmo praticamente sozinho, eu fui muito longe. Do ano passado pra cá, adiantei muito esse projeto, eu imaginava que nas comunidades mugen, as pessoas se empolgariam. Mas tudo oque eu arrumei foi encrenca. Simplesmente veio até mim, dali, de lá e estava vindo. Aquilo não iria parar. Eu tomei um grande enjoou do comportamento doentio de algumas pessoas do mugen e principalmente, dos que são ditadores, que toda merda que fazem e falam é a absoluta verdade. Pois bem, por um triz, eu não me aposentei. Quer dizer eu ia. Mas sempre olho pra tudo oque já esta feito. Então decidi criar um meio termo. Não vou tentar fazer meu jogo completo, mas vou compilar meus personagens, pode ser que no final, fique faltando um ou dois, mas pelo o menos, não saio sem deixar nada.

Sobre futuros lançamentos - Primeiramente, quero deixar claro que não ganhei absolutamente nada com o jaspion. Todas as horas gastas nele, foi por paixão pelo o personagem e o mugen, coisa que hoje em dia não é lá tão grande. Eu não sou codificador, priorizo muito sprites. Pra mim, é a parte mais dificil e essêncial na criação de um char. Eu não consegui codificar os movimentos que fiz pro jaspion. Não tenho tempo pra mexer com codificação. Até um seguidor sugerir que ele mesmo pagaria um codificador. Bem isso funcionou, o char foi codificado e eu não precisei me matar fazendo isso.

Sendo franco - Vou continuar a montar meu jogo, sprite e código. Só que no meu ritmo. Se alguém quiser um dos meus chars, vai ter que organizar uma comissão. Eu já estou de saída do mugen. Quando eu montar essa compilação, eu vou seguir em frente. Caso eu não consiga, também vou seguir em frente do mesmo jeito. Mugen foi bom pra mim, brinquei muito, mas não quero ficar nisso por muito mais tempo. É possível, durante esse caminho, sair outro char. Mas não prometo.


Mas se eventualmente, quiserem um dos meus chars, vou ter que adaptar pra seis botões. Isso vai gastar meu tempo, energia elétrica e outros recursos. Vou ter pagar a um programador pra concluir o char. Tudo isso é negociável, dependendo da complexidade do personagem. Também é uma oportunidade de você fazer alguma coisa pela criação do char. Eu já tentei, não da pra codificar um char completo, perguntando em tópicos de ajuda. Você se confunde mais que aprende. Esse é o meio termo que criei, pra não privar as pessoas do que eu fizer. Depois vou fazer uma lista dos personagens, potencialmente prontos pra serem comissionados. E não se preocupem, não vou cobrar o preço de um carro.Eu só quero cobrir as despesas que vou ter pra trazer o personagem até você.

Eu sei que esse tipo de notícia, causa decepção, mas o mugen mudou galera, é praticamente impossível codificar um char através de terceiros. O pessoal demora demais pra terminar, as vezes desiste. Some e não da notícias. Não gosta de ser supervisionado enfim.... Lamento.

sexta-feira, 20 de janeiro de 2017

Colaboradores do Jaspion

Esse wip tem uma história antiga. Ele é baseado num wip cancelado de muitos anos atrás. Então vamos começar com a primeira pessoa, que pelo o menos tentou fazer um Jaspion.

Sir Tigol - http://mgtp.paodemugen.com.br/sprite.html

Sir Tigol Movimentou um wip do Jaspion à mais de uma década por aí. Eu ficava imaginando quando ele terminaria. Oque eu não sabia é que o wip só teve uma ou duas animações experimentais e nunca foi para frente. Mais tarde encontrei o tópico wip na saudosa mgbr, mas não havia nenhuma imagem online. Portanto eu acredito que realmente ele nunca foi além do 4 sprites. Todavia, eu me baseei nesses edits, até conseguir fazer minhas próprias modificações. O design desse Jaspion é custom, coisa que não percebi na época porque não lembrava com detalhes, do design do jaspion. O meu wip acabou seguindo parte desse conceito, até eu assistir a série novamente em busca de mais ideias. Eu acho que frustração de querer um personagem que nunca ia sair, me incentivou a fazer o meu.

Humberto - Humberto colaborou indiretamente com alguns edits bem práticos, feitos  a partir do meu próprio material que havia doado para seu projeto openbor. Eu converti alguns desses edits para meu Jaspion, foi um pouco desastroso porque precisei fazer muitas correções nas cores e nos pixels, porque além dele ter um estilo diferente do meu, os sprites eram pequenos. Até hoje faço manutenções nesses sprites.

Adriak Constatino - Esse cara é de um grupo de fan dublagem, chamado "Dublasatsu" Ele ripou vários sons pra mim da série. Só lamento que ele não tenha chegado antes, teria me poupado um imenso trabalho, procurando sons limpos na série pra ripar. Pelo o menos os dele, tinham uma edição melhor do que os meus. De alguma maneira, ele removeu os sons de fundo. Esses são os contatos, caso alguém eventualmente queira seus serviços

 WHATSAPP: (43)9103-2682
FACEBOOK: Andriak Constantino
SKYPE: andriak

Malovka - Fez um portrait estilo Marvel vs DC pro Jaspion. Ele é ativo nos principais fóruns mugen de quadrinhos.


DarkKnight e Super Soldier - A winpose do Daileon é baseada nesse desenho. Abaixo o nome que tinha no desenho, são desses autores, não sei se é original ou adaptado de outra imagem. Mas eu usei esse desenho como base. Eu poderia ter feito, mas isso facilitou muito pra mim. Procurei o perfil desses caras no deviantart mas não encontrei. Estão creditados aqui de qualquer forma


Concurseiro  - Concurseiro talvez seja o maior fan do Jaspion por aqui. Estava sempre perguntando pelo progresso do char. Quando ele percebeu que eu estava com dificuldade na programação, Ele me fez uma proposta, onde ele pagaria alguém para programar o char. Essa foi a primeira e ultima vez que concordei com algo assim. As pessoas devem aprender a esperar o dia do lançamento do char. As coisas saem, quando estão prontas. A pressa só atrapalha a mágica.

Gui Santos - Esse é um vídeo tributo para criador e criação por Gui Santos. Que é um grande colaborador do mundo mugen. Ele ajuda na divulgação de todos os bons personagens lançados.


Beto -Eu como sabem, sou Beto o criador. Eu mandei quase 400 sprites pra trazer esse para o mugen, icluindo os FX's que tive que improvisar no photoshop e aproveitar alguns de outros jogos. Os veículos são praticamente originais, não tem bases. Me baseei em brinquedos (Figuras ação).   mão do Daileon, fiz do zero. Fazer o Jaspion não foi fácil. Eu estava aprendendo a editar sprites e o resultado inicial foi muito ruim. Jaspion de certa forma, foi feito 3 vezes. Como aquele jogo, que quando vc erra tem voltar casas atrás. O hyper Spadium Laser, foi trabalho original do zero, pelo o menos a parte que ele passa mão na espada para materializar ela. Eu considero Jaspion, minha colaboração para o mundo mugen. O resto das minhas criações, não serão motivadas apenas como partilha.

quinta-feira, 19 de janeiro de 2017

Jaspion Preview (Evento do Jaspion)

Parte 1 - Confirmação
Parte 2 - Preview
Parte 3 - ==========

Os testes do Jaspion estão chegando ao fim. Estamos fazendo o possível para que ele tenha uma codificação decente e com o mínimo de erros possível.

No fim do evento, é o lançamento do Jaspion, para você usar no seu mugen. Fiquem aí com a prévia e até a próxima.

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domingo, 15 de janeiro de 2017

O-Rugal_LH Personagem Secreto

Esta confirmado, Rugal realmente vai estar em LH. Bem, ele não tem nada haver com a historia, mas imagine que qualquer personagem possa aparecer, passando por uma brecha do espaço tempo e pelas infinitas passagens do multiverso.

Ele não será um Boss - Terá seu poder moderado, mas ainda assim, será um personagem forte.

Quanto tempo pra ele ficar pronto? - De certa forma, ele já esta 100%. Desenvolvi uma técnica no Photoshop, pra deixar os personagens próximos de um sombreamento  capcom ou CVS. Não é um trabalho 100% fiel a nem um e nem outro, mas da pra passar muito bem. Um trabalho mais original pra ficar 100% em outro estilo, poderia levar um bom tempo. Em breve terei os sprites necessário e ele ficará na fila do code.


Qual versão do rugal é mesmo? - Suponho que seja o omega rugal 95. quem não conhece, basta assistir os vídeos dele no youtube. Estava pensando em colocar o esqueleto também, mas vou deixar a ideia pra mais adiante. Ainda tem char oficial precisando de correção e finalização.  Abaixo uma demonstração, de como esta ficando, um do bosses mais terríveis dos games de luta.


sexta-feira, 13 de janeiro de 2017

Jaspion esta chegando - Jaspion esta chegando - Evento Youtube/Blog Parte 1 de 3







Parte 1 - Confirmação
Parte 2 - ==========
Parte 3 - ==========

Ele esta vindo galera, fiquem atentos. Pode não ser hoje ou amanhã, mas em algum momento, finalmente Jaspion vai chegar no mundo mugen. Eu sei que demorou, mas vai ter valido a pena toda espera. Vocês vão se surpreender. 

Tudo Isso pra um evento dividido em 3 partes, sem datas definidas. Essa é a primeira, fiquem de olho no blog e no meu canal do youtube. Links abaixo.

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Algumas mudanças nas ideologias do blog

Esse post é muito importante. Eu declaro que o blog Legendary Heroes, não esta vinculado a nenhum Fórum ou site. Eu não estou mais defendendo a bandeira de ninguém, não vou mais ficar defendendo propriedade intelectual de personagem nenhum. Eu não quero adoecer minha alma  com Dramas mugen. Não quero criar inimigos virtuais, nem quero deixar rastros espinhosos em lugar nenhum.

Temos que ter a consciência, que o que criamos e compartilhamos no mugen, fica fora de controle e geralmente os personagens, não pertencem a nós. Eu espero sim, que respeitem oque eu lançar, que digam de onde veio e me divulguem...

 mas se um individuo tiver más intenções, oque diabos vou poder fazer, se não sei sequer quem a pessoa é?!

Se pensam em montar jogo ou compilação, usando umas de minhas criações, me dê o crédito. Fale sobre meu blog e ensine as pessoas a mim encontrarem. Mas se a pessoa não quiser fazer isso, achar uma bobagem e pensar que o char nasceu em uma arvore, oque vou poder fazer?!

Há pessoas que dizem, que o mugen é gratuito. Como justificativa pra usar tudo oque tiver online. Mas não é bem assim. As vezes o autor esta online e ainda produzindo e finalizando seus trabalhos. uma pessoa pegar as coisas dele durante esse processo, é antiético, de certa forma você esta roubando sim. Se aproveitando do esforço de uma pessoa e suas ideias. É mais uma questão de bom senso. Se não é capaz de criar conteúdo mugen, seja apenas um usuário e divirta-se. Não cause problema entre os criadores, existem poucos hoje em dia.

Aí tem pessoas que dizem: "Mas estamos roubando das empresas de jogos também." A resposta não é sim nem não. Eles sabem sobre nós e outras pessoas, mas desde que usem apenas como hobby, sem vender o material deles, não há problema, do contrário eles já teriam se manifestado a muito tempo. Quando digo vender o material deles, não me refiro as comissões. Comissão é livre, você paga se quiser, não é obrigado a contratar esse tipo de serviço. Não é proibido ganhar dinheiro com seu talento e conhecimento, seja lá em que setor estiver, por mais absurdo que seja as condições de alguns.

Eu desejo boa sorte a todos nesse hobby, mas eu só concordo com oque eu acho certo. Não adianta tentar me chatear, nem impor regras. Sabe porque? Porque não existem regras, apenas o bom senso. nesse ponto, talvez o único lugar que tenha evoluído, seja a mugenguild. Lá as pessoas criam mais coisas pra mugen, do que drama.

Quero que prestem atenção nessa parte, acho importante destacar. Se tiver a intenção de boicotar o blog, tentar criar alguma situação desagradável entre outras, fique avisado, que seu comentário só vai ao ar, se eu permitir, então não perca seu tempo, se pensa em fazer uma critica destrutiva.  nenhum tipo de Troll é bem vindo aqui.

Era só isso. Legendary Heroes esta no ar de novo, tenho mais mudanças pra informar em breve. O blog mudou muito depois dos últimos acontecimentos.

Mais Personagens secretos

Enquanto adaptava um Iori para meu jogo, descobri ou criei, um método pra converter, ou aparentemente, deixar um personagem SNK, com o sombreamento semelhante a personagens CVS ou Capcom. Isso abre espaço para antigos planos abandonados, porque eu já tinha dito que não faria mais nenhum personagem além dos confirmados. Só que com esse método, só preciso editar as paletas pra deixar num resultado próximo ao estilo mencionado. Agora quais seriam os candidatos que eu tinha em mente?

Omega Rugal 95 - Há duas versões de um omega rugal. Um foi feito por Ahuron  outro foi editado no mesmo personagem do Ahuron, pra se parecer mais com omega rugal do KOF 95. Esses dois tem tudo oque eu preciso para a criação do Legendary Omega Rugal 95. Mas porque o 95? Cara, essa é a versão mais marcante dele. A 2002 também, mas KOF 95 foi épica e olha que eu nunca joguei, aquilo é muito difícil. Mas quando esse jogo era moda, era só oque se falava, no tal Rugal, suas Secretárias e o seu Puma. Tinha os caras que faziam o truque pra habilitar rugal e o fliperama enchia de pessoas. Todo mundo queria o Rugal no seu time com sua apelação insana. Naquela época, as pessoas se empolgavam muito com jogos, porque não havia a tecnologia que tem hoje.




Esqueleto - Também penso em converter o esqueleto do Kaitin Supreme. O arqui-inimigo do He-man pra poder tirar onda, seria o maior barato.




Sobre permissão - Ahuron é membro da mugen guild, de acordo com suas regras, não há nenhum problema. Já pedi coisas do Kaintin, Com ele tudo bem, desde de que de algum crédito pro seu projeto.

quinta-feira, 5 de janeiro de 2017

O Blog deseja........

O blog deseja a todos um feliz ano novo atrasado, principalmente aos seguidores do blog. Que esse ano seja repleto de vitórias, para todos os projetos de nossas vidaa.


Até a proxima!!

Jaspion Wip subestimado

Sejamos realistas. Mugen já não é uma novidade tão incrível desde que foi lançado. Apenas os fans mais fieis estão nela. Pessoas que já tem certa idade e alguns entusiastas. E aquelas pessoas que a usam por um tempo e depois descartam a engine, por que se vislumbram com a tecnologia que existe hoje em dia nos jogos.

Toda vez que alguém lança um char, eu percebi que recebe em média, de 100 a 150 visualizações. Alguns autores mais famosos conseguem mais. Digamos que, de 400 até 1000 visualizações. Mas nem sempre.

Bem, eu não classifico jaspion como meu melhor wip, mas talvez ele seja. Eu depositei muita dedicação nele. Até na época em que estava desenvolvendo minhas modestas habilidades. Eu fiz jaspion com tudo oque ele usava na série, inclusive seu mascote e sua assistente Androide. Meus outros personagens não seguem essa linha. Eles possuem uma representação simbólica, com pouco ou nenhum fan service. Embora a qualidade dos sprites tenham melhorado desde Jaspion e Dark Wolverine. Jaspion é o personagem mais completo que já fiz e talvez o único. Em segundo lugar, Dark Wolverine. Eu o fiz com design e referências a fase dos vingadores sombrios. O fato é que jaspion já tem vídeos perto de 3000 visualizações, enquanto o vídeo dos outros, dificilmente chegam aos duzentos.

Talvez realmente ele não seja meu melhor trabalho, mais é o mais esperado. Porque  nunca foi feito um char desse tipo antes.





Só pra postar algo.....

Aqui as coisas são diferentes de outros lugares. Quando parece que não há atividade, na verdade é porque esta tendo atividade.

Esse ano vai começar com boas e más notícias. Talvez se a notícia é boa ou ruim, pode variar de pessoa para pessoa.

Bem, estamos trabalhando em segredo por enquanto. Há um trabalho em equipe sendo feito. Para trazer algo inédito para o mugen. Muitas pessoas o desejam, sempre perguntaram por ele. Oque estou dizendo é que, O blog vai dar uma contribuição para a comunidade mugen. Um presente. Bem houve conflitos que me trouxeram muitas decepções, mas não posso fazer outras pessoas pagarem pelo o comportamento hostil dos outros. Algumas pessoas, seguiram humildemente meus projetos pacientemente. Sempre mostrando admiração e alegria com o progresso dele. É por essas pessoas que devo dar esse presente, por isso aceitei um trabalho em equipe, para que fosse possível isso acontecer sem demorar demais. Aguardem notícias sobre isso 😉. Os preparativos estão sendo feitos e vou preparar dois eventos. A prévia e lançamento.

Postagem em destaque

Importante decisão oficializada

Texto reeditado. Eu escrevi demais anteriormente. Bem. Eu cheguei a conclusão, que Dark Wolverine será o último personagem público. Eu não...

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