sexta-feira, 28 de abril de 2017

Vamos falar um pouco do Jaspion

Jaspion foi lançado no final de Janeiro. Ele concorreu como melhor char do mês na mugen guild. Nada mal, para um personagem tão fora de época, e de certa forma, desconhecido por muitos.

Até o final dessa semana, o vídeo dele será visualizado 4000 vezes. Ele foi baixado 1000 vezes.

Muitas pessoas perguntaram no youtube, como baixava o jogo do jaspion. Eles não sabiam oque era mugen. Isso quer dizer, que mais pessoas conhecem o mugen, por causa desse personagem.

Vi alguns vídeos de agradecimento no youtube. As pessoas agradeciam, por finalmente terem jogado com o Jaspion em algum game. Pessoas de idade avançada inclusive. na casa dos 40. Essas pessoas, realmente assistiram o jaspion nos anos 80. Eu assisti pela primeira vez, mais ou menos na metade dos anos 90. Uns quinze anos depois da série ter estreado no Brasil acredito. Era bem moleque. Ficava o dia inteiro de cabeça para baixo no sofá. Comendo biscoito com recheio de chocolate.

Eu deixei pendente uma atualização. Quero fazer algumas melhorias, e criar uma nova intro e uma winpose. Quero que o jaspion fale alguma coisa em algumas delas. Também quero a participação de mais personagens da série. Agora sem exageros. Algumas coisas são viáveis, outras desnecessárias. Bem. Podem ser incluídos, alguns personagens marcantes da série e os vilões. Após a conclusão de He-man, vou por isso em curso. Acompanhem o blog e estarão atualizados.

Sobre a última postagem....

Algumas pessoas entenderam errado a minha última postagem.

Eu tinha planos para trabalhar com comissões. Eu fiz um teste e foi um desastre. Eu não estou preparado, é uma grande responsabilidade. Eu posso criar uma spritesheet, mas não estou habilitado ainda, pra programar um char por completo. Parceria e sociedade na vida real, já gera muitos problemas. Porque seria diferente aqui?! Não existe papelada e as pessoas usam pseudônimos.

Pra trabalhar em comissões, eu seria contratado, pra fazer trabalhos diversos. Isso quer dizer, que eu ia precisar lidar, com personagens dos quais não tenho afinidade. Isso envolveria estudos, e o pior de tudo. Me afastaria do projeto LH, que é a coisa que eu mais quero fazer. Então, qualquer coisa que me afaste desse projeto, aumenta os riscos dele nunca ser terminado.

Por isso que eu disse, que não trabalharia mais com comissões. Mas, Faria uma página do Patreon e uma do paypal. Assim todas as pessoas, poderiam apoiar meus projetos.

Eu tenho personagens do meu jogo para lançar. Alguns deles serão privados, ou não vou fazer versões públicas dele agora. Mas estou trabalhando em novos wips, para estar sempre trazendo novidades para o mugen.

Então resumindo. Vai ser mais ou menos a mesma coisa, e para as pessoas que doarem quantias maiores, elas terão, o direito de pedir para que eu avance mais em determinados wips. Será praticamente a mesma coisa de uma comissão. Só que eu vou estabelecer meu ritmo de desenvolvimento e todos vão poder acompanhar isso. Será um trabalho mais tranquilo e não precisa-rá do envolvimento de outras pessoas, Evitando problemas.

Eu estou trabalhando nisso com muito cuidado.

quinta-feira, 27 de abril de 2017

Comissão não deu certo pra mim, mas.....

Bem pessoal, eu fiz a experiência, gostaria de falar com minha própria voz sobre isso, mas meu microfone tem tanto ruído que não daria certo.

Eu fiz uma experiência com comissão. Eu cobrei um valor qualquer, em torno de 40 dólares. Pra finalizar meu char Dark Wolverine. Teoricamente, seria uma comissão compartilhada. Um codificador cobraria  a parte dele. Mas as condições, é que eu supervisionaria o char e tomaria qualquer decisão sobre ele. E o codificador, precisaria ser eficiente e disponível. Um char vai muito além de 40 dólares. Há pessoas que cobram até mil dólares. Eu fiz isso apenas pra observar se isso é viável.

Antes disso, eu havia cedido a pressão de um seguidor, que queria pagar, pra que alguém codificasse O jaspion. Eu estabeleci as condições e foi concordado. Mas com Dark Wolverine, esse codificador, mudou totalmente sua postura, isso me trouxe muito stress. Me senti um refém.

Eu acho melhor não falar do que aconteceu nos bastidores, porque a coisa foi feia. Vou apenas seguir em frente, fazendo oque eu sempre fiz.

Eu não estou mais aberto a comissões.Tendo em vista, que isso tira minha paz e minha liberdade. Vou buscar apoio de outras formas. Como o Patreon. Vou continuar trabalhando em sonhos. E os seguidores,. poderão me ajudar por lá. Estou trabalhando nisso e mostrando novos wips. O próximo wip é fantástico. Eu estou inspirado. Se isso  funcionar, o futuro reserva muitas coisas boas, para fans de personagens lendários.

Fiquem ligados e até a próxima!!

quarta-feira, 26 de abril de 2017

Evento Logan parte 3 de 4 - Victor creed Novo wip

Já fazia um tempo que observava esse personagem do jogo Martial Masters. Ele se move como um tigre. Imagino que seja baseado em um estilo de kung fu. O Fato, é que o porte do personagem e a maneira de se mover, é do Dentes de sabre. Que é um dos principais inimigos do Wolverine.

Como eu estou comovido com a despedida do wolverine no cinema, resolvi incluir ele em minha lista de wips. No geral, não vai  ser necessária uma mão de obra pesada nele. Talvez nos últimos movimentos. Com algumas edições aqui e ali, ele se torna Victor Creed. O Dentes de Sabre, em sua versão civil.

Sei que ninguém vai dar nada por ele agora. Mas vamos ver depois.

Não posso mandar ver nele pra valer, por conta dos wips mais antigos. Mas o progresso lento tem uma vantagem. Você faz tudo com mais calma, gerando melhores resultados.

A principio, queria fazer uma x-23. Mas como já tem alguém trabalhando nela, vou esperar até o ano que vem, e quem sabe depois, eu também faça a minha própria, caso ela não seja disponibilizada

Não termina aqui, breve vou mostrar outro wip, quero que vejam como meus sprites são agora. É um personagem fora do meu Fullgame, mas é lendário, nunca feito no mugen, nunca houve um wip dele, eu acho.

domingo, 23 de abril de 2017

Algumas news pra tirar a poeira

Faz um tempo que não posto, mas ainda essa semana, vou postar a terceira parte do evento logan.

Bem, não será o Daken ainda. Houve alguns imprevistos.  Mas eu acredito que esse ano, finalmente esse char será disponibilizado. O Evento logan, pode durar o ano inteiro, se for necessário.

Porém, eu corri com o char. Oque tinha de fazer nele, eu já fiz, esta pendente apenas codificação.Após concluir o char que vem depois de Daken, vou atualizar Dark wolverine e Jaspion. Provavelmente, será a ultima atualização nas versões públicas deles. Se eu tiver de fazer mais alguma coisa, será apenas na versão do meu jogo.

Breve vou trazer novidades insanas pra esse blog. Eu quero que vejam, como as minhas habilidades de sprites são atualmente. Jaspion e Daken são os wips raiz. São muito antigos.

É isso, até +!! 😎


terça-feira, 11 de abril de 2017

Sobre wolverine LH

Wolverine por muitas vezes é meu personagem preferido, mas ele foi oque menos trabalhei até agora. Pode ser por causa das centenas de versões que existem dele. Fica difícil criar um wolverine, com tantas versões existentes. Eu me sinto satisfeito e fica difícil, conseguir determinação para fazer outro. Todos sabem que fazer uma personagem, exige dedicação e sacrifício. Então ele tem que trazer algum retorno pra você depois de feito.

Tentei fazer o Hugh Jackman como wolverine. Com a roupa de couro do cinema. Eu não gosto de usar a palavra cancelar, mas eu arquivei o projeto, quando me dei conta, do quanto seria difícil desenvolver um personagem tão original. Não é que não valha a pena, mas é que eu tenho um jogo inteiro pra fazer. Por conta desse motivo, preciso tomar decisões difíceis. Só tem um char que eu goste mais do que wolverine, ou goste tanto dele quanto do wolverine. Seria o Superman. E como o wolverine, seguido de versões derivadas dele. Exemplo: Superman= Supergirl e Wolverine= Daken ou x-23. Eu fiz esse sacrifício pelo superman, criei ele totalmente original. Mas não acho viável repetir.

Eu estava quase certo de usar o wolverine amarelo da Capcom, com alguns movimentos personalizados. Mas acho que com as habilidades que eu tenho agora, posso fazer um pouco mais. Uma fase muito legal do wolverine, foi a fase do uniforme marrom e a formação dos x-men naquela época. Isso daria sentido a sua ligação com Daken. No meu jogo, o wolverine sairia daquela linha do tempo. Na há muito a editar pra trazer ele com esse uniforme.

Lembro que um dos projetos do Loganir, era um wolverine marrom. Se ele ainda estivesse online, pediria oque ele tem desse projeto. Mas uma vez que ele se aposentou, não quero incomoda-lo. Penso que quando me afastar do mundo mugen definitivamente, eu não vou voltar por nada também. Então é melhor respeitar a sua condição.

Então esta decidido, wolverine marrom é oficialmente a versão do projeto LH.

sexta-feira, 7 de abril de 2017

Logan Event Parte 2 - Dark Wolverine Preview

Muitos pensam que esse wip morreu à muito tempo. Mas ele estava apenas sendo melhorado.

Essa é uma pequena prévia do seu desenvolvimento

Sprites 100% Code 75%


quarta-feira, 5 de abril de 2017

Inovações para o Blog

Meu blog esta prestes e sofrer uma transformação, mas receio que esse plano, vai atrasar um pouco. pode ser que alguns problemas a vista, retardem essa mudança. Mas eu não vou desistir. Essa mudança, evitará que eu abandone o mugen e permaneça mais tempo nele. Se tudo der certo, novos personagens, que provavelmente jamais seriam feitos, podem se tornar uma possibilidade para os fans.

Até+!!

Me tornar um criador completo.

Eu iniciei minha carreira no mugen, como criador de patches. Ou edições, que deixam um personagem semelhante a um marvel vs séries. Na época eu fazia tudo as cegas, sem sequer saber como os códigos funcionavam. Pior que dava certo. Os personagens estavam ficando cada vez melhores. O problema, é que eu não sentia propósito nas edições MVC. Eu não tinha uma atenção, nem um reconhecimento direcionado a essas criações. Meus últimos trabalhos, foram com Rikuo e Sasquatch. Foram neles em que tudo começou e eu arrisquei pequenas edições. Alguns ataques personalizados. Bem eles foram os melhores que eu fiz, embora precisassem de melhorias. A essa altura, eu já tinha inventado um projeto, chamado Dark Stalkers to MVC. Que seria a conversão desses personagens pra esse estilo. Depois de ver que ninguém demonstrava entusiasmo por esse projeto. Eu resolvi parar, porque também estava fazendo algo, onde não havia propósito. Foi o fim desse ciclo no mugen pra mim. Tentei atualizar Rikuo em 2014 e acabei criando uma nova versão beta, que até hoje não terminei.

Depois desses eventos, resolvi criar personagens novos do zero e finalmente comecei o projeto que sempre quis fazer. Minhas primeiras tentativas foram: Dark Wolverine, Jaspion e o Coruja dos Watchman. Isso foi no início de 2013. Eu cancelei o Coruja e segui com jaspion e dark Wolverine.

Eu lancei Jaspion e tenho vários personagens a caminho. Nunca vi um tutorial de criação de sprites. desenvolvi meus próprios métodos, com o passar dos anos. A qualidade, depende do tempo, as bases usadas e a dedicação que eu tenho pelo personagem. Então isso pode variar, alguns podem ser bonitos e outros medianos. Mas sempre tento fazer com que as animações sejam fluídas no geral. O uso de gambiarras também é constante. Então eu posso afirmar, que sou especialista com os métodos  que desenvolvi pra mim.

Infelizmente, ainda não possuo o domínio total das minhas criações. Apesar de fazer uma folha de sprites completa, não consegui ainda, codificar um char por completo. Uma vez que faço praticamente tudo oque eu quero com sprites, acredito que a minha mente esta preparada, para que eu me torne um codificador também. E assim terei o domínio total de minhas criações, sem precisar depender de outras pessoas para que minhas criações ganhem vida. Porque o trabalho em parceria, nunca funciona de uma maneira que seja boa para todos, gerando stress e desentendimentos.

Então esse é o caminho, ser spriter e codificador. Eu acredito que vou conseguir isso em breve.


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Importante decisão oficializada

Texto reeditado. Eu escrevi demais anteriormente. Bem. Eu cheguei a conclusão, que Dark Wolverine será o último personagem público. Eu não...

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